Science-Fiction

Science-Fiction (oft verkürzt auf Science-Fiction oder SF) ist eine Art des Schreibens. Science-Fiction-Geschichten können Romane, Filme, Fernsehsendungen, Comic-Bücher und andere Literatur sein.

Bei SF geht es oft um die Zukunft. Es kann um imaginäre neue Wissenschaft und Erfindungen wie Raumschiffe, Zeitmaschinen und Roboter gehen. Science-Fiction-Geschichten sind oft in einer Welt angesiedelt, die sich von der realen Welt sehr unterscheidet. Sie können über Wissenschaft und Werkzeuge verfügen, die es in der Realität nicht gibt. Science-Fiction-Geschichten spielen sich oft in anderen Welten ab. Dort gibt es oft außerirdische Kreaturen.

Science-Fiction unterscheidet sich drastisch von Fantasy. Fantasy-Geschichten haben oft Magie und andere Dinge, die nicht existieren und keine Wissenschaft sind. Isaac Asimov war ein berühmter Science-Fiction-Autor. Er sagte einmal, dass Science-Fiction möglich ist, Fantasy jedoch nicht.

Schriftsteller verwenden SF oft, um alltägliche Fragen oder Probleme zu erklären, indem sie sie in die Zukunft stellen. Gewöhnlich erfinden sie eine ganz andere Welt, um den Menschen zu helfen, wichtige Ideen wahrzunehmen.

Diese frühe Titelseite des SF-Magazins zeigt Raumfahrer und einen anderen Planeten.Zoom
Diese frühe Titelseite des SF-Magazins zeigt Raumfahrer und einen anderen Planeten.

Frühe Beispiele der Science-Fiction

Science-Fiction verändert sich mit der Zeit. Einige Autoren schrieben SF-Bücher, bevor diese Art des Schreibens einen Namen hatte. Diese Schriftsteller und Bücher wurden bei ihrer Veröffentlichung nicht als Science-Fiction bezeichnet. Aber heute werden sie oft als Science Fiction bezeichnet.

Science-Fiction des 20. Jahrhunderts

  • Isaac Asimov, Robert A. Heinlein und Arthur C. Clarke gelten als die drei grossen Science-Fiction-Autoren des 20. Jahrhunderts.
  • Philip K. Dick, Poul Anderson und William Gibson sind weitere bekannte Science-Fiction-Autoren des 20. Jahrhunderts.
  • Star Trek - eine amerikanische Fernsehsendung aus den 1960er Jahren, die zu einer Reihe von Filmen führte.
  • Doctor Who - eine seit langem ausgestrahlte britische Fernsehsendung.

Verschiedene Arten von Science-Fiction

Zwei breite Genres der Science-Fiction sind Hard SF und Soft SF. Obwohl sich nicht alle über die genauen Definitionen dieser beiden Typen einig sind, ist die Art und Weise, wie sie Wissenschaft verwenden, oder die Art der Wissenschaft, die in den Geschichten verwendet wird, unterschiedlich.

Hart-SF

Harte Science-Fiction, oder "harte SF", ist etwas Besonderes, weil sie wahre Fakten und Theorien aus den Wissenschaften verwendet. Diese Wissenschaften sind in der harten SF sehr wichtig: Physik, Astrophysik und Chemie. Harte SF kann auch Welten aufzeigen, die durch fortgeschrittenere Technologie möglich werden. Viele korrekte Zukunftsprognosen stammen aus dem Untergenre der harten Science-Fiction. Es gab jedoch auch viele falsche Vorstellungen über die Zukunft. Einige Hard-SF-Autoren haben auch als professionelle Wissenschaftler gearbeitet. Einige dieser Wissenschaftler/Schriftsteller sind Gregory Benford und Geoffrey A. Landis, während zu den Mathematikern Rudy Rucker und Vernor Vinge gehören. Andere erwähnenswerte harte SF-Autoren sind Arthur C. Clarke, Hal Clement, Isaac Asimov, Greg Bear, StanislavLem, Larry Niven, Robert J. Sawyer, Stephen Baxter, Alastair Reynolds, Charles Sheffield und Greg Egan.

Weiche SF

Weiche Science-Fiction-Geschichten nehmen Ideen aus den Sozialwissenschaften wie Psychologie, Wirtschaft, Politikwissenschaft, Soziologie und Anthropologie auf. Einige wichtige Autoren in dieser Kategorie sind Ursula K. Le Guin und Philip K. Dick. Bei Soft-SF kann es hauptsächlich um Charakter und Emotionen gehen. Ray Bradbury gewann einen Preis namens "SFWA Grand Master" und schreibt in diesem Stil. Die Sowjetunion produzierte auch sozialwissenschaftliche Belletristik. Einige Beispiele sind die Brüder Strugatsky, Kir Bulychov und Ivan Yefremov.

Einige Social SF und Soft SF können Arten von spekulativer Fiktion sein, zum Beispiel utopische oder dystopische Geschichten. George Orwells Neunzehn Vierundachtzig, Aldous Huxleys Schöne neue Welt und Margaret Atwoods Das Märchen von der Magd sind Beispiele dafür. Einige Leute denken, dass satirische Romane an fantastischen Schauplätzen (Orten) wie Gullivers Reisen von Jonathan Swift spekulative Fiktion sind.

Verschiedene Stile der Science-Fiction

Innerhalb von Hard oder Soft SF gibt es verschiedene Typen oder Untergattungen von Science Fiction. Jedes Subgenre ist eine Gruppe von Geschichten, die ähnliche Ideen oder Schreibstile verwenden. Verlage und Kritiker ordnen die Werke der SF verschiedenen Subgenres zu, um die Beschreibung des Werkes zu erleichtern und den Lesern die Wahl zu erleichtern, welche Bücher sie lesen oder welche Filme sie sich ansehen wollen. Die Zuordnung der Genres ist nicht einfach. Einige Geschichten können gleichzeitig in zwei oder mehr Genres vorkommen. Andere Geschichten passen möglicherweise in kein Genre.

Alternative Geschichte

In Alternate (oder alternativen) Geschichtsgeschichten stellen sich die Autoren vor, wie die Vergangenheit anders gewesen sein könnte. Diese Geschichten können Zeitreisen nutzen, um die Vergangenheit zu verändern. Einige setzen eine Geschichte in einem Universum mit einer anderen Geschichte als unserer eigenen. Dies sind einige wichtige alternative Geschichtsbücher:

Der Sidewise Award wird für die besten Arbeiten in diesem Subgenre vergeben. Der Name Sidewise stammt aus Murray Leinsters Erzählung "Sidewise in Time" von 1934. Harry Turtledove ist einer der berühmtesten Schriftsteller in diesem Untergenre. Er wird oft als der "Meister der alternativen Geschichte" bezeichnet.

Apokalyptisch

In der apokalyptischen Fiktion geht es um das Ende der Zivilisation. Es gibt verschiedene Arten: durch Krieg (On The Beach), Pandemie (The Last Man), astronomische Auswirkungen (When Worlds Collide), ökologische Katastrophen (The Wind From Nowhere), oder die Selbstzerstörung der Menschheit (Oryx and Crake), oder eine andere allgemeine Katastrophe. Bei der apokalyptischen SF kann es auch um die Welt oder die Zivilisation nach einer Katastrophe gehen.

Cyberpunk

Cyberpunk begann in den frühen 1980er Jahren. Bruce Bethke benutzte dieses Wort 1980 als Titel für eine Kurzgeschichte, indem er zwei Wörter zusammensetzte: "Kybernetik" und "Punk". Bald benutzten die Leute dieses Wort, um William Gibsons Buch "Neuromancer" zu beschreiben. Cyberpunk-Autoren können ihre Geschichten in verschiedene Schauplätze stellen. Die Geschichten spielen gewöhnlich in der nahen Zukunft, und die Schauplätze sind oft dystopisch (von Elend geprägt). Oft handelt es sich dabei um Gesellschaften mit sehr fortgeschrittener Technologie. Gewöhnlich kontrollieren einige wenige große Konzerne die Gesellschaft. Ein weiterer früher Cyberpunk-Roman, der zu einem Klassiker geworden ist, ist Snow Crash von Neal Stephenson.

Militärische SF

Militärische Science-Fiction-Geschichten passieren während Kriegen. Diese Kriege können zwischen verschiedenen Ländern, verschiedenen Planeten oder zwischen verschiedenen Spezies stattfinden. Die Geschichten werden von Figuren erzählt, die Soldaten sind. Sie enthalten Einzelheiten über Militärtechnologie, Regeln und Geschichte. Einige Militär-SF können realen historischen Konflikten ähnlich sein. Heinlein's Starship Troopers ist ein frühes Beispiel. Ein anderes sind die Dorsai-Romane von Gordon Dickson. Joe Haldemans Der ewige Krieg ist eine Antwort auf die im Stil des Zweiten Weltkriegs geschriebenen Geschichten früherer Militär-SF-Autoren. Haldeman war Soldat im Vietnamkrieg. Zu den wichtigen militärischen SF-Autoren gehören John Ringo, David Drake, David Weber und S. M. Stirling. Baen Books ist bekannt für die Pflege von militärischen Science-Fiction-Autoren.

Übermenschlich

Übermenschliche Geschichten handeln von Menschen, die besondere Fähigkeiten erhalten, die nicht normal sind. Vielleicht kommen die neuen Kräfte aus der Natur. Zwei Beispiele dieser Art sind Olaf Stapledons Roman Odd John und Theodore Sturgeon's More Than Human. Manchmal geben Wissenschaftler Menschen absichtlich besondere Kräfte. Ein Beispiel ist A.E. van Vogts Roman Slan. Frederik Pohls Roman Man Plus ist ein weiteres gutes Beispiel aus dieser Kategorie. In diesem Buch machen Regierungswissenschaftler einen Menschen zu einem mächtigen Cyborg (teils Mensch, teils Maschine).

Diese Geschichten haben in der Regel zwei Hauptpunkte. Der eine ist das Gefühl von Einsamkeit und Trennung, das diese übermenschlichen Menschen empfinden. Der andere ist die Reaktion der Gesellschaft auf sie.

Weltraum-Oper

Space Opera ist Abenteuer-Science-Fiction im Weltraum oder auf fernen Planeten. Die Handlung ist wichtiger als die Wissenschaft oder die Figuren. In der Regel gibt es einen starken Helden und einen sehr großen Konflikt. Die Handlung bewegt sich oft an viele verschiedene Orte. Edward E. (Doc) Smith war ein früher Weltraum-Opernschriftsteller. Flash Gordon und Star Wars sind ebenfalls beliebte Beispiele.

Raum westlich

Einige Leute mögen denken, dass Space Western eine Art Weltraumoper ist. Sie nimmt Ideen aus Büchern und Filmen über die Erforschung des amerikanischen Alten Westens auf und bringt sie in der Zukunft in den Weltraum. Diese Geschichten handeln oft von "Grenz"-Kolonialwelten (Kolonien, die erst vor kurzem terraformt und/oder besiedelt wurden), die als Stellvertreter für den Hintergrund von Gesetzlosigkeit und wirtschaftlicher Expansion dienen, die im amerikanischen Westen vorherrschten. Einige Beispiele dafür sind Firefly und der Film Serenity von Joss Whedon. Auch Anime-Programme wie Cowboy Bebop und Outlaw Star sind Weltraum-Western. Han Solo aus "Star Wars" ist ein wichtiger Space-Western-Charakter.

Zeitreise

Der erste wichtige Zeitreiseroman war Mark Twains A Connecticut Yankee in King Arthur's Court. Der berühmteste ist H. G. Wells' Roman Die Zeitmaschine von 1895. In Wells' Buch wird eine Maschine verwendet, die es einem Bediener ermöglicht, in eine genaue Zeit zu reisen. Twains Zeitreisender wird in den Kopf geschlagen. Der Begriff "Zeitmaschine", wurde von Wells erfunden. Heute ist es der Name für jedes Fahrzeug, das einen Fahrer zu einem bestimmten Datum mitnehmen kann. Ray Bradburys Kurzgeschichte von 1952 mit dem Titel "A Sound of Thunder" ist ein jüngeres und sehr berühmtes Beispiel für dieses Genre. Zeitreisegeschichten können kompliziert sein. Sie haben logische Probleme wie das Großvater-Paradoxon. Zeitreisen sind ein beliebtes Thema in der modernen Science-Fiction, in Print, Film und Fernsehen.

Andere Untergattungen

  • Comic-Science-Fiction ist ein Untergenre, das die Konventionen des Genres für den Comic-Effekt ausnutzt.
  • Feministische Science-Fiction stellt Fragen zur Gesellschaft. Wie macht die Gesellschaft Geschlechterrollen? Wie definiert die Geburt von Kindern das Geschlecht? Verändert die Geburt von Kindern die politische und persönliche Macht von Männern und Frauen? Einige bekannte feministische Science-Fiction-Geschichten verwenden Utopien, um diese Fragen zu beantworten. Die Geschichten erforschen eine Gesellschaft, in der es keine geschlechtsspezifischen Unterschiede oder Machtungleichgewichte zwischen den Geschlechtern gibt. Auch Dystopien können Welten erforschen, in denen die Ungleichheiten zwischen den Geschlechtern stärker sind. Diese Dystopien erklären, dass die feministische Arbeit fortgesetzt werden sollte. Siehe Ursula K. Le Guin, Margaret Atwood
  • Libertäre Science-Fiction wird aus einem politischen Blickwinkel geschrieben. Dieses Untergenre nutzt die Fiktion, um Ideen aus der libertären politischen Philosophie über Regierung und soziale Organisation zu erforschen. Ein klassisches Beispiel für libertäre Science-Fiction ist The Moon is a Harsh Mistress von Robert Heinlein.
  • New Wave ist Science-Fiction-Schreiben mit viel Experimentierfreude. Schriftsteller probieren neue Schreibweisen und neue Ideen für Geschichten aus. Es kann sich intellektueller anfühlen. New Wave erscheint eher wie wichtige "Literatur" oder Kunst.
  • Steampunk ist die Idee der Zukunftstechnologie in der Vergangenheit. Diese Geschichten sind gewöhnlich im 19. Jahrhundert und oft im England der viktorianischen Ära angesiedelt. Steampunk-Geschichten haben starke Bilder entweder aus der Science-Fiction oder der Fantasy. Steampunk kann imaginäre Erfindungen haben, wie sie in Büchern von H. G. Wells und Jules Verne zu finden sind. Es ist auch populär, sich eine Welt vorzustellen, in der Computer vor langer Zeit erfunden wurden. Beispiele dafür sind The Difference Engine von William Gibson und Bruce Sterling und die Girl Genius-Reihe von Phil und Kaja Foglio. Die Anfänge dieses Stils sind in einigen Schriften von Michael Moorcock, Philip Jose Farmer und Steve Stiles zu sehen. Spiele wie Space 1889 und Marcus Rowlands Forgotten Futures können auch Steampunk sein. Der Name kommt daher, dass Maschinen in diesem Genre am häufigsten mit Dampf betrieben werden.
Fortschrittliche Technologie unter UnternehmenskontrolleZoom
Fortschrittliche Technologie unter Unternehmenskontrolle

Typische Titelseite eines Space-Opernmagazins
Typische Titelseite eines Space-Opernmagazins

Atomkrieg
Atomkrieg

Fandom und Gemeinschaft

Das Science-Fiction-Fandom ist die "Gemeinschaft der Literatur der Ideen ... die Kultur, in der neue Ideen entstehen und wachsen, bevor sie in die Gesellschaft als Ganzes entlassen werden". Mitglieder dieser Gemeinschaft, "Fans", stehen auf Kongressen oder in Clubs, durch Print- oder Online-Fanzines oder im Internet über Websites, Mailinglisten und andere Ressourcen miteinander in Kontakt.

Das SF-Fandom ging aus der Briefserie der Zeitschrift Amazing Stories hervor. Bald begannen die Fans, sich gegenseitig Briefe zu schreiben und ihre Kommentare dann in informellen Publikationen zusammenzufassen, die als Fanzines bekannt wurden. Sobald sie in regelmäßigem Kontakt standen, wollten die Fans einander treffen, und sie organisierten lokale Clubs. In den 1930er Jahren versammelten die ersten Science-Fiction-Kongresse Fans aus einem größeren Gebiet. Conventions, Clubs und Fanzines waren jahrzehntelang die Hauptaktivitäten der Fans, oder "Fanac", bis das Internet die Kommunikation unter einer viel größeren Zahl interessierter Menschen verbesserte.

Auszeichnungen

Es gibt zwei sehr wichtige Science-Fiction-Preise: den Hugo-Preis und den Nebula-Preis. Der Hugo wird jedes Jahr von der World Science Fiction Society auf der Worldcon verliehen. Der Nebula wird von der SFWA verliehen und von der Autorengemeinschaft abgestimmt. Eine wichtige Auszeichnung für Science-Fiction-Filme ist der Saturn Award. Die Akademie für Science-Fiction-, Fantasy- und Horrorfilme verleiht diesen Preis jedes Jahr.

Es gibt nationale Preise, wie den kanadischen Aurora Award und den britischen Arthur C. Clarke Award, regionale Preise, wie den Endeavour Award, der in Orycon für Werke aus dem pazifischen Nordwesten verliehen wird, Special-Interest- oder Subgenre-Preise wie den Chesley Award für Kunst oder den World Fantasy Award für Fantasy. Zeitschriften können Leserumfragen organisieren, insbesondere den LocusAward.

Kongresse, Clubs und Organisationen

Konventionen (im Fandom, abgekürzt als "Nachteile") werden in Städten auf der ganzen Welt abgehalten und richten sich an eine lokale, regionale, nationale oder internationale Mitgliedschaft. Kongresse von allgemeinem Interesse decken alle Aspekte der Science-Fiction ab, während andere sich auf ein bestimmtes Interesse wie Medienfandom, Filmen usw. konzentrieren. Die meisten werden von Freiwilligen in gemeinnützigen Gruppen organisiert, obwohl die meisten medienorientierten Veranstaltungen von kommerziellen Veranstaltern organisiert werden. Die Aktivitäten der Konvention werden als "Programm" bezeichnet, das Podiumsdiskussionen, Lesungen, Autogrammstunden, Kostümmaskeraden und andere Veranstaltungen umfassen kann. Aktivitäten, die während des gesamten Kongresses stattfinden, sind nicht Teil des Programms; dazu gehören in der Regel ein Händlerraum, eine Kunstausstellung und eine Hospitality-Lounge (oder "con suites").

Auf Kongressen können Preisverleihungen stattfinden. Worldcons verleihen jedes Jahr die Hugo Awards. SF-Gesellschaften bieten das ganze Jahr über Aktivitäten für Science-Fiction-Fans an. Sie können mit einem laufenden Science-Fiction-Kongress verbunden sein oder regelmäßige Clubtreffen abhalten oder beides. Die meisten Gruppen treffen sich in Bibliotheken, Schulen und Universitäten, Gemeindezentren, Kneipen oder Restaurants oder in den Wohnungen einzelner Mitglieder. Alteingesessene Gruppen wie die New England Science Fiction Association und die Los Angeles Science Fantasy Society verfügen über Clubhäuser für Treffen und die Lagerung von Kongress- und Forschungsmaterialien.

Die Science Fiction and Fantasy Writers of America (SFWA) wurde 1965 von Damon Knight als gemeinnützige Organisation gegründet, um der Gemeinschaft professioneller Science-Fiction-Autoren zu dienen, 24 Jahre nachdem sein Essay "Unite or Fie!" zur Organisation der National Fantasy Fan Federation geführt hatte. Fandom hat dazu beigetragen, verwandte Gruppen zu unterstützen, als sie sich zu bilden begannen, darunter das Medien-Fandom, die Gesellschaft für kreativen Anachronismus, das Gaming, Filking und das Furry-Fandom.

Fanzines und Online-Fandom

Das erste Science-Fiction-Fanzine, The Comet, erschien 1930. Die Druckmethoden für Fanzines haben sich im Laufe der Jahrzehnte gewandelt, vom Vervielfältiger und der dito-Maschine zum modernen Fotokopierer. Die Anzahl der Kopien reichte in der Regel nicht aus, um den kommerziellen Druck zu nutzen. Moderne Fanzines werden auf Computerdruckern oder in lokalen Copy-Shops gedruckt oder können nur per E-Mail verschickt werden. Das bekannteste Fanzine (oder "'zine") ist heute Ansible. Es wird von David Langford herausgegeben und hat mehrere Hugo-Preise gewonnen. Künstler, die für Fanzines arbeiten, sind in der Branche bekannt geworden, darunter Brad W. Foster, Teddy Harvia und Joe Mayhew; in den Hugos gibt es eine Kategorie für die besten Fankünstler. Das früheste organisierte Fandom online war die SF Lovers Community, ursprünglich eine Mailingliste in den späten 1970er Jahren mit einer Textarchivdatei, die regelmäßig aktualisiert wurde. In den 1980er Jahren wurde der Kreis der Online-Fans durch Usenet-Gruppen stark erweitert. In den 1990er Jahren wurde die Online-Fangemeinde durch die Entwicklung des World-Wide Web viel, viel größer. Fans schufen Tausende und dann Millionen von Websites, die sich mit Science-Fiction und verwandten Genres für alle Medien befassten. Die meisten dieser Websites sind klein, vergänglich oder befassen sich mit sehr spezifischen Themen. Dennoch bieten Sites wie SF Site und Read and Find Out Out den Lesern ein breites Spektrum an Referenzen und Rezensionen über Science-Fiction.

Fan-Fiktion

Fan-Fiction ist nicht-kommerzielle Fiktion, die von Menschen geschaffen wurde, die eine SF-Geschichte oder -Welt lieben. Fans schreiben Geschichten, die sich im Rahmen eines etablierten Buches, eines Films oder einer Fernsehserie abspielen. Manche Leute nennen sie "Fanfic". In einigen Fällen haben die Urheberrechtsinhaber der Bücher, Filme oder Fernsehserien ihre Anwälte angewiesen, "Unterlassungserklärungen" an die Fans zu erlassen.

Pamela Dean liest im MiniconZoom
Pamela Dean liest im Minicon

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  • Science-Fiction-Film

Fragen und Antworten

F: Was ist Science Fiction?


A: Science Fiction (oft abgekürzt mit Sci-Fi oder SF) ist eine Art spekulative Fiktion, die sich mit fantasievollen und futuristischen Konzepten wie fortgeschrittener Wissenschaft und Technologie, Weltraumforschung, interstellaren Reisen, Paralleluniversen und außerirdischem Leben beschäftigt.

F: Wie können Science-Fiction-Geschichten präsentiert werden?


A: Science-Fiction-Geschichten können in Form von Romanen, Filmen, Fernsehsendungen, Videospielen, Comics und anderer Literatur dargestellt werden.

F: Was ist der Unterschied zwischen Science Fiction und Fantasy?


A: Science Fiction unterscheidet sich grundlegend von Fantasy. In Fantasy-Geschichten gibt es oft Magie und andere Dinge, die in der Realität nicht existieren, während Science Fiction in der Regel Elemente fortgeschrittener Wissenschaft und Technologie enthält, die in der Realität noch nicht existieren.

F: Wer war ein berühmter Science-Fiction-Autor?


A: Isaac Asimov war ein berühmter Science-Fiction-Autor.

F: Was hat Isaac Asimov über den Unterschied zwischen Fantasy und Science Fiction gesagt?


A: Isaac Asimov sagte einmal, dass Science Fiction möglich ist, Fantasy aber nicht.

F: Warum verwenden Schriftsteller SF, um alltägliche Fragen oder Probleme zu erklären?


A: Schriftsteller verwenden SF oft, um alltägliche Fragen oder Probleme zu erklären, indem sie sie in die Zukunft verlegen. So können sie eine ganz andere Welt erfinden, die den Menschen hilft, wichtige Ideen zu erkennen.

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