Treyarch – US-Videospielstudio, Entwickler von Call of Duty & Black Ops

Treyarch – US-Videospielstudio aus Santa Monica, Entwickler von Call of Duty & Black Ops; weltweite Rekordverkäufe, innovative Shooter und Branchentrends.

Autor: Leandro Alegsa

Treyarch ist ein amerikanisches Videospielentwicklungsstudio, das 1996 von Peter Akemann und Doğan Köslü gegründet wurde. 2001 wurde das Unternehmen von Activision übernommen. Das Studio hat seinen Sitz in Santa Monica, Kalifornien und ist seitdem ein zentraler Bestandteil der von Activision koordinierten Entwicklerrotation für große Franchises.

Geschichte und Struktur

In den ersten Jahren arbeitete Treyarch an unterschiedlichen Titeln und wuchs beständig. Im Jahr 2005 wurden Gray Matter Interactive und Treyarch zusammengeführt, wodurch zusätzliche Entwicklerressourcen und Erfahrung ins Studio kamen. Nach der Übernahme durch Activision gehört Treyarch zu den internen Studios, die in einem regelmäßigen Rhythmus an Hauptteilen der großen Franchise-Reihen mitarbeiten oder eigenständige Subserien betreuen.

Bedeutende Projekte

Treyarch ist vor allem bekannt für seine enge Mitarbeit an der Call of Duty-Serie. Zu den frühen Beiträgen zählen Call of Duty 2: Big Red One und Call of Duty 3. Mit Call of Duty: World at War führte Treyarch 2008 die mittlerweile ikonische "Zombies"-Spielvariante ein, die sich schnell zu einem Markenzeichen des Studios entwickelte und in zahlreichen späteren Titeln weiterentwickelt wurde.

Besonders bekannt wurde Treyarch durch die Entwicklung der Subserie Call of Duty: Black Ops und ihrer Fortsetzungen (Black Ops II, Black Ops III, Black Ops 4 sowie in Zusammenarbeit an späteren Black-Ops-Titeln). Die Black-Ops-Reihe zeichnete sich durch eine eigenständige Handlung, filmische Inszenierung und starke Multiplayer- sowie Zombies-Modi aus und trug erheblich zum kommerziellen Erfolg der Marke bei.

Auf der Leipziger Games Convention 2007 kündigte Activision an, dass Treyarch einer von drei Entwicklern sein werde, die das James-Bond-Spiel Quantum of Solace entwickeln. Der Verkauf des Spiels begann am 31. Oktober 2008 in Europa und am 4. November 2008 in Nordamerika. Die PC- und Handheld-Versionen des Spiels wurden von Beenox bzw. Vicarious Visions umgesetzt.

Kommerzieller Erfolg und Rekorde

Call of Duty: Black Ops (Veröffentlichung: November 2010) stellte zum Zeitpunkt seines Starts neue Verkaufsrekorde auf: Es wurde als die größte jemals veröffentlichte Unterhaltungsveröffentlichung bezeichnet und brach diesen Rekord bereits am ersten Verkaufstag. Innerhalb von fünf Tagen nach Veröffentlichung erzielte das Spiel weltweite Umsätze in Höhe von etwa 650 Millionen US-Dollar. Dieser Rekord wurde später von Call of Duty: Modern Warfare 3 erneut gebrochen. Unabhängig von Rankings zeigt dies die enorme Marktbedeutung und die kommerzielle Durchschlagskraft der von Treyarch verantworteten Titel.

Einfluss und Weiterentwicklung

Treyarch hat mit der Einführung und Weiterentwicklung von Spielmodi wie "Zombies" einen prägenden Einfluss auf die Serie und auf Multiplayer-Designs im Shooter-Genre ausgeübt. Das Studio arbeitet regelmäßig mit anderen internen und externen Teams von Activision zusammen, um technische Standards zu halten, Inhalte zu aktualisieren und Online-Dienste für Millionen von Spielern zu betreiben.

Insgesamt hat Treyarch seinen Ruf als zuverlässiger Entwickler von Triple-A-Shootern gefestigt, insbesondere durch die Kombination aus packenden Einzelspieler-Kampagnen, umfangreichen Multiplayer-Angeboten und langlebigen kooperativen Modi.

Entwickelt

Name

Plattform(en)

Veröffentlichungsdatum(e)

Durch das Schwert sterben

Fenster

1998

Stirb durch das Schwert: Glied aus Glied

Fenster

1998

Triple Play 2000

Nintendo 64

1999

Draconus: Kult der Wyrm

Dreamcast

2000

Triple Play 2001

PlayStation, Fenster

2000

Tony Hawk's Pro-Skater

Dreamcast

2000

Tony Hawk's Pro-Skater 2

Dreamcast

2000

Max Stahl: Verdeckte Missionen

Dreamcast

2000

Triple Play-Baseball

PlayStation, PlayStation 2, Windows

2001

Spider-Man

Dreamcast

2001

Tony Hawk's Pro-Skater 2X

Xbox

2001

NHL 2K2

Dreamcast

2002

Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Kelly Slaters Profi-Surfer

GameCube, Mac OS X, PlayStation 2, Windows, Xbox

2002

Shaun Palmers Profi-Snowboarder 2

PlayStation 2, Xbox

Abgebrochen

Minderheitsbericht: Jeder läuft

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

NHL 2K3

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Spinnenmann 2

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2004

Ultimativer Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 2: Große Rote

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 3

PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360

2006

Spinnenmann 3

PlayStation 3, Playstation 2, Xbox 360

2007

Quantum Trost

PlayStation 3, Xbox 360

2008

Spider-Man: Netz der Schatten

PlayStation 3, Wii, Xbox 360

2008

Call of Duty: Welt im Krieg

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2008

Call of Duty: Moderne Kriegsführung: Reflex

Wii

2009

Call of Duty: Black Ops

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2010

Call of Duty: Moderne Kriegsführung 3

Wii

2011

Call of Duty: Black Ops II

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2012

Call of Duty: Black Ops III

Windows, PlayStation 4, Xbox One

2015

Fragen und Antworten

F: Wer hat Treyarch gegründet?


A: Peter Akemann und Doğan Köslü gründeten Treyarch im Jahr 1996.

F: Wann wurde Treyarch von Activision gekauft?


A: Activision kaufte Treyarch im Jahr 2001.

F: Wo befindet sich Treyarch?


A: Treyarch hat seinen Sitz in Santa Monica, Kalifornien.

F: Mit welchem anderen Unternehmen fusionierte Treyarch im Jahr 2005?


A: Treyarch fusionierte 2005 mit Gray Matter Interactive.

F: Welches Spiel hat Treyarch als einer von drei Entwicklern für das James Bond-Spiel 2007 entwickelt?


A: Treyarch entwickelte Quantum of Solace als einer von drei Entwicklern für das James Bond-Spiel 2007.

F: Welches Spiel hat Treyarch entwickelt, das den Rekord für die größte Veröffentlichung in der Unterhaltungsbranche hält?


A: Treyarch hat Call of Duty: Black Ops entwickelt, das den Rekord für die größte Veröffentlichung aller Arten von Unterhaltung hält.

F: Wie hoch waren die weltweiten Verkaufszahlen von Call of Duty: Black Ops innerhalb von fünf Tagen nach seiner Veröffentlichung?


A: Der Umsatz von Call of Duty: Black Ops erreichte innerhalb von fünf Tagen nach seiner Veröffentlichung 650 Millionen US $.


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