Game Boy Advance SP
Der Game Boy Advance SP ist eine der beiden Game Boy Advance-Varianten, die erstmals am 14. Februar 2003 in Japan, am 23. März 2003 in Europa, am 28. März 2003 in Nordamerika und am 10. April 2003 in Australien veröffentlicht wurden. Er ähnelt dem Originalmodell, hat jedoch ein "Clamshell"-Design, d.h. er lässt sich zum Öffnen und Schließen zusammenklappen. Der Game Boy Advance SP hat eine wiederaufladbare Batterie, und er wird nicht mit zwei AA-Batterien betrieben. Der Game Boy Advance SP hat einen hintergrundbeleuchteten Bildschirm, d.h. er hat einen hellen Bildschirm (ältere Versionen des GBA SP haben einen Bildschirm mit Frontbeleuchtung). Wie sein Vorgänger ist er rückwärtskompatibel mit GB- und GBC-Spielen.
Game Boy Micro
Der Game Boy Micro ist eine der beiden Varianten des Game Boy Advance und ist das letzte Modell der Game Boy-Reihe, das auf der E3 2005 angekündigt wurde. Er ist kleiner als die meisten Handhelds und ist so konzipiert, dass er in Münzfächer passt. Er verfügt über eine wiederaufladbare Batterie und einen hintergrundbeleuchteten Bildschirm des Game Boy Advance SP. Beim Game Boy Micro wurde die Rückwärtskompatibilität mit den Originalspielen Game Boy und Game Boy Color entfernt, da er nicht mit dem Zubehör für den GBA und SP kompatibel ist. Er ist auch nicht mit dem Nintendo e-Reader kompatibel. Der Game Boy Micro hat auch eine abnehmbare Frontplatte für alternative Designs. Auch der Micro wurde fast ein Jahr nach dem ursprünglichen Nintendo DS hergestellt.
- Größe: 50×101×17,2 mm (2×4×0,7 Zoll)
- Gewicht: 80 g (2,8 oz)
- Prozessor: 32-Bit 16,8 MHz ARM-Prozessor (ARM7TDMI)
- Farben: verschiedene
- Bildschirm: 51 mm / 2 Zoll, hintergrundbeleuchtet mit einstellbarer Helligkeit.
- Auflösung: 240×160 Pixel
- Batterie: eingebaute wiederaufladbare Lithium-Ionen-Batterie. Sie hat bis zu fünf Stunden Akkulaufzeit bei bester Helligkeit und Sound und acht Stunden mit beiden Funktionen in der Standardeinstellung.
- Kopfhörer: Standard-3,5-mm-Kopfhörerbuchse
Auf der rechten Seite des Game Boy Micro befindet sich ein Schalter, mit dem die Lautstärke verringert oder erhöht werden kann. Wenn der Spieler die Schultertaste L drückt, kann er damit den hintergrundbeleuchteten Bildschirm zwischen fünf verschiedenen Helligkeitsstufen einstellen.