Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons ist ein Papier-und-Bleistift-Rollenspiel. Gary Gygax und Dave Arneson schufen Dungeons and Dragons im Jahr 1974.
Viele Leute denken heute, dass Rollenspiele (RPGs) nur auf einem Computer gespielt werden, aber das stimmt nicht. Seit Anfang der 1970er Jahre werden Rollenspiele von Menschen gespielt, die zusammen an einem Tisch sitzen und dabei ihre Vorstellungskraft und die schriftlich niedergelegten Spielregeln nutzen (sowie Würfel, um bei Bedarf Zufallszahlen zu generieren).
Die Spieler dieser Art von Rollenspiel spielen als imaginäre Charaktere, die sich auf heroische Abenteuer begeben. Die Charaktere können viele verschiedene Typen sein: ein starker Krieger, ein weiser Zauberer, ein geschickter Dieb. Eine Person in der Gruppe fungiert als Moderator oder Schiedsrichter (in Dungeons and Dragons als "Dungeon Master" oder DM und in anderen Spielen als "Game Master" oder GM) des Spiels. Diese Person ist dafür verantwortlich, dass die Regeln fair angewendet werden, und ist oft auch für die Gestaltung lustiger, interessanter Abenteuer für die anderen Spieler zuständig.
Es gibt inzwischen viele Arten von Fantasy-Rollenspielen, sowohl traditionelle Papier-und-Bleistift-Spiele als auch Computerspiele. Es werden viele Genres von Spielen gespielt (Fantasy, Science-Fiction, Horror, Krieg usw.), und es gibt Hunderte von Unternehmen, die ihre eigenen geschriebenen Regelsysteme und Softwareprodukte herstellen.
Versionen von Dungeons and Dragons
Es wurden mehrere Versionen von Dungeons and Dragons veröffentlicht. Die erste Version hieß nur "Dungeons & Dragons". Je nach den Stufen der Charaktere waren mehrere Regelbücher erhältlich. Die ersten Bücher beschäftigten sich mit Charakteren der Stufen 1-3. Als die Charaktere immer stärker wurden, mussten die Spieler zu den fortgeschritteneren Regelbüchern wechseln, um ihre Charaktere zu verwalten.
Nach Dungeons and Dragons kamen Advanced Dungeons and Dragons. Dabei handelte es sich um einen neuen Regelsatz, der nichts mit den ursprünglichen Regeln zu tun hatte. Es wurde eine zweite Ausgabe von AD&D veröffentlicht, die auch heute noch sehr beliebt ist.
Nachdem Wizards of the Coast die Rechte an Dungeons and Dragons erworben hatte, wurde eine schlankere Version des Spiels mit dem Namen Dungeons and Dragons 3rd Edition veröffentlicht. Diese Version hatte einfachere Regeln. Die meisten Würfelwürfe wurden mit einem 20-seitigen Würfel ausgeführt, statt mit verschiedenen Arten von mehrseitigen Würfeln.
Die Regeln der 3. Auflage wurden schließlich überarbeitet, und die Version 3.5 wurde veröffentlicht.
Die Regeln der 4. Auflage wurden im Juni 2008 veröffentlicht.
Die Regeln der 5. Auflage wurden nach einer zweijährigen Testphase Ende 2014 veröffentlicht.
Dungeons und Drachen spielen
Bevor das Spiel gespielt wird, erstellt jeder Spieler seinen Charakter und schreibt die Details auf ein "Charakterblatt". Zuerst erstellen die Spieler die sechs Statistiken ihres Charakters, die als "Fähigkeitswerte" bezeichnet werden: Stärke (Wie stark Sie sind), Geschicklichkeit (Wie geschickt und schnell Sie sind), Konstitution (Wie zäh Sie sind), Intelligenz (Wie klug Sie sind), Weisheit (Wie gut Sie Ihre Klugheit einsetzen) und Charisma (Wie gut Sie Menschen kontrollieren und beeinflussen). Jede Version hat unterschiedliche Methoden, um die Statistiken zu erstellen.
Jeder Spieler wählt dann eine Rasse (Spezies) wie Mensch oder Elfe, sowie eine Klasse (Beruf oder Beschäftigung) wie Kämpfer oder Zauberer und ihre Ausrichtung (ihre moralischen und ethischen Ansichten). Die Spieler investieren auch in eine Reihe von Fähigkeiten, Leistungen und Kräften, um ihre Charaktere stärker und besser zu machen. Das Hinzufügen von Details, die nicht durch die Regeln abgedeckt sind, wie Geschichte und Persönlichkeit, wird oft zur Entwicklung des Charakters verwendet.
Während sie Dungeons and Dragons spielen, geben die Spieler die Aktionen ihrer Charaktere im Detail an, wie z.B. einen Feind zu schlagen, sich vor den Wachen zu verstecken oder mit einem anderen Charakter zu sprechen. Der Schiedsrichter beschreibt die Ergebnisse der Handlungen der Charaktere oder antwortet den Spielern. Aktionen, die wirklich einfach sind, werden immer funktionieren, z.B. wenn man eine unverschlossene Tür öffnet oder einen Apfel aufhebt. Die Ergebnisse von harten Aktionen werden durch Würfeln entschieden.
Im Laufe des Spiels wachsen die Charaktere und nehmen an Macht zu. Die Charaktere können an Erfahrung, Fähigkeiten und Reichtum gewinnen. Die Hauptmethode, mit der Charaktere Erfahrung sammeln, besteht darin, mächtige Feinde zu besiegen oder eine wichtige oder harte Arbeit zu verrichten. Wenn ein Charakter genügend Erfahrung sammelt, kann er einen Level erreichen und mehr berufliche Fähigkeiten, Fertigkeiten und Kräfte erlangen.
Trefferpunkte (HP) messen die Gesundheit eines Charakters. Wenn ein Charakter verletzt wird, verliert er Trefferpunkte. Wenn ein Charakter alle seine Trefferpunkte verliert, stirbt er. Um nicht verletzt zu werden, können die meisten Charaktere verschiedene Arten von Rüstungen tragen. Sie können auch "Würfe retten" gegen indirekten Schaden, wie Gift oder magische Effekte, verwenden.
Die Geschichte ist eine gemeinsame Anstrengung aller Beteiligten. Es kann entweder eine Geschichte sein, die jemand erfunden hat. Das gleiche gilt für den Schauplatz (wo das Abenteuer stattfindet). Es gibt auch Bücher, die all diese Informationen enthalten.
Dungeons and Dragons verwendet Würfel mit vielen Seiten, um die Ergebnisse mit Aktionen zu entscheiden. Die am häufigsten verwendeten Würfel sind 4-seitig, 6-seitig, 8-seitig, 10-seitig, 12-seitig und 20-seitig.
Fragen und Antworten
F: Was ist Dungeons & Dragons?
A: Dungeons & Dragons ist ein Rollenspiel für Papier und Bleistift, das 1974 von Gary Gygax und Dave Arneson entwickelt wurde.
F: Werden alle Rollenspiele auf einem Computer gespielt?
A: Nein, seit den frühen 1970er Jahren werden Rollenspiele von Menschen gespielt, die zusammen an einem Tisch sitzen und ihre Phantasie und die schriftlichen Spielregeln nutzen (sowie Würfel, um bei Bedarf Zufallszahlen zu erzeugen).
F: In welche Art von Charakteren schlüpfen die Spieler bei dieser Art von Spiel?
A: Die Spieler schlüpfen in imaginäre Charaktere, die heldenhafte Abenteuer erleben. Es gibt viele verschiedene Arten von Charakteren, z.B. starke Krieger, weise Zauberer oder geschickte Diebe.
F: Wer ist für die faire Anwendung der Regeln verantwortlich?
A: Eine Person in der Gruppe fungiert als Moderator oder Schiedsrichter (in Dungeons and Dragons "Dungeon Master" oder DM und in anderen Spielen "Game Master" oder GM genannt) und ist für die faire Anwendung der Regeln verantwortlich.
F: Gibt es mehr als ein Genre für diese Art von Spielen?
A: Ja, es gibt inzwischen viele Arten von Fantasy-Rollenspielen, sowohl traditionelle Papier- und Bleistiftspiele als auch Computerspiele. Es werden viele Genres gespielt, wie Fantasy, Science Fiction, Horror, Krieg usw., und es gibt Hunderte von Unternehmen, die ihre eigenen schriftlichen Regelsysteme und Softwareprodukte herstellen.
F: Wie viele Menschen spielen normalerweise diese Art von Rollenspielen?
A: Bei diesen Arten von Rollenspielen sitzen in der Regel mehrere Spieler an einem Tisch, wobei eine Person als Moderator/Schiedsrichter fungiert, der darauf achtet, dass alle die Regeln fair einhalten.