Halo 3

Halo 3 ist ein First-Person-Shooter-Videospiel, das von Bungie Studios für die Xbox 360 entwickelt und von Microsoft veröffentlicht wurde. Das Spiel beendet die Geschichte, die in den beiden vorherigen Videospielen der Halo-Serie begann: Halo: Combat Evolved und Halo 2. Das Spiel erschien am 25. September 2007 auf der ganzen Welt, außer in Europa und Japan, wo es am 26. September veröffentlicht wurde. Microsoft stellte 4,2 Millionen Exemplare von Halo 3 für den ersten Verkaufstag her, um sicherzustellen, dass es genügend Exemplare gab.

Die Geschichte des Spiels basiert auf einem zukünftigen Krieg zwischen einer fiktiven außerirdischen Rasse, die als "der Pakt" bekannt ist, und der menschlichen Rasse. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Master Chief, eines genetisch verbesserten "Supersoldaten", der für die menschliche Rasse kämpft. Der Spieler wird von Marines und einer anderen außerirdischen Rasse, die als "die Elite" bekannt ist, durch die Geschichte begleitet. Das Spiel hatte viele neue Funktionen, die es in den ersten beiden Spielen nicht gab, darunter mehr Fahrzeuge, Waffen und Ausrüstung.

Die Verkäufe des Spiels beliefen sich in der ersten Woche auf über 900 Milliarden USD. Mehr als eine Million Menschen spielten das Spiel in den ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung auf Xbox Live. Bis zum 1. Januar 2008 wurden über 8 Millionen Exemplare verkauft, was es zum meistverkauften Videospiel des Jahres 2007 macht. Das Spiel wurde in der Presse größtenteils gut rezensiert. Es erhielt auf Metacritic, einer Website, die viele Rezensionen zusammenfasst und eine Durchschnittsbewertung abgibt, eine Bewertung von 94 von 100.



Spielablauf

Das Gameplay in Halo 3 ähnelt dem in Halo: Combat Evolved und Halo 2, aber mit zusätzlichen Funktionen. Es handelt sich um einen First-Person-Shooter, der hauptsächlich zu Fuß stattfindet, aber mit Abschnitten, die über Fahrzeuge verfügen, die der Spieler fahren kann. Der Spieler kann eine Reihe von Waffen mit sich führen, darunter Scharfschützengewehre, Raketenwerfer, Granaten und außerirdische Waffen wie Strahlengewehre und Nadeln. Im Gegensatz zu den alten Spielen sind im Mehrspieler-Modus alle Waffen, die ein Spieler trägt, auf dem Spieler zu sehen. Dazu gehören Seitenholster für Pistolen und größere Waffen, die über den Rücken der Spieler geschleudert werden können. Halo 3 führt auch "Unterstützungswaffen" ein, große zweihändige Waffen, die die Bewegung des Spielers verlangsamen, aber viel Schaden anrichten. Zwei Beispiele dafür sind der Flammenwerfer und ein schweres Maschinengewehr, die neu in Halo 3 sind. Das Spiel enthielt auch einen Karteneditor namens Schmiede, mit dem die Spieler ihre eigenen Arenen und Schlachtfelder zum Kämpfen erstellen können. Fast alle Waffen und Objekte in einem Level können im Schmiede-Modus bewegt oder gelöscht werden. Das Spiel verfügt auch über einen Theatermodus, in dem die Spieler einige ihrer besten Kills oder Spiele aus dem Mehrspielermodus aufzeichnen können. Die letzten 20 gespielten Spiele werden automatisch gespeichert, obwohl diese Funktion eine Xbox 360-Festplatte benötigt, um zu funktionieren. Diese Filme können auf die Website von Bungie hochgeladen werden, wo andere Personen sie herunterladen und auf ihrem PC ansehen können.

Story-Modus

Der Story-Modus von Halo 3 umfasst neun Ebenen. Er schließt die Geschichte der Halo-Trilogie ab. Die Geschichte kann allein, mit einem Freund an derselben Konsole oder mit vier Spielern über Xbox Live gespielt werden. Der erste Spieler übernimmt die Kontrolle über Master Chief, der zweite Spieler spielt als Anführer der Eliten, Arbiter und die letzten beiden als Eliten selbst. In den Levels sind Schädel versteckt. Wenn sie von einem der Spieler gefunden werden, ändert sich das Gameplay in irgendeiner Weise. Zum Beispiel lässt ein Schädel Konfetti und Luftballons erscheinen, wenn ein Spieler einen Kopfschuss bekommt, und ein anderer macht alle Feinde stärker und härter.

Mehrspieler

An einem Mehrspieler-Spiel können bis zu vier Personen an einer Konsole oder bis zu sechzehn Spieler über Xbox Live teilnehmen. Es gibt viele verschiedene Arten von Multiplayer-Spielen. Es gibt ein Todeskampf, bei dem das Ziel darin besteht, alle Spieler zu töten (Slayer in Halo genannt). Es gibt Capture the Flag-Spiele mit zwei Teams (acht Personen in jedem Team). Beim Capture the Flag hat jedes Team seine eigene Fahne. Das Ziel des Spiels besteht darin, die gegnerische Fahne zu stehlen und sie zurück zur Basis zu bringen, um einen Punkt zu erzielen. Daneben gibt es auch Mannschaftsspiele. Diese Spiele können mit zwei, sechs oder acht Spielern pro Mannschaft ausgetragen werden.

In Halo 3 gibt es ein Ranglistensystem, das die Spieler mit anderen Spielern mit den gleichen Fähigkeiten zusammenbringt, um sicherzustellen, dass es ein faires Spiel ist. Die Ranglisten basieren auf realen militärischen Rängen. Der niedrigste Rang ist Korporal, aber die Spieler können bis zum General aufsteigen. Da Mehrspieler-Halo oft online gespielt wird, gibt es eine Stummschaltungsoption, mit der ein Spieler die Stimme eines anderen Spielers ausblenden kann, wenn dieser beleidigend oder ärgerlich ist.



Ein Xbox 360-Controller mit der Steuerung des Spiels wies darauf hinZoom
Ein Xbox 360-Controller mit der Steuerung des Spiels wies darauf hin

Geschichte

Einstellung

Das Spiel spielt in der gleichen fiktiven Welt wie der Rest der Halo-Serie. Der größte Teil des Spiels spielt im zukünftigen Jahr 2553, also in über 500 Jahren. In der Handlung haben sich die Menschen schneller als das Licht entwickelt und leben heute auf vielen Planeten und Monden des Sonnensystems. Als die Menschheit begann, eine weitere Siedlung auf einem Planeten um einen anderen Stern zu bauen, trafen sie auf den außerirdischen Bund. Der Pakt erklärte der Menschheit den Religionskrieg. Während Halo 2 entdeckte der Pakt die Erde. Zu Beginn von Halo 3 startet der Pakt eine groß angelegte Invasion der Erde.

Der Titel "Halo des Spiels" ist der Name einer Reihe von Weltraum-Superwaffen, die von einer mysteriösen Rasse namens "Forerunners" lange vor dem Spiel gebaut wurden. Die Halo's sind die letzte Verteidigung gegen eine andere außerirdische Rasse, die als die Flood bekannt ist. Die Flood wollen jedes Lebewesen in der Galaxie als Nahrung nutzen. Die Halos sind eigentlich riesige Superwaffen, die, wenn sie aktiviert werden, alles Leben in der Galaxie töten werden. Dies ist die einzige Möglichkeit, die Sintflut aufzuhalten und sie auszuhungern, indem man ihre gesamte Nahrung tötet. Der Konvent weiß das nicht und versucht, die Halos als Teil einer falschen religiösen Prophezeiung abzufeuern. Im ersten Halo-Spiel, Halo: Combat Evolved, gelingt es den Menschen und dem Master Chief, den Bund daran zu hindern, einen der Halos abzufeuern. Dabei zerstören sie auch einen der beiden Halos. Die Zerstörung eines der Halos löst einen Notfall aus. Die Halos können nun alle von einem Ort aus mit einem Gerät namens Arche abgefeuert werden. Der Bund, der die Wahrheit noch immer nicht begriffen hat, startet eine Invasion der Erde, wo die Arche vergraben sein soll. Hier beginnt die Geschichte von Halo 3.

Zeichen

Die Hauptfigur von Halo 3 ist Master Chief. Master Chief ist ein Supersoldat, das letzte überlebende Mitglied des Spartan Project. Das Spartaner-Projekt wurde von Menschen ins Leben gerufen, um mit Hilfe von Genen genetisch Soldaten herzustellen, die stärker, schneller und zäher sind als jeder normale Mensch. Ein weiterer Charakter aus Halo 1 und 2, der vom zweiten Spieler in einem Co-op-Spiel gesteuert wird, ist Arbiter, der Anführer der außerirdischen Eliten. In Halo 2 ist er ein Feind, aber in Halo 3 verbündet er sich mit den Menschen. Andere wiederkehrende Charaktere sind der erfahrene menschliche Soldat und Sagengestalt Avery Johnson, die KI Cortana, der Roboter 343 Guilty Spark und der Gravemind, der gefährliche Anführer der Sintflut.

Parzelle

Halo 3 beginnt dort, wo Halo 2 aufgehört hat. Der Spieler spielt erneut als Master Chief, während er zur Erde fällt. Er stürzt in Kenia in der Nähe der Stadt Mombasa ab. Er wird von einem Trupp Marines unter der Führung von Sergeant Avery Johnson, dem Kommandanten von Halo und Halo 2, gefunden. Der Spieler und die Marines kämpfen sich durch die eindringenden Streitkräfte des Bundes zu einem menschlichen Außenposten durch. Hier finden sie menschliche Streitkräfte, die einen letzten Versuch unternehmen, den Bund daran zu hindern, ein Portal zu aktivieren, das sie in der kenianischen Wüste vergraben gefunden haben. Sie sind jedoch erfolglos, und der Bund öffnet das Portal zur Lade, wo sie die Halos abfeuern und die Galaxie zerstören können. Kurz nachdem die Raumschiffe der Covenant-Flotte das Portal verlassen haben, stürzt ein großes Schiff in die Stadt Mombasa. Dieses Schiff wurde von der Sintflut übernommen. Der Spieler muss sich als Master Chief den Weg in das zerstörte Raumschiff erkämpfen und den Roboter Cortana bergen, der ihm den Weg weisen kann, um das Portal wieder zu öffnen und dem Covenant zu folgen. Sobald der Spieler erfolgreich ist, öffnen die Menschen das Portal wieder und folgen dem Pakt, um sie daran zu hindern, die Halos abzufeuern. Zu ihnen gesellt sich 343 Guilty Spark, einer der Roboter, die beim Bau des zerstörten Halos aus dem ersten Spiel mitgeholfen haben. Durch das Portal entdecken der Spieler und seine Verbündeten das riesige, planetengroße Bauwerk, die so genannte Arche, von der aus alle Halos abgefeuert werden können. Angeführt von 343 Schuldigen Funken macht sich der Spieler auf den Weg zum Zentrum der Arche, wo sich der Anführer des Bundes, der Prophet der Wahrheit, auf den Abschuss vorbereitet.

Gerade als der Spieler eintrifft, um den Propheten der Wahrheit, das von der Sintflut verseuchte Schiff High Charity, aufzuhalten, kommt er an und versucht, die Arche zu übernehmen. Der Spieler, Arbiter und Johnson, schaltet nun die gesamte Sintflut in dem Gebiet aus, bevor Arbiter den Propheten der Wahrheit tötet und verhindert, dass die Halos abgefeuert werden. Der Spieler hat jedoch keine Zeit, sich auszuruhen, da er sich nun zum Kernreaktor im Zentrum des von der Sintflut verseuchten Raumschiffs High Charity begeben muss, um die Sintflut zu töten. Sobald dies abgeschlossen ist, müssen der Spieler und der Schiedsrichter losziehen und einen Halo-Ring aktivieren. Dadurch wird die Arche zerstört und die gesamte Sintflut in diesem Bereich der Milchstraßengalaxie getötet, während der Rest gerettet wird. Der Spieler und der Arbiter machen sich auf den Weg, um den einzigen Halo zu aktivieren und die Galaxie zu retten. Bei ihrer Ankunft warnt 343 Guilty Spark sie, dass die Aktivierung dieses Halos die gesamte Arche und das Halo selbst zerstören wird. Der Spieler ignoriert die Warnung. Dies verärgert 343 Guilty Spark. Er tötet Sergent Johnson und versucht, Master Chief zu töten, um zu verhindern, dass "sein" Halo zerstört wird. Dies ist in Wirklichkeit die letzte "Boss-Schlacht" des Spiels. Der Spieler besiegt den Roboter und aktiviert den Halo. Ein Countdown beginnt, aber es ist zu spät für den Spieler als Master Chief und die KI Cortana. Es gelingt ihnen, an Bord eines Raumschiffs zu gelangen, um sie mitzunehmen, doch dieses wird von der Explosion erfasst und in zwei Teile gespalten. Der Master Chief wird für tot gehalten.

Wenn der Spieler die Partie bei irgendeiner Schwierigkeit abschließt, sehen Sie nach den Credits, dass der Master Chief und Cortana überlebt haben. Wenn Sie das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe "Legendär" beenden, sehen Sie nach dem Abspann ein alternatives Ende.



Entwurf und Entwicklung

Die ersten Arbeiten an Halo 3 begannen vor der Veröffentlichung von Halo 2 im Jahr 2004. Bis 2004/2005 weigerte sich Bungie zu bestätigen, dass sie an Halo 3 arbeiteten, und sagte nur, dass sie ein "neues Projekt" hätten. Das Spiel wurde offiziell mit einem Trailer auf der E3 2006 angekündigt. Während Einzelheiten des Mehrspielermodus offen bekannt gegeben und vor der Veröffentlichung besprochen wurden, wurden die Details der Geschichte bis zum Tag der Veröffentlichung weitgehend geheim gehalten. In Halo 3 gibt es über 40.000 aufgezeichnete Clips mit Dialogen des Nicht-Spieler-Charakters (NPC). Das sind mehr als doppelt so viele wie bei Halo 2. Es wurden separate Tonaufnahmen für nahes und fernes Geschützfeuer gemacht, um ein glaubwürdigeres Erlebnis zu schaffen. Wie Halo 1 und 2 verfügt das Spiel über einen eigenen, speziell aufgenommenen klassischen Soundtrack. Die Musik wurde mit einem 27-köpfigen Chor und einem 60-köpfigen Orchester aufgenommen.



Vermarktung und Freigabe

Verschiedene Marketing-Ideen wurden verwendet, um die Veröffentlichung von Halo 3 zu fördern. Eine unfertige Beta-Version des Mehrspielermodus wurde zusammen mit dem Microsoft-Spiel Crackdown einige Monate vor der eigentlichen Veröffentlichung veröffentlicht. Die Werbekampagne kostete schätzungsweise 10 Millionen US-Dollar. Die 'Believe'-Kampagne war eine öffentlichkeitswirksame Einführung im Fernsehen, Radio, auf Plakatwänden und anderen hochkarätigen Plätzen. Sie konzentrierte sich auf die epische Qualität der Spielhandlung. Der Slogan oder Schlüsselbegriff des Spiels lautete "Beende den Kampf". Pepsi kündigte auch einen neuen Energy-Drink mit dem Namen Game Fuel an. Er hatte ein Bild von Master Chief und das Halo 3-Logo auf der Verpackung. Bill Gates, der Eigentümer von Microsoft, verkaufte persönlich Kopien des Spiels in einem Washingtoner Spieleladen.

Verkäufe

Die Verkäufe von Halo 3 erreichten innerhalb von 24 Stunden 170 Millionen Dollar, was es zur meistverkauften Einführung von Unterhaltungsprodukten in der US-Geschichte macht. Damit wurde der bisherige Rekord von Halo 2 aus dem Jahr 2004 übertroffen. Es war das meistverkaufte Videospiel des Jahres 2007 in den USA, obwohl es nur auf Xbox 360 erhältlich war. Am 3. Januar 2008 gab Microsoft bekannt, dass sich Halo 3 weltweit 8,1 Millionen Mal verkauft hat.



Exemplare von Halo 3 in einem Geschäft kurz vor der MitternachtsöffnungZoom
Exemplare von Halo 3 in einem Geschäft kurz vor der Mitternachtsöffnung

Rezensionen

Halo 3 wurde in den Medien meist sehr gut bewertet. Bei Metacritic hat das Spiel eine durchschnittliche Bewertung von 94 von 100 Punkten. Das war ein Durchschnitt von 74 Rezensionen. Der Mehrspieler wurde oft gelobt, und IGN sagte, der Mehrspieler sei "der bisher stärkste der Serie". Auch die Musik zur Kampagne wurde hoch gelobt, ebenso wie die Sprachausgabe. Die wichtigsten Kritikpunkte waren die kurze Länge des Story-Modus und die KI Ihrer Verbündeten. Bryan Vore von Gamecritics sagte, dass einige Teile des Story-Modus "peinlich" seien. Dennoch meinte er, das gesamte Spiel sei ein "Meisterwerk".



Online-Mehrspieler

Halo 3 hat eine der größten Anzahl von Online-Spielern von Spielen. Der Online-Mehrspieler-Modus bietet viele verschiedene Spieltypen wie 4 gegen 4, 2 gegen 2, 8 gegen 8 und vieles mehr. Bei den meisten Spieltypen laicht (erwacht) der Spieler mit einem Sturmgewehr oder einem Kampfgewehr zum Leben, aber andere Spiele haben andere Waffen (wie z.B. Shotty Snipers, das eine Schrotflinte und einen Scharfschützen hat). Einige Spiele erfordern Teamarbeit, während andere einzelne Fähigkeiten erfordern. Wie bei jedem anderen Spiel ist es auch bei Halo 3 wichtig, seine Fähigkeiten und sein Timing zu verbessern, um zu gewinnen.



Fragen und Antworten

F: Um welches Videospiel geht es?


A: Das Videospiel, über das gesprochen wird, ist Halo 3.

F: Wer hat das Spiel entwickelt und veröffentlicht?


A: Das Spiel wurde von Bungie Studios entwickelt und von Microsoft veröffentlicht.

F: Wann wurde das Spiel veröffentlicht?


A: Halo 3 wurde am 25. September 2007 auf der ganzen Welt veröffentlicht, außer in Europa und Japan, wo es am 26. September veröffentlicht wurde.

F: Wie viele Kopien des Spiels wurden am ersten Verkaufstag hergestellt?


A: Microsoft hat am ersten Verkaufstag 4,2 Millionen Exemplare von Halo 3 verkauft.

F: Worum dreht sich die Geschichte in diesem Spiel?


A: Die Geschichte dreht sich um einen zukünftigen Krieg zwischen einer fiktiven außerirdischen Rasse, die als "der Covenant" bekannt ist, und der menschlichen Rasse. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Master Chief, einem genetisch verbesserten "Supersoldaten", der mit Hilfe von Marines und einer anderen außerirdischen Rasse, den "Eliten", für die Menschen kämpft.

F: Wie hoch waren die Verkaufszahlen in der ersten Woche?


A: Die Verkäufe des Spiels beliefen sich in der ersten Woche auf über 900 Milliarden USD.

F: Welche Bewertung hat es auf Metacritic erhalten?


A:Es erhielt eine Bewertung von 94 von 100 Punkten auf Metacritic, einer Website, die viele Kritiken zusammenfasst und eine Durchschnittsnote vergibt.

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