Roller Derby

Roller-Derby ist eine Sportart, die auf Rollschuhen gespielt wird. Früher wurde es sowohl von Männern als auch von Frauen gespielt, aber es wurde von Frauen wieder aufgenommen. Inzwischen gibt es weltweit eine wachsende Zahl von Männermannschaften und gemischten (oder gemischt besetzten) Mannschaften, die Roller-Derby spielen.

Lange Zeit glaubten viele Menschen nicht, dass Roller-Derby ein echter Sport sei. Sie dachten, es sei wie professionelles Ringen, weil es vorgetäuschte Kämpfe und andere Dinge für das Fernsehen gab. Doch 2002 begann eine Gruppe von Frauen in Austin, Texas, damit, es wie ein echtes Spiel zu spielen, bei dem nichts vorgetäuscht ist. Über einige dieser Frauen wurde eine Fernsehsendung namens Rollergirls gedreht. Bis 2006 gründeten Frauen in jeder großen Stadt in den USA und Kanada ihre eigenen Roller-Derby-Clubs. Es gab sogar Klubs in Europa, Australien und Neuseeland.

Windige Stadtroller (Chicago, Illinois).Zoom
Windige Stadtroller (Chicago, Illinois).

Wie Roller-Derby gespielt wird

Zwei Teams von Roller-Derby-Spielern skaten auf einer ovalen Bahn. Die Bahn kann flach oder schräg (an den Außenkanten erhöht) sein.

Jede Mannschaft besteht aus 5 Spielern:

  • 1 Jammer, der schneller um die Strecke rennt als der Rest des Teams
  • 1 Drehpunkt, der normalerweise vor den Blockierern bleibt und sie schneller oder langsamer gehen lässt
  • 3 Blocker, die versuchen, den Jammer der anderen Mannschaft daran zu hindern, sie zu überholen

Der Jammer ist der einzige Spieler, der punkten kann. Das Team des Jammers erhält jedes Mal einen Punkt, wenn der Jammer einen Spieler des anderen Teams überholt. Um einen Punkt zu erzielen, muss der Jammer fair spielen und auf der Bahn bleiben, wenn er an einem Spieler vorbeikommt.

Jammer erhalten eine 2-minütige Zeitspanne, die als Jam bezeichnet wird, in der sie Punkte sammeln können.

Vor Beginn eines Staus stellen sich die Blocker beider Mannschaften Seite an Seite auf, wobei beide Blocker weiter hinten hinter der eigenen Startlinie stehen. Der Stau beginnt mit dem Anpfiff. Dann dürfen alle, auch die Jammer, ihre zugewiesenen Bereiche verlassen. Sowohl die Jammer als auch die Blocker kämpfen darum, ihren Mann/ihre Frau durch die Gruppe zu bringen.

Der erste Jammer, der durch die Meute kommt, ohne die Bahn zu verlassen, wird zum "Lead Jammer". Die Lead Jammerin kann ihre Hände auf die Hüften legen, wenn sie den Jam vorzeitig beenden will. Ein frühes Beenden des Jams verhindert, dass das andere Team Zeit hat, Punkte zu holen.

Blocker und Pivots versuchen, dem Jammer der eigenen Mannschaft zu helfen, sich durch die Meute zu schlagen, und sie versuchen, den Jammer der anderen Mannschaft zu bremsen. Wenn die Jammer in der Nähe der Meute sind, dürfen sich alle gegenseitig anrempeln. Wenn jemand versucht, jemanden aus dem anderen Team aus dem Weg zu drängen, dann muss er vorsichtig sein, wie er das macht. Sie dürfen nur von der Seite drängen und müssen ihre Schultern, den oberen Teil ihrer Arme, ihre Hüften oder den oberen Teil ihrer Beine benutzen - es ist also nicht erlaubt, die Spieler der anderen Mannschaft von hinten zu stolpern, zu stoßen, zu schlagen oder zu schubsen. Oder Sie erhalten eine Strafe

Spieler, die gegen die Regeln verstossen, werden für dreissig Sekunden auf die Strafbank geschickt, so dass ihre Mannschaft ohne sie auf der Bahn festsitzt.

Selbst mit diesen Regeln und Sicherheitsausrüstungen können Roller-Derby-Spieler niedergeschlagen und schwer verletzt werden, so dass normalerweise nur Erwachsene "Vollkontakt"-Roller-Derby spielen. Für jüngere Spieler gibt es Juniorenclubs. EINIGE spielen, ohne zu versuchen, jemanden niederzuschlagen. Andere, wie die Quad City Orphan Brigade (in den Quad Cities (Iowa, Illinois)), spielen Vollkontakt und versuchen, andere niederzuschlagen.

Ein Roller-Derby-Spiel wird als Match oder Spiel bezeichnet. Es werden zwei Hälften gespielt, die jeweils 30 Minuten dauern. Die Mannschaften laufen so viele Jams, wie sie können, bis die Zeit abläuft. Die Mannschaft mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.


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