Nintendo Land

Nintendo Land ist ein 2012 Party-Videospiel, das von Nintendo für die Videospielkonsole Wii U entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde während der E3 2012 angekündigt.

Das Spiel besteht aus zwölf Minispielen, die auf berühmten Nintendo-Franchises wie The Legend of Zelda, Mario und Metroid basieren und in denen man spielen kann. Jedes Minispiel ist wie eine Vergnügungspark-Attraktion gestaltet. Sie sollen zeigen, wie das Wii U GamePad funktioniert, und sie alle nutzen einige seiner Fähigkeiten, wie etwa die Bewegungssteuerung und den Touchscreen. Das Spiel unterstützt die Wii-Fernbedienung. Das Spiel hatte ein "asymmetrisches Gameplay", was bedeutet, dass man je nachdem, welchen Controller man benutzt, eine unterschiedliche Erfahrung macht.

Das Spiel wurde von den Kritikern am meisten gemocht und verkaufte sich fünf Millionen Mal.



Spielablauf

Nintendo Land findet in einem Themenpark statt, der auch als Dreh- und Angelpunkt für die zwölf Minispiele des Spiels dient. Ein Roboter namens Monita fungiert als Führer durch das Spiel und bringt dem Spieler die Grundlagen des Spiels bei. Beim Beenden der Minispiele erhält der Spieler Münzen, mit denen er ein Pachinko-Spiel spielen kann. Gewinnt der Spieler das Pachinko-Spiel, erhält er aus einem der Minispiele den Preis eines Gebäudes, mit dem er den Freizeitpark schmücken kann.

Team-Attraktionen

Anzahl der Spieler: 1-5

Die Legende von Zelda: Die Suche nach der Schlacht

Dieses Minispiel basiert auf der Serie The Legend of Zelda. Spieler, die die Wii-Fernbedienung benutzen, führen ein Schwert, mit dem sie gegen Feinde kämpfen. Der Spieler, der das Wii U GamePad verwendet, verfügt über einen Bogen, mit dem er auf Feinde schießen muss. Der GamePad-Spieler kann auch Feinde ausspionieren, indem er das GamePad anhebt, oder seine Pfeile nachladen, indem er das GamePad nach unten schaut.

Metroid-Explosion

Dieses Minispiel basiert auf der Metroid-Serie. Die Spieler, die die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk benutzen, kämpfen am Boden und die Spieler, die das Wii U GamePad benutzen, kämpfen in Samus Aran's Kanonenboot. In diesem Minispiel gibt es drei Spielmodi. Es gibt "Assault Mission", bei dem der Spieler jeden Level passieren muss, "Surface-Air Combat", bei dem die Spieler zu Fuß den Spieler in der Luft töten müssen, und "Ground Battle", bei dem alle Spieler zu Fuß unterwegs sind und Spielsteine sammeln müssen. Metroid Blast basiert auf einer Nintendo-Tech-Demo von der E3 2011.



Fragen und Antworten

F: Wann wurde Nintendo Land veröffentlicht?


A: Nintendo Land wurde im Jahr 2012 veröffentlicht.

F: Wie viele Minispiele gibt es in Nintendo Land?


A: Es gibt zwölf Minispiele in Nintendo Land.

F: Auf welchen berühmten Nintendo-Franchises basieren die Minispiele?


A: Die Minispiele in Nintendo Land basieren auf berühmten Nintendo-Spielen wie The Legend of Zelda, Mario und Metroid.

F: Wie sind die Minispiele in Nintendo Land gestaltet?


A: Die Minispiele in Nintendo Land sind wie Attraktionen in Themenparks gestaltet.

F: Welche Fähigkeiten des Wii U GamePads werden in den Minispielen genutzt?


A: Die Minispiele in Nintendo Land nutzen einige der Fähigkeiten des Wii U GamePads, wie die Bewegungssteuerung und den Touchscreen.

F: Was ist "asymmetrisches Gameplay" in Nintendo Land?


A: 'Asymmetrisches Gameplay' in Nintendo Land bedeutet, dass Sie ein anderes Spielerlebnis haben, je nachdem, welchen Controller Sie verwenden.

F: Wie wurde Nintendo Land von Kritikern und Verbrauchern aufgenommen?


A: Nintendo Land wurde von den Kritikern überwiegend positiv aufgenommen und verkaufte sich fünf Millionen Mal.

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