Trefferkästen sind in ein Video- oder Computerspiel einprogrammierte Bereiche, in denen ein Angriff trifft und Schaden anrichtet. Eine Verletzungsbox ist ein Bereich, in dem ein Spieler oder Bot durch den Angriff eines anderen verletzt werden kann. Spritzschaden ist der Bereich, in dem sich ein Spieler oder Bot durch einen eigenen Angriff selbst Schaden zufügt. Explosive Waffen wie Raketenwerfer und Granaten richten normalerweise Spritzschaden an, wenn sie zu nahe am Spieler oder Bot explodieren, selbst wenn die eigene Seite feuert.