Roblox

Roblox (stilisiert als ROBLOX) ist eine Website und ein virtueller Sandkasten der Gründer David Bazucki und Erik Cassel, auf der Spieler ihre eigenen Massively Multiplayer Online Games für andere Spieler entwickeln. Das Konzept für Roblox wurde 1997 entwickelt und Roblox wurde 2005 als "Dynablocks" gegründet. Roblox veröffentlicht die Spiele der Spieler in der Programmiersprache Lua. Die Spieler stellen ihre Spiele mit einer einfacheren Version dieses Programms her. Mit sofortiger Wirkung wurde Roblox aus dem TrustE-Programm entfernt. Es ist im Better Business Bureau mit einer schlechten Bewertung aufgeführt.

Erstmals 2005 in der Betaversion von Roblox erschienen, ist der Todesklang ein fester Bestandteil seiner über 10-jährigen Geschichte geblieben. Der Soundeffekt wird ausgelöst, wenn die Gesundheit eines "Humanoiden" (die von den Spielern gesteuerten Charaktermodelle) von einem Basismaximum von 100 auf Null sinkt. Da die Welten in erster Linie von den Spielern gestaltet werden, kann dies dadurch erreicht werden, dass die den Körperteilen eines Humanoiden zugeordneten Trefferkästen von Werkzeugen getroffen werden, die gezielt kodiert sind, um die Gesundheit zu verringern (wie zum Beispiel Spike-Fallen oder das Fallen in die Leere einer Karte). Basierend auf der Geschwindigkeit des Humanoiden würde der Klangeffekt verändert werden. Die Spieler würden versuchen, ihre Charaktere so schnell wie möglich zu bewegen, in der Hoffnung, den Klangeffekt drastisch in der Tonhöhe verschoben zu hören.

Am 26. Februar 2020 wurde bekannt gegeben, dass Roblox 4 Milliarden Dollar erhalten hat.

Geschichte

2005

Roblox wurde ursprünglich Dynablocks genannt. An Dynablocks wurde von 2004 bis 2005 gearbeitet, aber 2004 konnten nur die Entwickler und sehr wenige Spieler seine Spiele herstellen. Dynablocks hatte zwei Merkmale: Build-Modus und Challenge-Modus. Im Mai 2005 wurde Dynablocks in seinen aktuellen Namen "Roblox" umbenannt. Außerdem wurden neue Funktionen hinzugefügt, darunter das An- und Abmelden, das Bauen komplexerer Dinge und spezielle Roblox-Punkte. Während dieser Zeit stand Roblox nur bestimmten Spielern als Beta-Version zur Verfügung.

2006-2009

Bei Roblox gab es 2006 eine weitere große Veränderung. Im Januar 2006 entfernte Roblox ihre Sonderpunkte und stellte die Mehrspieler-API her, aber die API wurde bis März 2006 nie benutzt. Im Februar 2006 verließ Roblox die Beta-Version und wurde allen Spielern zur Verfügung gestellt. Im September 2006 nahm Roblox Änderungen an der Mehrspieler-API vor, so dass die Spieler ihre eigenen Mehrspieler-Spiele kostenlos erstellen konnten, anstatt sie von den Entwicklern erstellen zu lassen.

Im Mai 2007 begannen die Entwickler von Roblox mit der Herstellung virtueller Gegenstände, und der erste virtuelle Gegenstand war ein Zylinderhut. Roblox gründete auch den Builders Club, der eine bezahlte Mitgliedschaft ist.

Der Gastmodus, der für Spieler gedacht ist, die Roblox spielen möchten, ohne ein Konto anzulegen, wurde 2008 eingeführt. Später wurden 2009 höhere Formen des Builders Club (bekannt als der Turbo Builders Club und der Outrageous Builders Club) eingeführt.

2010

Im Jahr 2010 wurde das Roblox Studio geändert, damit Spieleentwickler seine Funktionen leicht verstehen können.

2015-2016

Im Juni 2015 veröffentlichte Roblox Smooth Terrain, wodurch das Gelände (wie Sand, Gras, Wasser usw.) realistischer wurde. Am 14. April 2016 wurde Tix entfernt.

2017

Im Oktober 2017 hatte Roblox Gäste vom Spielen entfernt, obwohl sie gelegentlich nicht auf dem neuesten Stand sind und immer noch auf diese Weise spielen können.

2019

Im Jahr 2019 wurde der Builders Club durch Premium ersetzt.

Spiele und Spielpässe

Roblox lässt seine Spieler ihre eigenen Spiele mit seinem speziellen Programm namens Roblox Studio erstellen. Spieler auf Roblox können mit Hilfe des Studios alles bauen, was ihnen gefällt, und dann ihr Spiel auf der Roblox-Website für jedermann zum Spielen veröffentlichen. Wenn der Spieler weiß, wie man ein Skript erstellt, kann er es verwenden, um das Spiel zu ändern und es auf viele verschiedene Arten spielen zu lassen.

Bei einigen Spielen kann der Ersteller Spielpässe erstellen, die eine bestimmte Menge Robux (die virtuelle Währung) kosten. Der Spielpass ist nicht erforderlich, um das Spiel zu spielen, aber wenn sie ihn kaufen, erhalten sie in der Regel besondere Vorteile (z.B. DLC, In-Game-Währung, Mehr Gesundheit).

Virtuelle Gegenstände und Währung

Spieler auf Roblox können virtuelle Gegenstände aus dem Katalog mit virtueller Währung kaufen. Diese Währung erhält man durch den Verkauf von Gegenständen auf Roblox oder durch tägliches Einloggen, wenn ein Spieler einen Builders Club hat. Es gibt nur eine Währung namens Robux (R$), die nur durch den Kauf eines Builders Club (eine Mitgliedschaft), den Kauf einer Robux-Karte in bestimmten Geschäften oder mit einer Kreditkarte oder PayPal auf der Roblox-Website erhältlich ist. Robux wird zum Kauf von Gegenständen wie Gear (Werkzeuge zur Verwendung im Spiel, wie Schwerter und Musikinstrumente) und Hats verwendet. Auf der Charakterseite können Spieler ihre Kleidung ändern und ihren Charakter nach Belieben anpassen. Alle virtuellen Gegenstände, die ein Spieler aus dem Katalog gekauft hat, erscheinen hier. Roblox verschenkt manchmal kostenlose Hüte bei besonderen Ereignissen.

Eine weitere Währungsform, die nicht mehr verwendet wurde, waren die Tix (Tickets). Alle Spieler konnten jeden Tag, an dem sie sich bei Roblox einloggten, ein paar Tix erhalten und diese Tix eintauschen, um Robux zu erhalten. Die Tix wurden im März 2016 aus dem Spiel genommen.

Mitgliedschaft

Builders Club ist der Mitgliedsclub von Roblox, dem man nur durch einen Kauf beitreten kann. Der Builders Club bietet seinen Mitgliedern mehr Funktionen in Roblox, wie z.B. mehr von seiner Währung namens Robux zu verdienen und auch die Möglichkeit zu handeln. Es gibt drei Arten von Builders Club: Klassisch, Turbo und Ungeheuerlich. Classic ist der ursprüngliche Builders Club-Typ und Outrageous ist der neueste. Sie können ihn entweder monatlich oder jährlich kaufen.

Im Jahr 2019 wurde die Mitgliedschaft im Roblox Builder's Club aufgehoben und durch Premium ersetzt. Diese hatte keine unterschiedlichen Typen und auch nicht den Vorteil, mehr Robux zu verdienen. Er ermöglichte den Verkauf von limitierten Artikeln (käufliche und verkaufbare Artikel im Avatar Shop) sowie den Handel damit. Sie können diese Mitgliedschaft auch durch monatliche oder jährliche Zahlungen erwerben.

Wiki

Im Roblox-Wiki können neue Spieler lernen, Spiele auf Roblox zu spielen, zu bauen und zu skripten. Es gibt verschiedene Tutorials und Referenzen, die die Leute wirklich hilfreich finden werden. Im Folgenden finden Sie eine Liste mit empfohlenen Links aus dem Wiki:

  • Club für Anfänger
  • Fragen
  • Tutorials
  • Statistiken und Abzeichen
  • ROBLOX Studio
  • Eltern

Fragen und Antworten

F: Was ist Roblox?


A: Roblox ist ein Online-Videospiel und Spielentwicklungssystem, das von der Roblox Corporation entwickelt wurde.

F: Wann wurde Roblox gegründet?


A: Roblox wurde von David Baszucki und Erik Cassel im Jahr 2004 entwickelt und 2006 veröffentlicht.

F: Wie lautete der alte Name von Roblox?


A: Der alte Name von Roblox war Dynablocks.

F: Was können Spieler in Roblox tun?


A: Spieler können Spiele erstellen und von anderen erstellte Spiele spielen, wobei viele verschiedene Arten von Spielen zur Verfügung stehen.

F: Auf welchen Geräten kann Roblox verwendet werden?


A: Roblox kann auf den meisten Geräten wie iOS und XBOX verwendet werden, aber es kann nicht in einem Browser gespielt werden (Beispiel: Google).

F: Wie können Spieler virtuelles Zubehör in Roblox kaufen?


A: Virtuelles Zubehör kann im Shop mit "Robux" gekauft werden, einer Währung, die mit echtem Geld erworben werden kann, die aber auch durch den Verkauf virtueller Gegenstände an andere Spieler verdient werden kann.

F: Wie viele monatlich aktive Spieler und täglich aktive Benutzer hat Roblox?


A: Roblox hat über 205 Millionen monatlich aktive Spieler und 55,1 Millionen täglich aktive Nutzer weltweit.

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