Spielercharakter

Ein Spielercharakter oder spielbarer Charakter (PC) ist ein erfundener Charakter in einem Rollen- oder Videospiel, dessen Handlungen von einem Spieler des Spiels und nicht von den Regeln des Spiels gewählt werden. Die Charaktere, die nicht von einem Spieler verwendet werden, werden als Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) bezeichnet. Die Handlungen von Nicht-Spieler-Charakteren werden bei Videospielen im Allgemeinen vom Spiel selbst gewählt oder basieren bei Tabletop-Rollenspielen auf Regeln, die von einem Gamemaster befolgt werden. Die Spielerfigur fungiert für den Spieler, der sie benutzt, als ein fiktiver, anderer Körper.

Die meisten Videospiele haben einen Spielercharakter für jede Person, die das Spiel spielt. Einige Spiele bieten dem Spieler eine Gruppe von Spielercharakteren zur Auswahl an, wobei der Spieler jeweils einen von ihnen steuern kann. Stehen mehrere Spielercharaktere zur Auswahl, können die Charaktere unterschiedliche Fähigkeiten, Stärken und Schwächen haben, so dass sich das Gameplay bei jedem Charakter anders gestaltet.

Eine Spielerfigur namens "Contar Stoneskull" in Legend of Grimrock. Die Quadrate zeigen Bilder von Gegenständen, die er trägt, und von Gegenständen, die er auf seinem Abenteuer bei sich hat. Außerdem werden Statistiken wie seine Gesundheit und Erfahrung gezeigt.Zoom
Eine Spielerfigur namens "Contar Stoneskull" in Legend of Grimrock. Die Quadrate zeigen Bilder von Gegenständen, die er trägt, und von Gegenständen, die er auf seinem Abenteuer bei sich hat. Außerdem werden Statistiken wie seine Gesundheit und Erfahrung gezeigt.

Übersicht

Avatare

Ein Spielercharakter kann manchmal einer realen Person nachempfunden sein, wie z.B. in Sportspielen, in denen die Namen und das Aussehen von echten Sportlern verwendet werden. Historische Personen und Anführer können manchmal auch als Charaktere erscheinen, wie z.B. in Strategie- oder Empire-Building-Spielen wie Sid Meier's Civilization-Serie. Bei diesen Charakteren handelt es sich eher um Avatare als um echte Spielercharaktere, da der Name und das Aussehen des Spielercharakters wenig oder gar keinen Einfluss auf das Spiel selbst haben. Avatare sind auch häufig in Casino-Spielsimulationen zu sehen.

Rollenspiele

In Rollenspielen wie Dungeons and Dragons oder Final Fantasy entscheidet sich ein Spieler in der Regel für einen Charakter, der vielleicht nicht ganz so ist wie er selbst. Der Charakter gehört in der Regel zu einer Rasse und Klasse (oft nicht real) wie Zombie, Berserker, Schütze, Elf oder Kleriker, jeder mit seinen eigenen Stärken und Schwächen. Die Fähigkeiten der Charaktere (wie Magie und Kampffähigkeiten) werden als Zahlen angegeben, die im Laufe des Spiels verbessert werden können, wenn der Spieler das Spiel durchspielt und durch das Erledigen von Quests oder das Bekämpfen von Feinden Erfahrungspunkte sammelt.

Leere Zeichen

In vielen Videospielen ist die Figur des Spielers eine "leere Tafel", die keine vorgegebene Persönlichkeit oder Hintergrundgeschichte hat. Crono, Link und Chell sind Beispiele für solche Charaktere. Diese Charaktere sprechen oft nicht. In Strategiespielen wird der Spielercharakter oft nicht gezeigt und mit einem Titel wie "Kommandant" oder "General" bezeichnet, so dass sich der Spieler in der Rolle des Charakters vorstellen kann.

Kämpfende Spiele

In Kampfspielen steht oft eine große Anzahl von Spielercharakteren zur Auswahl, mit einigen grundlegenden Zügen, die alle oder die meisten Charaktere verwenden können, und einigen Spezialzügen, die nur von einem oder wenigen Charakteren verwendet werden. Viele verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Zügen und Fähigkeiten zu haben, macht das Gameplay von Kampfspielen wikt:variety:abwechslungsreich und schwierig.

Geheime Zeichen

Ein geheimer oder freischaltbarer Charakter kann ein spielbarer Charakter in einem Videospiel sein, der nach Beendigung des Spiels oder Erledigung bestimmter Aufgaben zur Verfügung steht. In einigen Videospielen werden Charaktere, die nicht geheim sind, sondern nur als Nicht-Spieler-Charaktere wie Bosse oder Feinde erscheinen, zu spielbaren Charakteren, nachdem sie geschlagen, bestimmte andere Dinge getan oder manchmal betrogen wurden.

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  • Nicht-Spieler-Zeichen

Fragen und Antworten

F: Was ist ein Spielercharakter?


A: Ein Spielercharakter (PC) ist ein erfundener Charakter in einem Rollenspiel oder Videospiel, dessen Handlungen von einem Spieler des Spiels und nicht von den Regeln des Spiels bestimmt werden.

F: Was sind Nicht-Spieler-Charaktere?


A: Die Charaktere, die nicht von einem Spieler benutzt werden, nennt man Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs).

F: Wer wählt die Aktionen der Nicht-Spieler-Charaktere aus?


A: Die Handlungen von Nicht-Spieler-Charakteren werden bei Videospielen in der Regel vom Spiel selbst ausgewählt oder basieren auf den Regeln, die ein Spielleiter bei Tabletop-Rollenspielen befolgt.

F: Was ist die Rolle eines Spielercharakters in einem Spiel?


A: Der Spielercharakter fungiert als fiktiver, anderer Körper für den Spieler, der ihn benutzt.

F: Wie viele Spielercharaktere haben die meisten Videospiele?


A: Die meisten Videospiele haben einen Spielercharakter für jede Person, die das Spiel spielt.

F: Bieten einige Spiele eine Gruppe von Spielercharakteren zur Auswahl an?


A: Ja, einige Spiele bieten eine Gruppe von Spielercharakteren, aus denen der Spieler wählen kann, wobei er jeweils einen von ihnen steuern kann.

F: Haben Spielercharaktere in Spielen mit mehreren Optionen unterschiedliche Fähigkeiten und Eigenschaften?


A: Ja, wenn mehr als ein Spielercharakter zur Auswahl steht, können die Charaktere unterschiedliche Fähigkeiten, Stärken und Schwächen haben, so dass sich das Gameplay bei jedem von ihnen unterscheidet.

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