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Donkey Kong Jr. (1982) – Nintendos Arcade-Sequel: Geschichte & Versionen

Donkey Kong Jr. (1982) – Die Nintendo-Arcade-Fortsetzung: Geschichte, alle Versionen & Ports (NES, Atari, ColecoVision, Wii, 3DS). Jetzt Release-Historie & Fakten entdecken.

Donkey Kong Jr. ist ein Arcade-Videospiel, das 1982 von Nintendo entwickelt wurde. Es ist die Fortsetzung von Donkey Kong. Das Spiel wurde auf viele Heim-Videospielkonsolen portiert, darunter das NES, Atari 2600, Atari 7800 und ColecoVision. Es wurde 2006 für die virtuelle Konsole der Wii-Konsole veröffentlicht. Später wurde es 2012 für den Nintendo 3DS über den Nintendo eShop-Service veröffentlicht.

Spielprinzip

In Donkey Kong Jr. übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Sohn von Donkey Kong, genannt Donkey Kong Junior. Ziel des Spiels ist es, Donkey Kong zu befreien, der von Mario gefangen gehalten wird. Dazu muss man verschiedene Bildschirme durch Klettern an Lianen, Ketten und Gittern überwinden, dabei Gegnern und Hindernissen ausweichen und Bonuspunkte sammeln.

Die Steuerung ist einfach gehalten: der Spieler bewegt Junior nach links und rechts, kann klettern und über Abstände hinweg springen. Die Schwierigkeitskurve steigt mit jedem Durchlauf an; nach mehreren abgeschlossenen Bildschirmen beginnt das Spiel erneut auf einem höheren Schwierigkeitsgrad.

Entwicklung und Besonderheiten

Donkey Kong Jr. ist bemerkenswert, weil es die Rollen der bekannten Figuren umdreht: Mario tritt hier als Gegner auf, während Donkey Kong die zu rettende Figur ist. Grafisch und spielerisch orientiert sich das Spiel am Vorgänger, führt jedoch neue Bewegungsmuster (intensiveres Klettern) und Level-Designs ein. Die Spielmusik und Soundeffekte trugen zur eingängigen Arcade-Atmosphäre bei.

Versionen und Ports

  • Original: Arcade-Automat (1982).
  • Heimkonsolen- und Computerports: neben dem bereits genannten NES, Atari 2600, Atari 7800 und ColecoVision erschien das Spiel in vereinfachter Form auch auf weiteren Plattformen und Sammlungen. Heimversionen unterschieden sich häufig in Grafik, Anzahl der Levels und Tonqualität vom Arcade-Original.
  • Digitale Neuveröffentlichungen: Das Spiel wurde später auf virtuellen Diensten wie der virtuellen Konsole der Wii und über den Nintendo eShop für den 3DS bereitgestellt.

Rezeption und Nachwirkung

Bei seinem Erscheinen war Donkey Kong Jr. kommerziell erfolgreich und wurde von Spielern wegen seiner klaren Zielsetzung und dem herausfordernden Kletter-Gameplay geschätzt. Das Spiel trug zur Popularität der Donkey-Kong-Reihe bei und ist bis heute ein Beispiel für frühe Arcade-Designs, in denen einfache Mechaniken zu hoher Spieltiefe führten.

Die Figur Donkey Kong Junior selbst taucht später in verschiedenen Nintendo-Titeln und Retro-Sammlungen wieder auf und bleibt ein historisch bedeutsamer Teil der frühen Nintendo-Historie.

Tipps für Einsteiger

  • Konzentriere dich auf das Timing beim Klettern, da viele Gegner die Lianen passieren.
  • Sammle Früchte und Bonusobjekte, um zusätzliche Leben und Punkte zu erhalten.
  • Lerne die Muster der Gegner: Arcade-Gegner folgen oft festen Bewegungsabläufen, die man sich zunutze machen kann.

Spielablauf

Donkey Kong Jr. (auch Junior oder DK Jr. genannt) muss seinen Vater Donkey Kong vor Mario retten. Der Spieler muss vier Phasen durchlaufen, die jeweils ein anderes Thema haben. Um sich durch die Etappe zu bewegen, kann DK Jr. an Ranken/Ketten/Seilen klettern. Er kann schneller nach unten gehen, wenn er nur eine Rebe hält, oder schneller nach oben gehen, wenn er zwei davon hält. Er muss Feinden ausweichen, die sich in jeder Etappe befinden. Um die ersten drei Etappen zu absolvieren, muss DK Jr. den Schlüssel an der Spitze erreichen. In der vierten Etappe muss er sechs Schlüssel in Schlösser in der Nähe des oberen Teils der Etappe einstecken. Nachdem der Spieler alle vier Etappen absolviert hat, geht das Spiel zur ersten Etappe zurück und ist schwieriger.

Autor

AlegsaOnline.com Donkey Kong Jr. (1982) – Nintendos Arcade-Sequel: Geschichte & Versionen

URL: https://de.alegsaonline.com/art/28451

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Quellen