Where's My Water? wurde von Creature Feep entwickelt, einem Designerteam innerhalb der Disney Mobile-Abteilung der Disney Interactive Studios. Creature Feep wird vom Spieldesign-Direktor Tim FitzRandolph geleitet. In einem Interview im Oktober 2011 erklärte FitzRandolph, dass das Ziel bei der Entwicklung von Where's My Water? darin bestand, "einen neuen Charakter in das Unternehmen einzubringen und dabei ein wirklich unterhaltsames Spiel zu entwickeln".
In der frühesten Phase der Entwicklung ging es um das Konzept des Spiels, bei dem die Spieler mit ihren Fingern Wasser zu einem Tor leiten. In Wirklichkeit wird das Wasser als viele einzelne "Tropfen" dargestellt, die miteinander interagieren. Irgendwann mussten die Designer einen Grund für eine unterirdische Badewanne finden. Dieser Grund stammte aus der urbanen Legende von Alligatoren, die in den Abwasserkanälen der Stadt leben, so dass die Hauptfigur des Spiels ein "hygienebewusster Alligator" wurde. Im Gegensatz zu vielen von Disney veröffentlichten Handyspielen, bei denen Figuren aus den Filmen des Unternehmens verwendet werden, ist Where's My Water? das erste Mal, dass Disney eine Originalfigur für ein Handyspiel produziert hat. Bei der Gestaltung dieses Charakters wollte Disney Mobile einen Charakter, "der sich so anfühlt, als gehöre er in eine Reihe mit anderen Disney-Charakteren".
Veröffentlichung
Where's My Water? erschien mit vier Kapiteln - "Meet Swampy", "Troubled Waters", "Under Pressure" und "Sink or Swim" - mit jeweils 20 Levels. Neue Kapitel werden mit Aktualisierungen herausgebracht, die jeweils neue Gameplay-Tools und Zubehör enthalten. Eine Version für Geräte mit dem Android-Betriebssystem wurde am 23. November 2011 auf dem Android Market in Nordamerika veröffentlicht und enthält alle sechs bis dahin verfügbaren Kapitel. Eine kostenlose, werbeunterstützte Version von Where's My Water? wurde ebenfalls im Dezember 2011 sowohl für iOS als auch für Android veröffentlicht. Die kostenlose Version enthält 25 einzigartige Levels sowie die Möglichkeit, fünf beliebte Levels aus dem Hauptspiel freizuschalten. Im Mai 2012 wurden insgesamt 20 Levels, die ursprünglich in der kostenlosen Version erschienen waren, zur Vollversion hinzugefügt, die gemeinsam als "The Lost Levels" bekannt sind. Die betreffenden Levels sind in zwei Feiertagskapitel gruppiert. Juni 2012 Das Update umfasste auch zwei neue In-App-Käufe: den "Mystery Duck"-Modus (siehe unten) und Locksmith Duck, mit dem ein Kapitel freigeschaltet werden konnte, ohne dass eine bestimmte Anzahl von Enten im Hauptspiel gesammelt werden musste. In Verbindung damit Where's My Perry, eine Version des Spiels mit Perry, dem Schnabeltier von Phineas und Ferb. Am 19. September 2012 brachte ein neues Update einen besonderen Geburtstagslevel, "Wünsch dir was", zu Where's My Water und Swampy's 1-Jahres-Geburtstag. Außerdem wurden 10 weitere verlorene Levels kostenlos hinzugefügt. In einer Infografik zur Geschichte von Where's my Water wurde ein neues Update mit einem schwarz-weißen und Frankenweenie-basierten Level veröffentlicht.
Cranky's Geschichte
Im Januar 2012 wurde "Cranky's Story", eine neue Untermenge von Levels innerhalb des Spiels, zunächst der iOS-Version und später der Android-Version hinzugefügt. Das Gameplay in "Cranky's Story" ist im Grunde das gleiche wie im Hauptspiel, d.h. die Spieler müssen eine Flüssigkeit zu einem Einlasstor leiten. Diesmal muss der Spieler Cranky jedoch helfen, indem er das violette, giftige Wasser in sein Versteck bringt, um die Algen zu schmelzen, die seine Nahrung bedecken. Diesmal sind die Enten nun violett und können nur durch Bespritzen mit Gift aufgefangen werden, während andere Flüssigkeiten (einschließlich sauberes Wasser) sie töten. Wenn Wasser oder eine der anderen Flüssigkeiten in den Einlass gelangt, wird der Pegel nicht mehr erreicht (das Wasser führt dazu, dass Cranky's Futter mit mehr Algen bedeckt wird, was ihn überrascht, während Schlamm es in einen Stein verwandelt und weggetreten wird, dasselbe gilt für Schlamm). Wenn das gesamte Gift verloren geht, wird Cranky sehr wütend. Die ersten fünf Level des ersten Kapitels, "Cranky's First Course", können frei gespielt werden, während der Rest des Kapitels und das gesamte zweite Kapitel, "Hungersnot", durch einen einmaligen In-App-Kauf zugänglich ist. Das Update enthält auch "Cranky's Challenge", eine Reihe von 12 Herausforderungen und vier Bonusstufen, die der Spieler bewältigen muss. Wenn diese Herausforderungen fehlschlagen, wird Swampy weinen, als hätten Sie das ganze Wasser verloren. Eine völlig neue Nahrungsgruppe und die 3. Episode "Bulking Up" wurden am 5. April 2012 veröffentlicht und enthält 6 Herausforderungen und zwei Bonusstufen. Die letzte Episode, "Überfüllt", wurde am 18. Mai 2012 veröffentlicht.
Rätsel-Ente
Im Juni 2012 wurde ein neuer Spielmodus namens "Mystery Duck" eingeführt. Es handelt sich dabei um eine Neuauflage der Levels aus dem Hauptspiel, außer dass der Spieler 3 spezielle Arten von Enten austeilen muss. Das sind sie:
- Das MegaDuck, eine große Ente, die zum Füllen eine große Menge Wasser benötigt
- Entenküken, eine Gruppe von 10 winzigen Enten (die leicht mit einem Wassertropfen gefüllt werden können)
- Die im Smoking gekleidete Mystery Duck, die eine ganze Ebene umspannt, indem sie entweder verschwindet und an bestimmten Stellen wieder auftaucht oder sich physisch auf und ab und Seite an Seite bewegt.
Wie bei "Cranky's Story" war ein einmaliger In-App-Kauf erforderlich, um über die ersten fünf Level hinaus zu spielen. Am 19. September wurden im Rahmen des Geburtstags-Updates 40 weitere Levels zu Mystery Duck hinzugefügt.
Die Geschichte von Allie
Im Mai 2013 wurde in einer Aktualisierung vom 25. Mai eine neue Untergruppe von Ebenen namens "Allie's Story" hinzugefügt. Das Gameplay in diesem Modus ist dasselbe wie in den anderen Modi, aber diesmal müssen die Spieler Dampf leiten, um Allies behelfsmäßige Pfeifenorgel zu bedienen. Enten sind blau und können nur mit Dampf bedeckt werden, während andere Flüssigkeiten (außer sauberem Wasser) sie töten. Wenn Wasser oder andere Flüssigkeiten in den Einlass gelangen, ist der Pegel ausgefallen. Wie bei Cranky's Story and Mystery Duck ist ein einmaliger In-App-Kauf erforderlich, um über die ersten fünf Level hinaus zu spielen.
Herausforderungen
Es gibt Herausforderungen, die in vielen sumpfigen Ebenen zu finden sind. Es gibt sieben Grundtypen:
- Zum Triduck (drei Enten auf einer Ebene) eine Ebene, aber mit Cranky Ducks
- Ein Level triducken, aber mit Allie Ducks
- Bis null Enten (ein Level ohne Enten überstehen) ein Level
- Um einen Pegelstand zu überwinden, ohne dass Wasser in den Sumpf gelangt
- Ein Level mit einer Mystery Duck schlagen
- Einen Level mit einem MegaDuck schlagen
- Mit Entenküken gleichziehen