Treyarch

Treyarch ist eine amerikanische Videospielentwicklungsfirma. Peter Akemann und Doğan Köslü haben das Unternehmen 1996 gegründet. Activision kaufte es 2001. Sie befindet sich in Santa Monica, Kalifornien.

Im Jahr 2005 wurden Gray Matter Interactive und Treyarch zu einem Unternehmen.

Im Rahmen der Leipziger Games Convention 2007 kündigte Activision an, dass Treyarch einer von drei Entwicklern sein wird, die ihr erstes James-Bond-Spiel Quantum of Solace entwickeln. Der Verkauf des Spiels begann am 31. Oktober 2008 in Europa und am 4. November 2008 in Nordamerika. Beenox und Vicarious Visions stellten die PC- und Handheld-Versionen des Spiels her. Treyarch spielt auch eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der Call of Duty-Serie. Sie haben Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty 3, Call of Duty: World at War und Call of Duty: Black Ops entwickelt.

Call of Duty: Black Ops hatte den Rekord für die größte jemals veröffentlichte Unterhaltungsveröffentlichung für jede Art von Unterhaltung. Es brach den Rekord bereits am ersten Verkaufstag. Die weltweiten Verkäufe des Spiels erreichten innerhalb von fünf Tagen nach seiner Veröffentlichung 650 Millionen US-Dollar. Call of Duty: Modern Warfare 3 brach den Rekord später erneut.

Entwickelt

Name

Plattform(en)

Veröffentlichungsdatum(e)

Durch das Schwert sterben

Fenster

1998

Stirb durch das Schwert: Glied aus Glied

Fenster

1998

Triple Play 2000

Nintendo 64

1999

Draconus: Kult der Wyrm

Dreamcast

2000

Triple Play 2001

PlayStation, Fenster

2000

Tony Hawk's Pro-Skater

Dreamcast

2000

Tony Hawk's Pro-Skater 2

Dreamcast

2000

Max Stahl: Verdeckte Missionen

Dreamcast

2000

Triple Play-Baseball

PlayStation, PlayStation 2, Windows

2001

Spider-Man

Dreamcast

2001

Tony Hawk's Pro-Skater 2X

Xbox

2001

NHL 2K2

Dreamcast

2002

Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Kelly Slaters Profi-Surfer

GameCube, Mac OS X, PlayStation 2, Windows, Xbox

2002

Shaun Palmers Profi-Snowboarder 2

PlayStation 2, Xbox

Abgebrochen

Minderheitsbericht: Jeder läuft

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

NHL 2K3

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Spinnenmann 2

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2004

Ultimativer Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 2: Große Rote

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 3

PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360

2006

Spinnenmann 3

PlayStation 3, Playstation 2, Xbox 360

2007

Quantum Trost

PlayStation 3, Xbox 360

2008

Spider-Man: Netz der Schatten

PlayStation 3, Wii, Xbox 360

2008

Call of Duty: Welt im Krieg

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2008

Call of Duty: Moderne Kriegsführung: Reflex

Wii

2009

Call of Duty: Black Ops

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2010

Call of Duty: Moderne Kriegsführung 3

Wii

2011

Call of Duty: Black Ops II

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2012

Call of Duty: Black Ops III

Windows, PlayStation 4, Xbox One

2015

Fragen und Antworten

F: Wer hat Treyarch gegründet?


A: Peter Akemann und Doğan Köslü gründeten Treyarch im Jahr 1996.

F: Wann wurde Treyarch von Activision gekauft?


A: Activision kaufte Treyarch im Jahr 2001.

F: Wo befindet sich Treyarch?


A: Treyarch hat seinen Sitz in Santa Monica, Kalifornien.

F: Mit welchem anderen Unternehmen fusionierte Treyarch im Jahr 2005?


A: Treyarch fusionierte 2005 mit Gray Matter Interactive.

F: Welches Spiel hat Treyarch als einer von drei Entwicklern für das James Bond-Spiel 2007 entwickelt?


A: Treyarch entwickelte Quantum of Solace als einer von drei Entwicklern für das James Bond-Spiel 2007.

F: Welches Spiel hat Treyarch entwickelt, das den Rekord für die größte Veröffentlichung in der Unterhaltungsbranche hält?


A: Treyarch hat Call of Duty: Black Ops entwickelt, das den Rekord für die größte Veröffentlichung aller Arten von Unterhaltung hält.

F: Wie hoch waren die weltweiten Verkaufszahlen von Call of Duty: Black Ops innerhalb von fünf Tagen nach seiner Veröffentlichung?


A: Der Umsatz von Call of Duty: Black Ops erreichte innerhalb von fünf Tagen nach seiner Veröffentlichung 650 Millionen US $.

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