Halo 2

Halo 2 ist ein preisgekröntes First-Person-Shooter-Videospiel, das von Bungie Studios entwickelt und von Microsoft für die eigene Xbox-Konsole veröffentlicht wurde. Es wurde am 9. November 2004 auf der ganzen Welt veröffentlicht. Es ist das zweite Spiel in der Halo-Serie, wobei das erste Halo: Combat Evolved und das dritte Halo 3 ist. Eine Windows Vista-Version des Spiels wurde 2007 veröffentlicht.

Die Geschichte des Spiels basiert auf einem zukünftigen Krieg zwischen einer fiktiven Konföderation außerirdischer Rassen, bekannt als der Pakt, und der menschlichen Rasse. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Master Chief, eines genetisch verbesserten Supersoldaten, der für die Menschheit kämpft. Der Spieler wird in seinem Kampf gegen den Pakt von menschlichen Marines unterstützt. Das Spiel hatte viele Funktionen, die im ursprünglichen Halo nicht vorhanden waren, wie zusätzliche Fahrzeuge, Waffen und einen stark verbesserten Mehrspieler-Modus, einschließlich der Möglichkeit, über Xbox Live zu spielen.

Halo 2 war bei seiner Veröffentlichung das beliebteste Xbox Live-Spiel. Es hielt diesen Titel bis zur Veröffentlichung von Gears of War fast zwei Jahre später. Bis zum 20. Juni 2006 wurden mehr als 500 Millionen Spiele von Halo 2 über Xbox Live gespielt. Es war und ist immer noch das meistverkaufte Xbox-Spiel aller Zeiten mit über 8 Millionen weltweit verkauften Exemplaren. Es brach in den USA Verkaufsrekorde, von denen viele erst durch die Fortsetzung Halo 3 im Jahr 2007 gebrochen wurden. Die Windows Vista-Version im Jahr 2007 war weniger erfolgreich, da die Tatsache, dass sie 3 Jahre nach der Xbox-Version veröffentlicht wurde, viele negative Kritiken erhielt.

Spielablauf

Halo 2 ist ein Science-Fiction-Ego-Shooter, der hauptsächlich auf dem Fuß basiert, aber mit Fahrzeugkampfsektionen ausgestattet ist. Halo 2 hat viele Funktionen, die im ursprünglichen Halo nicht vorhanden waren. In Halo 2 haben die Spieler die Möglichkeit, zwei Waffen gleichzeitig zu benutzen, das so genannte Dual Winging. Dies erlaubt dem Spieler viel mehr Feuerkraft, erlaubt aber nicht das Werfen von Granaten. Der Spieler kann bis zu zwei Waffen gleichzeitig halten oder drei, wenn er mit zwei Waffen schwingt. Die Waffen reichen von normalen menschlichen Waffen wie Pistolen und Schrotflinten bis hin zu schweren Waffen wie Raketenwerfern und Scharfschützengewehren. Der Spieler kann auch außerirdische Waffen wie Plasmagewehre und Nadeln tragen.

Story-Modus

Der Story-Modus setzt die in Halo: Combat Evolved begonnene Geschichte fort. Es gibt neun Ebenen in der Geschichte, die zwischen der Kontrolle des Master Chief und dem außerirdischen Arbiter aufgeteilt sind. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade für die Kampagne: leicht, Standard, heldenhaft und legendär. Wenn man sie abschließt, werden Extras freigeschaltet, wie z.B. unterschiedliche Dialoge in bestimmten Abschnitten des Spiels und zusätzliche Waffen im Mehrspieler-Modus mit geteiltem Bildschirm. Es gibt verschiedene "Schädel" an versteckten Stellen in den Levels, wie in Halo 3. Diese Schädel schalten hilfreiche und/oder seltsame Unterschiede in den Levels frei, wie z.B. Konfetti und Luftballons, die erscheinen, wenn der Spieler einen Kopfschuss erzielt. Die Geschichte kann von zwei Spielern auf derselben Konsole gespielt werden, aber nicht über Xbox Live.

Mehrspieler

Mit Halo 2 können bis zu vier Spieler an derselben Konsole oder bis zu sechzehn Spieler über Xbox Live spielen. Das Spiel hat die Art und Weise, wie Spiele über das Internet gespielt werden, entscheidend verändert. Zuvor war bei den meisten Online-Multiplayer-Spielen ein Spieler der Host, der seine eigene Verbindung für das Spiel benutzte und die Einstellungen, den Spieltyp usw. wählte. Bei Halo 2 und den meisten Spielen seither wählen die Spieler einen Spieltyp, den sie spielen möchten, und das Spiel stellt sie auf einer zufällig gewählten Karte mit Spielern ihres eigenen Könnens zusammen.

Einige Waffen und Fahrzeuge, die im Story-Modus verfügbar waren, standen im Mehrspielermodus nicht zur Verfügung, da sie zu mächtig wären und das Spiel "aus dem Gleichgewicht bringen" würden.

Geschichte

Das Spiel spielt in der gleichen fiktiven Welt wie der Rest der Halo-Serie. Ein Großteil des Spiels spielt im zukünftigen Jahr 2552, also in über 500 Jahren. In der Handlung haben sich die Menschen schneller als das Licht entwickelt und leben heute auf vielen Planeten und Monden des Sonnensystems. Beim ersten Versuch der Menschheit, eine Siedlung auf einem Planeten um einen anderen Stern zu errichten, trafen sie auf den außerirdischen Bund. Der Pakt erklärte der Menschheit den Religionskrieg. Zu Beginn von Halo 2 verlieren die Menschen den Krieg, und der Pakt hat gerade die Erde entdeckt.

Das Halo des Spieltitels ist der Name einer Reihe von Planeten, die von einer mysteriösen Rasse, den Forerunners, lange vor dem Spiel 'gebaut' wurden. Die Halo's sind die letzte Verteidigung gegen eine andere außerirdische Rasse, die als die Flood bekannt ist. Die Flood wollen jedes Lebewesen in der Galaxie als Nahrung nutzen. Die Halo's sind eigentlich riesige Superwaffen, die, wenn sie aktiviert werden, alles Leben in der Galaxie töten. Dies ist die einzige Möglichkeit, die Sintflut aufzuhalten, sie auszuhungern, indem man ihre gesamte Nahrung tötet. Der Konvent ist sich dessen nicht bewusst und versucht, die Halos als Teil einer falschen religiösen Prophezeiung abzufeuern. Im ersten Halo-Spiel, Halo: Combat Evolved, gelingt es den Menschen und dem Master Chief, den Bund daran zu hindern, einen der Halos abzufeuern. Dabei zerstören sie auch einen der beiden Halos. Kurz vor Beginn von Halo 2 entdeckt der Bund einen weiteren Halo, der nur durch ein Portal in der Nähe der Erde erreicht werden kann.

Parzelle

Das Spiel beginnt mit der Folter eines Ausländers, dem Anführer der Eliten. Er wird vom Bund gefoltert, weil er es nicht geschafft hat, Master Chief bei der Zerstörung des ersten Halos im Originalspiel aufzuhalten. Der Elite-Kommandant wird vom Anführer der Brutes, einem anderen Teil des Bundes, gebrandmarkt. Der Spieler übernimmt dann die Kontrolle über den Master Chief an Bord eines Raumschiffs, das die Erde umkreist, wenn die riesige Flotte des Bundes eintrifft. Die Bruderschaft ist gekommen, um das Portal zu erobern, über das sie zum neuen Halo gelangen können, damit sie es abfeuern können. Der Covenant geht an Bord des Schiffes, auf dem sich der Spieler befindet, und versucht, Bomben zu legen, um es und die anderen Schiffe der Menschenflotte außer Gefecht zu setzen. Der Spieler muss sich durch die Streitkräfte des Covenant kämpfen, um die Bomben außer Gefecht zu setzen. Sobald dies abgeschlossen ist, macht sich das Menschenschiff auf den Weg und folgt dem gerade vorbeifliegenden Flaggschiff des Konvents. In der Zwischenzeit sehen wir in der Zwischensequenz, wie der ehemalige Elite-Kommandeur in einen religiösen Krieger, den sogenannten Arbiter, verwandelt wird, um sein Versagen, Master Chief im ursprünglichen Halo aufzuhalten, wieder gutzumachen.

In einer weiteren Zwischensequenz folgt ein menschliches Schiff mit Master Chief, Johnson und Cortana an Bord dem Bundesschiff durch das Portal zum neuen Halo. Der Spieler muss nun die Kontrolle über den Häuptling übernehmen, während er kämpft, um zu verhindern, dass der Covenant den Ring abfeuert. Schließlich tötet der Spieler den Propheten des Bedauerns, einen Anführer des Bündnisses, und verhindert, dass der Halo abgefeuert wird. Leider wird der Spieler, bevor er den Index, die Steuerung für das Abfeuern des Halos, wiedererlangen kann, vom Anführer der Sintflut, dem so genannten Gravemind, gefangen genommen. In einer Zwischensequenz sehen wir, wie der neue Arbiter zum Halo hinuntergeschickt wird, um den Index wiederzuerlangen, bevor der Anführer ihn zerstören kann. Als er jedoch eintrifft, werden er und seine Anhänger verraten und ihre ehemaligen Verbündeten beginnen anzugreifen. Hier muss der Spieler den Arbiter und seine Anhänger kontrollieren, während sie versuchen, dem Verrat und dem Hinterhalt zu entkommen. Der Arbiter wird schließlich ebenfalls vom Gravemind gefangen genommen und trifft sich mit dem Master Chief. Die beiden befreien sich vom Gravemind, dessen Flood-Anhänger nun ein riesiges Schiff des Bundes namens High Charity übernommen haben. Arbiter und Chief, die nun wieder vom Spieler kontrolliert werden, rennen zur Halo-Kontrolle, um den Covenant daran zu hindern, den Ring ein letztes Mal abzufeuern. Es gelingt ihnen, den Covenant zu stoppen, aber der Prophet der Wahrheit, der letzte ihrer Anführer, entkommt auf einem Raumschiff unverletzt. Cortana, der KI-Gefährte des Anführers, bleibt auf dem Halo zurück und verspricht, ihn zu zerstören, falls der Covenant jemals zurückkehren sollte. Der Häuptling und der Schiedsrichter trennen sich, der Häuptling versteckt sich auf einem fliehenden Schiff des Bundes, und der Schiedsrichter und seine Anhänger kehren zur High Charity zurück, um sie vor der Sintflut zu retten.

Entwicklung und Freigabe

Halo 2 wurde 2002 offiziell angekündigt. Ein Gameplay-Video wurde auf der E3 2003 gezeigt. Das Video zeigte neue Features im Spiel, wie das Doppelschwingen und die verbesserte Grafik. Laut Bungie war das Cliffhanger-Ende der Spielgeschichte ursprünglich nicht beabsichtigt, sondern ein Ergebnis der Eile, das Spiel pünktlich herauszubringen.

Rezensionen und Verkäufe

Verkäufe

Halo 2 wurde erstmals am 9. November 2004 in Nordamerika und Australien veröffentlicht. In Europa wurde es einen Tag später, am 10. November, eingeführt. Die Nachfrage nach dem Spiel war groß, und allein durch Vorbestellungen wurden über 1,5 Millionen Exemplare verkauft. Mit 125 Millionen Dollar in den ersten 24 Stunden war es die einnahmenstärkste Einführung eines Unterhaltungsprodukts aller Zeiten in den USA. Dieser Rekord wurde bis zur Veröffentlichung der Fortsetzung Halo 3 gehalten. Halo 2 hat sich in den USA über 8 Millionen Mal verkauft und ist damit das meistverkaufte Xbox-Originalspiel aller Zeiten. Vom Tag seiner Veröffentlichung bis 2006, zwei Jahre später, war Halo 2 das meistgespielte Spiel auf Xbox Live. Es wurde schließlich von dem Xbox 360-Spiel Gears of War geschlagen.

Rezensionen

Das Spiel wurde von den meisten Medien als ausgezeichnet bewertet. Die solide Arbeit wie der Dialog und der Soundtrack wurden oft gelobt. Auf Metacritic, einer Website, die viele Rezensionen aus verschiedenen Quellen zusammenstellt, erhielt das Spiel eine durchschnittliche Bewertung von 95%. Der Multiplayer-Modus wurde oft als ein guter Punkt angesehen, da er den damals neuen Xbox Live-Dienst in vollem Umfang nutzte. Als schlechte Aspekte wurden unter anderem die kurze Länge des Story-Modus und das Cliffhanger-Ende hervorgehoben.

Fragen und Antworten

F: Was ist Halo 2?


A: Halo 2 ist ein preisgekröntes Ego-Shooter-Videospiel, das von den Bungie Studios entwickelt und von Microsoft für die eigene Xbox-Konsole veröffentlicht wurde.

F: Wann wurde es veröffentlicht?


A: Es wurde weltweit am 9. November 2004 veröffentlicht.

F: Worauf basiert die Geschichte von Halo 2?


A: Die Geschichte des Spiels dreht sich um einen zukünftigen Krieg zwischen einer fiktiven Konföderation außerirdischer Rassen, die als Covenant bekannt ist, und der menschlichen Rasse. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Master Chief, einem genetisch verbesserten Supersoldaten, der für die Menschheit kämpft. Bei seinem Kampf gegen den Covenant wird der Spieler von menschlichen Marines unterstützt.

F: Welche Funktionen hatte Halo 2, die im ursprünglichen Halo nicht enthalten waren?


A: Es gab zusätzliche Fahrzeuge, Waffen und einen stark verbesserten Mehrspielermodus, einschließlich der Möglichkeit, über Xbox Live zu spielen.

F: Wie erfolgreich war das Spiel bei seiner Veröffentlichung?


A: Nach seiner Veröffentlichung wurde es auf Xbox Live sehr beliebt und hielt diesen Titel bis zur Veröffentlichung von Gears of War zwei Jahre später. Bis zum 20. Juni 2006 wurden über 500 Millionen Spiele über Xbox Live gespielt und es wurde mit 8 Millionen verkauften Exemplaren weltweit zu einem der meistverkauften Xbox-Spiele aller Zeiten.

F: Wurde auch eine Windows Vista-Version veröffentlicht?


A: Ja, eine Windows Vista-Version wurde 2007 veröffentlicht, erhielt aber viele negative Kritiken, da sie drei Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung auf der Xbox veröffentlicht wurde.

F: Wie erfolgreich war diese Version im Vergleich zu anderen Versionen?



A: Diese Version war nicht so erfolgreich wie andere Versionen, da sie viel später als erwartet veröffentlicht wurde, was zu vielen negativen Kritiken von Spielern führte.

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