Egoperspektive

Bei Videospielen bedeutet First Person, dass der Spieler das Spiel mit den Augen der Figur sieht, als die er spielt. Dies unterscheidet sich von der dritten Person, bei der der Spieler mit einer virtuellen Kamera beobachtet, was die Spielfigur tut. Der Spieler soll sich so fühlen, als befände er sich im Inneren der Figur.

Eine verbreitete Art von Ego-Spiel ist der Ego-Shooter. Bei einem Ego-Shooter sieht der Spieler normalerweise seine Arme mit einer Pistole oder einer anderen Waffe in der Hand. Bei einigen Spielen wie Call of Duty kann der Spieler direkt in das Visier der Waffe schauen, um zu zielen.

Viele Simulationsspiele (oder "Sims"), bei denen der Spieler ein Fahrzeug steuert, sind in der ersten Person. Dazu gehören die meisten Flugsimulatoren und viele Renn-Videospiele. Der Spieler kann oft die Bedienelemente und Instrumente des Fahrzeugs sehen, wie z.B. das Lenkrad und den Tachometer in einem Auto oder den Joystick und den Höhenmesser in einem Flugzeug.

Fragen und Antworten

F: Was bedeutet die erste Person in Videospielen?



A: Die Ich-Perspektive bedeutet, dass der Spieler das Spiel aus der Perspektive des Charakters, den er spielt, sieht, so als ob er sich in diesem Charakter befände.

F: Wie unterscheidet sich die erste Person von der dritten Person in Videospielen?



A: In der ersten Person sieht der Spieler das Spiel durch die Augen der Figur, die er spielt, während er in der dritten Person die Figur durch eine virtuelle Kamera beobachtet.

F: Was ist eine gängige Art von Ego-Spielen?



A: Eine gängige Art von Ego-Spielen ist der Ego-Shooter, bei dem der Spieler in der Regel seine Arme sieht, die eine Pistole oder eine andere Waffe halten.

F: Wie verbessern einige Spiele wie Call of Duty das Ego-Erlebnis?



A: Bei einigen Spielen wie Call of Duty kann der Spieler direkt auf das Visier der Waffe schauen, um zu zielen, was das Ego-Erlebnis noch verstärkt.

F: Welche anderen Arten von Simulationsspielen werden normalerweise aus der ersten Person gespielt?



A: Viele Simulationsspiele, bei denen der Spieler ein Fahrzeug steuert, sind in der ersten Person, darunter die meisten Flugsimulatoren und viele Rennvideospiele.

F: Was kann der Spieler bei Simulationsspielen in der ersten Person oft sehen?



A: Der Spieler kann oft die Bedienelemente und Instrumente des Fahrzeugs sehen, z.B. das Lenkrad und den Tachometer in einem Auto oder den Joystick und den Höhenmesser in einem Flugzeug.

F: Was ist das Ziel eines Ego-Simulationsspiels?



A: Das Ziel eines Ego-Spiels ist es, dass der Spieler das Gefühl hat, in der Figur zu stecken, die er spielt.

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