Mario

Mario (マリオ) ist ein Videospielcharakter, der von Shigeru Miyamoto geschaffen wurde. Mario ist das Hauptmaskottchen von Nintendo. Er hat in mehr als 200 Videospielen mitgewirkt.

Mario ist ein Held, der in den meisten Spielen im Pilzkönigreich lebt. In den Mario-Spielen versucht er, den bösen Bowser daran zu hindern, Prinzessin Peach zu entführen. Dabei wird ihm oft von seinem Bruder Luigi geholfen. Er hat auch andere Feinde wie Donkey Kong, Waluigi und Wario, obwohl sie in anderen Spielen Freunde sind.

Mario ist eine der berühmtesten Videospielfiguren aller Zeiten. Über 200 Millionen Exemplare von Mario-Spielen wurden bereits verkauft.

Konzept und Kreation

Mario trat im Arcade-Spiel Donkey Kong zum ersten Mal als Zimmermann namens "Jumpman" auf. In Japan wurde er "Mr. Video" genannt. Später wurde er "Mario" genannt, nach Mario Segale, der Mario sehr ähnlich war. Mario Segale war der Eigentümer des Grundstücks, auf dem das Büro von Nintendo of America gebaut wurde.

Später erschien Mario zusammen mit seinem jüngeren Bruder Luigi in einem Arcade-Spiel namens Mario Bros. Als das Nintendo Entertainment System in die Läden kam, wurde Super Mario Bros. für das Nintendo Entertainment System im selben Jahr veröffentlicht wie die Spielkonsole selbst und wurde neben Super Mario Bros. 3 und Legend Of Zelda oft als eines der besten Spiele darauf angesehen.

Damals waren Spiele schwer zu machen, und Nintendo konnte Mario nicht bewegen, ohne seine Arme "verschwinden" zu lassen. Das wurde durch das Wechseln seiner Kleidung behoben. Sie hatten auch nicht den Platz, um ihm einen Mund oder Ohren zu geben, und sie konnten ihm keine Haare machen, also hatte Mario einen Schnurrbart, Koteletten und eine Mütze, damit es nicht so aussah, als hätte er eine Glatze. Marios Schöpfer, Shigeru Miyamoto, sagte, er habe Mario eine Mütze gegeben, weil es ihm schwer fällt, Haare zu zeichnen. Mario wird derzeit von Charles Martinet geäußert, der auch Luigi, Wario bzw. Waluigi und andere Figuren wie Toadsworth singt.

Mario ist das Maskottchen von Nintendo (das Gesicht der Firma). Marios Rivale war Segas Maskottchen Sonic the Hedgehog, das 1991 zum ersten Mal gesehen wurde. Die beiden Maskottchen versuchten jahrelang, mehr Leute zum Kauf ihrer Spiele zu bewegen, bis 2001 Sonic Adventure 2: Battle auf einem Nintendo-Rechner veröffentlicht wurde, da Sega-Spiele auf Spielautomaten veröffentlicht wurden, die nicht von Sega hergestellt wurden. Mario und Sonic traten gemeinsam in einem Sportspiel auf, Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen, und erneut in Super Smash Bros. Brawl sowie Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U. Bis heute treten Mario und Sonic gemeinsam in Nintendos Spinoff-Titeln wie Super Smash Bros. Ultimate auf.

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Mario's Symbol

Spielbare Auftritte

  • Donkey Kong (Seriendebüt) (1981)
  • Mario's Zementfabrik (1983)
  • Gebr. Mario (1983)
  • Mario's Bomben weg (1983)
  • Golf (1984)
  • Donkey Kong Hockey (1984)
  • Abrisskommando (1985)
  • Gebr. Super Mario (1985)
  • Super Mario Bros: Die verlorenen Level (Super Mario Bros. 2 in Japan) (1986)
  • Großer Preis von Famicom: F-1-Rennen (1987)
  • Super Mario Bros. 2 (Doki-Doki-Panik in Japan) (1988)
  • Super Mario Gebr. 3 (1988)
  • Super Mario Land (1989)
  • Dr. Mario (1990)
  • Super Mario Welt (1990)
  • Mario unterrichtet Schreibmaschinenschreiben (1991)
  • Mario der Jongleur (1991)
  • Yoshi (1991)
  • Mario Paint (1992)
  • Super Mario Kart (1992)
  • Super Mario Land 2: 6 Goldmünzen (1992)
  • Yoshi's Keks (1992)
  • Mario wird vermisst (1992)
  • Yoshi's Safari (1993)
  • Mario & Wario (1993) (nur Japan)
  • Mario's Zeitmaschine ( 1993)
  • Super Mario All-Stars (Super Mario-Sammlung in Japan) (1993)
  • Hotel Mario (1994)
  • Donkey Kong (1994)
  • Marios frühe Jahre! Spaß mit Briefen (1994)
  • Marios frühe Jahre! Spaß mit Zahlen (1994)
  • Marios frühe Jahre! Spaß in der Vorschule (1994)
  • Super Mario All-Stars + Super Mario Welt (1994)
  • Marios frühe Jahre! CD-ROM-Sammlung (1995)
  • Mario's Picross (1995)
  • Mario's Tennis (1995)
  • Mario Clash (1995)
  • Mario's Spiele-Galerie (1995)
  • Super Mario-Rollenspiel: Die Legende der sieben Sterne (1996)
  • Super Mario 64 (1996)
  • Mario unterrichtet Tippen 2 (1996)
  • Mario Kart 64 (1996)
  • Excitebike: Bun Bun Mario-Stadion (1997) (nur Japan)
  • Spiel- und Uhrengalerie (1997)
  • Abrisskommando '98 (1998) (nur Japan)
  • Mario's FUNdamentals (1998)
  • Mario no Photopi (1998) (nur Japan)
  • Mario-Partei (1998)
  • Super Smash Gebr. (1999)
  • Super Mario Bros. Deluxe (1999)
  • Mario Golf (1999)
  • Mario-Partei 2 (1999)
  • Mario Tennis (2000)
  • Beitrag Mario (2000)
  • Mario Tennis (Handgerät) (2000)
  • Mario-Partei 3 (2000)
  • Super Mario Advance (2001)
  • Mobiles Golf (2001)
  • Mario Kart: Super-Rennstrecke (2001)
  • Super Smash Bros. Nahkampf (2001)
  • Super Mario Sunshine (2002)
  • Mario-Partei 4 (2002)
  • Mario Party-e (2003)
  • Mario Golf: Fliegenpilz-Tour (2003)
  • Mario Kart: Doppelter Strich!! (2003)
  • Mario-Partei 5 (2003)
  • Mario & Luigi: Die Superstar-Saga (2003)
  • Mario gegen Donkey Kong (2004)
  • Zeitung Mario: Die Tausendjahrestür (2004)
  • Mario Pinball Land (2004)
  • Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004) (nur Japan)
  • Mario Power Tennis (2004)
  • Mario-Partei 6 (2004)
  • Super Mario 64 DS (2004)
  • Mario-Party-Vorstoß (2005)
  • Yakuman DS (2005) (nur Japan)
  • Tanz-Tanz-Revolution: Mario Mix (2005)
  • Mario Superstar-Baseball (2005)
  • Mario Tennis: Power Tour (2005)
  • Mario-Partei 7 (2005)
  • Mario Kart DS (2005)
  • Dr. Mario & Puzzle-Liga (2005)
  • Mario Kart Arcade GP (2005)
  • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005) (nur Japan)
  • Super Mario Stürmer (2005)
  • Mario & Luigi: Partner auf Zeit (2005)
  • Neuer Super Mario Bros. (2006)
  • Mario Hoops 3-auf-3 (2006)
  • Super-Papier Mario (2007)
  • Angeklagter Mario Stürmer (2007)
  • Mario-Partei 8 (2007)
  • Super Mario Galaxy (2007)
  • Mario Kart Arcade GP 2 (2007)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (2007)
  • Mario-Partei DS (2007)
  • Super Smash Bros. Schlägerei (2008)
  • Mario Kart Wii (2008)
  • Dr. Mario Online RX (2008)
  • Mario gegen Donkey Kong: Minis wieder im März (2008)
  • Mario Super Sluggers (2008)
  • Dr. Mario Express (2008)
  • Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (2009)
  • Mario-Partei Fushigi no Korokoro-Fänger (2009) (nur Japan)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (2009)
  • Neuer Super Mario für die Wii-Konsole (2009)
  • Super Mario Galaxy 2 (2010)
  • Super Mario All-Stars 25 Jahre Jubiläumsausgabe (2010)
  • Mario Sport Mix (2010)
  • Super Mario 3D Land (2011)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2012 in London (2011)
  • Mario Kart 7 (2011)
  • Fortune Street (2011)
  • Mario-Partei 9 (2012)
  • Mario Tennis Open (2012)
  • Neuer Super Mario Bros. 2 (2012)
  • Zeitung Mario: Aufkleber Stern (2012)
  • Neuer Super Mario Bros. U (2012)
  • Mario & Luigi: Dream Team (2013)
  • Neuer Super Luigi U (2013)
  • Super Mario 3D-Welt (2013)
  • Mario Kart Arcade GP DX (2013)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen in Sotschi 2014 (2013)
  • Mario Party: Insel-Tour (2013)
  • Mario Golf: Welttournee (2014)
  • Mario Kart 8 (2014)
  • Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U (2014)
  • Mario gegen Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
  • Mario-Partei 10 (2015)
  • Super-Mario-Macher (2015)
  • Mario Tennis: Ultra-Smash (2015)
  • Dr. Mario: Wunderheilung (2015)
  • Mario & Luigi: Papierstau (2015)
  • Herausforderung "Mini Mario und Freunde Amiibo" (2016)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016 (2016)
  • Minenflugzeug: Wii U-Ausgabe (2016)
  • Zeitung Mario: Farbspritzer (2016)
  • Mario Party: Sternrausch (2016)
  • Super Mario Maker für Nintendo 3DS (2016)
  • Mario Kart 8 Deluxe (2017)
  • Super Mario Odyssee (2017)
  • Königreichsschlacht zwischen Mario und Rabbids (2017)
  • Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Gefolgsleute (2017)
  • Minenflugzeug: Nintendo-Switch-Version (2017)
  • Mario-Tennis-Asse (2018)
  • Super-Mario-Partei (2018)
  • Super Smash Brothers Ultimate (2018)
  • Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Reise (2019)
  • Neuer Super Mario Bros. U Deluxe (2019)
  • Super Mario Maker 2 (2019)
  • Mario-Kart-Tour (2019)
  • Luigis Herrenhaus 3 (2019)
  • Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020 (2019)

Auftritte

Mario wurde 1981 zum ersten Mal als "Jumpman" in Donkey Kong gesehen. Zum ersten Mal wurde er 1982 im Arcade-Spiel Donkey Kong Junior "Mario" genannt, dem einzigen Spiel, in dem er ein Bösewicht ist. Sein Zwillingsbruder Luigi wurde 1983 zum ersten Mal in "Mario Bros." gesehen. 1983 folgte "Super Mario Bros." für das Nintendo Entertainment System (NES), das schnell zu einem der berühmtesten Spiele auf der Konsole werden sollte.

Bis 2007 wurden weltweit mehr als 200 Millionen Exemplare der Mario-Spiele verkauft. Das Spiel, das sich am besten verkaufte, war Super Mario Bros. 3. Mario war auch in einigen Game & Watch-Spielen zu sehen. Mario tauchte in fast allen Arten von Videospielen auf, wie z. B. in Plattform-, Puzzle-, Renn-, Sport-, Kampf-, Rollen- und Lernspielen.

Mario war schon in vielen Spielen zu sehen, und er ist auch in Spielen zu sehen, die keine Mario-Spiele sind, wie Mike Tysons Punch-Out!!, wo er Schiedsrichter ist. Er ist auch eine Figur, die man wie in der SerieSuper Smash Bros. spielen kann. Mario ist sogar als eine geheime Figur aufgetreten, die jeder Spieler spielen kann, wie in der GameCube-Version von NBA Street V3 und SSX on Tour, die beide von Electronic Arts stammen. In einigen Spielen taucht er nur sehr klein auf: In The Legend of Zelda: A Link to the Past und The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist ein Bild von Mario zu sehen, und in Metal Gear Solid: The Twin Snakes sind kleine Mario- und Yoshi-Statuen zu sehen.

Nach dem Game & Watch-Spiel Mario Bombs Away wurde 1990 das erste nicht plattformgebundene Mario-Spiel, Dr. Mario, verkauft. Es gibt zwei pädagogische Mario-Spiele, die hergestellt wurden. Sie heißen Mario Paint, wurde 1992 für das Super Nintendo Entertainment System verkauft, und Mario Pinball Land für den Game Boy Advance. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars" von 1996 für das Super Nintendo Entertainment System ist das erste Mario-Rollenspiel. Es gab auch fünf weitere Mario-Rollenspiele: Paper Mario, für das Nintendo 64; Mario & Luigi: Superstar Saga, für den Game Boy Advance; Paper Mario: The Thousand-Year Door, für den Nintendo GameCube; Mario & Luigi: Partners in Time, für den Nintendo DS und Super Paper Mario, für die Wii. Jetzt gibt es ein neues RPG-Spiel, das unter dem Namen Mario & Luigi: Bowser's Inside Story für den Nintendo DS herauskam.

Es hat weitere Serien gegeben, die auf der ursprünglichen Mario-Serie basieren. Das erste Spiel der Mario Kart-Serie war Super Mario Kart für das Super Nintendo Entertainment System. Die Mario Kart-Serie ist die erfolgreichste Renn-Videospielserie aller Zeiten. Die Mario Kart-Serie ist eine Art Mario-Sportspiel. Es gab bereits andere Mario-Sportspiele wie Mario Golf und Mario Tennis sowie die Baseball- und Fußballspiele Mario Superstar Baseball und Super Mario Strikers. Im Jahr 1999 begann die Mario Party-Serie auf dem Nintendo 64. Bei den Mario Party-Spielen müssen die Spieler eine Menge Minispiele durchspielen.

Es gab ein paar Fernsehsendungen und einen Film für die Mario-Serie. Der Name der ersten TV-Show ist Die Super Mario Bros. Super Show! und der Film heißt Super Mario Bros. In der Fernsehshow spielte "Captain" Lou Albano die Hauptrolle als Mario, und im Film spielte Bob Hoskins die Hauptrolle als Mario. An einigen Orten wurden auch Mario-Spielzeuge verkauft.

Merkmale

Mario war zunächst ein 2D-Charakter, aber da sich die Technologie geändert hat, hat Nintendo Mario in 3D neu gestaltet. Er ist ein Klempner, der im Land von Mushroom Kingdom lebt. Er ist der ältere, kleinere Bruder von Luigi, und beide sind Klempner. In der Fernsehserie stammen Mario und Luigi aus Brooklyn, obwohl Super Mario World 2: Yoshi's Island besagt, dass er im Pilzkönigreich geboren wurde.

Körperliche Erscheinung

Marios Aussehen hat sich im Laufe der Jahre verändert, obwohl er einige grundlegende Merkmale aufweist. Er ist ein kurzer, stämmiger Mann mit einem Hut mit einem "M" darauf, braunen Haaren, schwarzem Schnurrbart, einer sehr großen Nase, weißen Handschuhen und einem Jeansanzug. Bei den meisten Auftritten trägt Mario eine rote Mütze und ein rotes Hemd mit blauer Latzhose. Im ursprünglichen Videospiel Super Mario Bros. trägt Mario jedoch ein braunes Hemd und einen roten Overall.

Marios Kleidung hängt von dem Spiel ab, in dem er spielt. Im Fußballspiel "Super Mario Strikers" beispielsweise trägt Mario ein Fußballtrikot anstelle eines Overalls, und in "Super Mario Sunshine", einem sehr sonnigen tropischen Spiel, trägt die Figur ein rotes T-Shirt und kann außerdem eine Sonnenbrille und ein Trikot im hawaiianischen Stil aufsetzen. In einigen Spielen kann sich Mario in verschiedene Formen verwandeln, jede mit anderer Kleidung.

Persönlichkeit

Mario ist ein gutherziger und mutiger Held mit einer Vorliebe für Pasta und Pizza. Die Leute wissen, dass Mario eine große, fröhliche Persönlichkeit hat, da er eine hohe, lustige Stimme hat. Seit Mario's Game Gallery ist Charles Martinet sein Synchronsprecher. In den Spielen spricht Mario auf Englisch mit einem dicken italienischen Akzent. In anderen Dingen wie Fernsehsendungen hat er einen eher Brooklyn-stilisierten Akzent. Mario sagt nicht viele Dinge. Normalerweise sagt er: "Okey dokey!", "Woohoo!", "Let's a-go!", "It's-a me! Mario!", "Los geht's", "Mama mia!" und vieles mehr, obwohl er in Sportspielen Dinge sagt, die für den Sport relevant sind, in Mario Golf sagt er zum Beispiel "Fore! Mario spricht in kaum einem Spiel richtig und überlässt das Sprechen anderen Charakteren. In den DiC-Zeichentrickfilmen und der Anime-Serie spricht er ganz normal.

Beruf und Hobbys

Mario ist Klempner (er war Schreiner). In den Spielen Mario & Luigi: Superstar Saga und dem Original Mario Bros. verhält er sich nur wie ein Klempner, aber Rohre sind immer eine Möglichkeit, sich fortzubewegen. Mario wurde während der Zeichentrickserie beim Klempnern gesehen. Er weiß viel über Werkzeuge und die Reparatur von Rohren im Film. In den ersten Donkey Kong-Spielen, als Mario Jumpman genannt wurde, war er Schreiner.

In den Dr. Mario-Spielen, die 1990 zum ersten Mal gesehen wurden, ist Mario ein Arzt. Im Jahr 2001 erschien Mario in Dr. Mario 64, einer aktualisierten Version des ursprünglichen Puzzlespiels. Dr. Mario erschien als geheime Figur in dem Nintendo GameCube-Spiel Super Smash Bros. Melee und in einer weiteren neueren Version, Dr. Mario Virus Buster, für WiiWare. In dem Game Boy-Spiel Mario's Picross ist Mario ein Archäologe.

Mario rettet normalerweise Prinzessin Peach (auch bekannt als Prinzessin Fliegenpilz), Prinzessin Daisy und Pauline. Und er muss normalerweise Bösewichte wie Bowser (alias König Koopa in Japan) besiegen. Die meisten Charaktere in den Spielen wissen, wer er ist, weil er sich wie ein Held verhält, wie in Mario & Luigi: Superstar Saga gezeigt wird, wo sie "Superstars" oder Berühmtheiten genannt werden.

In Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis heißt es, dass Mario eine Spielzeugfirma hat, die ihm Geld einbringt.

Beziehungen

Seit seinem ersten Spiel muss Mario die "Jungfrau in Nöten" des Spiels retten. Ursprünglich musste er seine Freundin Pauline in Donkey Kong retten. Pauline wurde in "Super Mario Bros." bald durch eine neue "Jungfrau in Not", Prinzessin Peach, ersetzt (sie wurde zunächst "Prinzessin Fliegenpilz" oder einfach "die Prinzessin" in englischsprachigen Ländern genannt, bis 1993 Yoshi's Safari verkauft wurde, obwohl der Name erst drei Jahre später, als "Super Mario 64" verkauft wurde, weit verbreitet war). Pauline kehrte 1994 in dem Game Boy-Remake von Donkey Kong und später 2006 in Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis zurück, obwohl die Figur heute als "Marios Freund" bezeichnet wird.

Mario hat Prinzessin Peach seit Super Mario Bros. schon viele Male gerettet. In einem Rollentausch rettet Peach in Super Princess Peach Mario. Einige Leute sagen, die beiden könnten ein Paar sein.

Luigi ist der jüngere Bruder von Mario. Er ist in der Regel ein Begleiter auf vielen von Marios Abenteuern und die Figur, die die Spieler wie in den Zwei-Spieler-Sitzungen vieler Videospiele spielen. Sein Verhalten ist manchmal das eines "Angsthasen", der sich aufmacht, um Mario zu helfen, aber stattdessen sich selbst retten muss, obwohl er Mario gelegentlich auch retten musste, wie in Mario ist vermisst! und Luigi's Mansion zu sehen ist. Yoshi ist ein weiterer Freund von Mario.

Mario hat Prinzessin Daisy in Super Mario Land für den Game Boy gerettet. In Super Smash Bros. Nahkampf heißt es in dem Text, in dem Prinzessin Daisys Trophäe erklärt wird, dass "nach ihrem Auftritt in Mario Golf einige Klatschtanten sie als Luigis Antwort auf Marios Pfirsich dargestellt haben", obwohl Luigi und Daisy zuvor in dem Live-Action-Film Super Mario Bros. als romantisches Paar gepaart waren.

In Super Mario Land 2: 6 Goldene Münzen für den Game Boy kam Wario, Marios Gegenstück, auf den Markt. Obwohl es keine klare Beziehung zwischen den beiden gibt, wurde Wario in Nintendo Power einmal als Marios Cousin bezeichnet. Wario ist so konzipiert, dass er in gewisser Weise als Anti-Mario agiert.

Baby Mario

Baby Mario ist Mario, als er noch ein Kind war. Er erschien erstmals in "Super Mario World 2: Yoshi's Island", das 1995 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde, und ist seitdem in mehreren Titeln erschienen. Baby Mario erschien häufig in Nintendo-Sporttiteln wie Mario Golf, Mario Tennis, Mario Superstar Baseball, Mario Kart: Double Dash! , Mario Super Sluggers und Mario Kart Wii. Diese Spiele implizieren, dass es sich bei Mario und Baby Mario um getrennte Charaktere handelt, aber diese Spiele gelten als außerhalb der Kontinuität der Mario-Hauptserie. In jüngerer Zeit erschien er in Mario & Luigi: Partners in Time, in dem Baby Mario über eine Zeitreise zusammen mit Baby Luigi, Baby Peach und Baby Bowser erschien, was die Trennung der beiden Charaktere erklären könnte. Wie der ältere Mario wird auch Baby Mario von Charles Martinet stimmlich dargestellt.

Fähigkeiten

Während der Entwicklung von Donkey Kong war Mario als "Jumpman" bekannt. Das Springen - sowohl um an Orte zu gelangen als auch als offensiver Zug - ist ein gängiges Spielelement in Mario-Spielen, insbesondere in der Super Mario Bros.-Serie.

Marios am häufigsten dargestellte Form des Angriffs ist das Springen, um auf die Köpfe der Feinde zu stampfen, das erstmals in Mario Bros. Diese Sprung-Stampf-Bewegung kann kleinere Feinde auf der Bühne völlig zerquetschen und fügt größeren Gegnern gewöhnlich Schaden zu, manchmal auch mit sekundären Auswirkungen. Dieser Angriff ermöglicht es Mario oft, die schildkrötenähnlichen Koopatruppen in ihren Panzer zu stoßen, die in andere Feinde oder Mario hineinrutschen und diesen Schaden zufügen können.

In den folgenden Spielen wurden Marios sprungtechnische Fähigkeiten näher erläutert. In "Super Mario World" wurde die Fähigkeit zum Spin-Springen hinzugefügt, die es Mario ermöglicht, Blöcke unter sich zu zerbrechen. Später erlaubt die Game Boy-Version von Donkey Kong Mario, mit aufeinanderfolgenden Sprüngen höher zu springen und einen Rückwärtssalto auszuführen. In "Super Mario 64" verfügt Mario über mehrere Sprungfähigkeiten, wie z. B. einen Seitwärtssalto, einen "Ground Pound", bei dem Mario hart auf den Boden unter ihm aufschlägt, und den "Wall Kick", der ihn durch Abstoßen von Wänden nach oben katapultiert.

Power-ups

Mario benutzt viele Gegenstände, die ihm verschiedene Kräfte verleihen. Derjenige, der am häufigsten auftaucht, ist der "Superpilz", der es Mario ermöglicht, auf das Doppelte seiner Größe zu wachsen, "Super Mario" (nach dem Namen der Serie) zu werden und einen Treffer einzustecken, bevor er wieder zum "normalen" Mario zurückschrumpft. Wenn "Super Mario" eine "Feuerblume" sammelt, verwandelt er sich in "Feuer-Mario", der Feuerbälle auf Feinde werfen kann. Das Aufheben eines "Sterns" sorgt dafür, dass Mario mehrere Sekunden lang von nichts verletzt werden kann.

Ein häufiges Thema bei den Power-Ups der Mario-Serie ist die Tatsache, dass viele Gegenstände Mario ein halbtierisches Aussehen verleihen, das manchmal mit dem Gegenstand selbst zusammenhängt, z. B. der Frosch-Anzug von Super Mario Bros. 3, der Mario in einen Frosch verwandelt, und die Power-Karotte von Super Mario Land 2, die Mario in ein Kaninchen verwandelt. Ein anderes Mal kann es sein, dass der Gegenstand nichts mit der Kraft zu tun hat; zum Beispiel gibt ihm das Waschbärenblatt Waschbärenohren, einen Schwanz und die Kraft des Flugs. Andere Power-Ups sind insgesamt nützlicher; in Super Mario World erlaubt der Umhang Mario zu fliegen und zu gleiten, und ein Ballon in einem späteren Spiel der Serie ermöglicht ähnliche Effekte. New Super Mario Bros. führte andere Arten von Pilz-Power-Ups ein, wie den "Mega-Pilz", der Mario auf eine bildschirmfüllende Größe anwachsen lässt, und den "Mini-Pilz", der ihn auf eine sehr kleine Größe schrumpfen lässt.

Als Mario das dreidimensionale Format erreicht hatte, wurde in Super Mario 64 eine Funktion eingeführt, die Mario dazu brachte, ohne seinen signierten Hut zusätzlichen Schaden zu nehmen; darüber hinaus verliehen ihm verschiedene Arten von Mützen Flugfähigkeit, Unbesiegbarkeit und Unsichtbarkeit. Neben diesen grundlegenden Eigenschaften verliehen Mützen ihm auch praktischere Fähigkeiten. Mit der Metallmütze konnte Mario zum Beispiel auf den Meeresboden sinken und mit der Unsichtbarkeitsmütze konnte er durch dünne Oberflächen wie Eisengitter gehen.

Super Mario Sunshine hat einige wenige Power-Ups mit einem Wasserthema. Er erhält ein F.L.U.D.D.D.-Pack (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device), das seinen Hauptangriff durchführt und Farbe und Feinde mit Wasser bespritzt, die so genannte Squirt-Düse. Er hat drei weitere Erweiterungspakete, darunter die Hover-Düse, mit der er kurze Strecken schweben kann, die Turbo-Düse, mit der er sich viel schneller bewegen und einige Barrieren durchbrechen kann, und die Raketendüse, die Wasser auflädt und Mario dann hoch in die Luft spritzt.

In "Super Mario Galaxy" wurden mehrere neue Power-Ups zusammen mit einigen älteren, überarbeiteten Gegenständen eingeführt. Dazu gehören der Bienenpilz, mit dem er kurze Strecken schweben und an bestimmten Oberflächen haften kann; der Buh-Pilz, mit dem er sowohl schweben als auch durch Wände reisen kann; der Lebens-Pilz, mit dem er drei weitere Lebenskeile erhält; der Regenbogenstern, mit dem er kurzzeitig unbesiegbar ist; die Feuerblume, die zum ersten Mal in einem 3D-Spiel auftaucht; und die Eisblume, mit der er Wasser in festes Eis verwandeln kann, so dass er sich an sonst unerreichbare oder tödliche Orte begeben kann. Ein verstecktes Power-Up ist der Flight Star, mit dem Mario eine Zeit lang fliegen kann.

Mario verwendet Hämmer in zahlreichen Spielen, wie Super Mario Bros. 3, dem Original Donkey Kong und Super Mario RPG. Hämmer werden zum Angreifen und für andere Dinge wie das Betätigen von Schaltern und das Lösen von Rätseln verwendet. Oft hebt er jedoch verschiedene Geschosse auf und wirft sie um sich herum, beginnend in Super Mario Bros. 2. Er wirft Gegenstände wie Gemüse, Riesenblöcke und Bob-Bomben.

In der Mario Kart-Serie gibt es eine Reihe von Gegenständen zu verwenden. Ein Pilz z.B. lässt die Charaktere 1 Sekunde lang schneller laufen.

Rezeption und Vermächtnis

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Als Nintendos Maskottchen halten viele Leute Mario für die berühmteste Videospiel-Figur aller Zeiten. Die Videospiele der Mario-Serie haben sich mehr als 200 Millionen Mal verkauft, was sie zur meistverkauften Spieleserie aller Zeiten macht. Mario war der erste Videospielcharakter, der 2003 im Hollywood Wax Museum eine Wachsfigur bekam. Im Jahr 1990 ergab eine nationale Umfrage, dass mehr Kinder Mario kannten als Mickey Mouse.

Seit seiner Gründung ist Mario zu einer sehr berühmten Person geworden, die in vielen Fernsehsendungen, Comics und Filmen mitgewirkt hat. Er war auf Lunchboxen, T-Shirts, Zeitschriften, Werbespots, in Form von Süßigkeiten, auf Shampooflaschen, Müsli, Abzeichen und als Stofftier zu sehen. Nintendo of Japan drehte 1986 einen 60-minütigen Anime-Film (japanischer Zeichentrickfilm) mit Mario und seinen Freunden in der Hauptrolle, aber dieser Film wurde außerhalb Japans nie gezeigt oder auf DVD verkauft. Die Zeichentrickserie The Super Mario Bros. Super Show! hatte eine Live-Action-Serie mit Episoden, in denen der ehemalige WWF-Manager "Captain" Lou Albano als Mario und Danny Wells als Luigi auftrat. Es gab sogar eine Buchreihe, die Nintendo Adventure Books. Im Jahr 2005 schrieb Jonathan Mann sogar eine Oper, die auf der Figur basiert, und führte am California Institute of the Arts die Mario-Oper auf.

Bergsala, der Vertriebshändler von Nintendos Produkten in den nordischen und baltischen Ländern, hat seinen Sitz in der nach Mario benannten Marios Gata 21 (Mario's Street 21) in Kungsbacka, Schweden.

Marios Vermächtnis wird von Guinness World Records anerkannt, die dem Nintendo-Maskottchen und seinen Spielen sieben Guinness World Records-Rekorde verliehen haben: Ausgabe der Gamer's 2008. Zu diesen Rekorden gehören "Die meistverkaufte Videospielserie aller Zeiten", "Der erste Film, der auf einem existierenden Videospiel basiert" und "Der produktivste Videospiel-Charakter", wobei Mario in 116 verschiedenen Titeln erscheint (Neuauflagen oder Wiederveröffentlichungen nicht eingeschlossen).

In einer 2008 durchgeführten Umfrage wurde Mario zum beliebtesten Videospielcharakter in Japan gewählt.

In der Volkskultur

Marios Titelmusik in Super Mario Bros. , komponiert von Kōji Kondō, hat einen hohen Wiedererkennungswert. Der ehemalige NHL-Eishockeyspieler Mario Lemieux erhielt während seiner Karriere von den Medien den Spitznamen "Super Mario". Mario Williams, die Nummer 1 des Draft Pick im NFL Draft 2006, erhielt ebenso den Spitznamen "Super Mario" wie der Radprofi Mario Cipollini. Der deutsche Fussballnationalspieler Mario Basler wurde von Fans und Medien liebevoll "Super Mario" genannt. Ein weiterer Sportler, der diesen Spitznamen erhielt, war der brasilianische Fussballer Mário Jardel, berühmt für seine Sprünge und Kopfbälle. Es gibt auch die beliebten Mario-Parodie-Kanäle, von denen der bekannteste "SuperMarioGlitchy4" oder "SMG4" ist, was verschiedene Formen von Mario-"Parodie"-Inhalten macht.

Fragen und Antworten

F: Wer hat Mario entwickelt?


A: Mario wurde von dem japanischen Spieldesigner Shigeru Miyamoto entwickelt.

F: Wo wohnt Mario?


A: Mario lebt im Pilzkönigreich.

F: Was ist Marios Aufgabe in den Spielen?


A: In den Mario-Spielen besteht seine Aufgabe darin, den bösen Bowser daran zu hindern, Prinzessin Peach zu entführen.

F: Wer hilft ihm bei seiner Mission?


A: In den meisten Spielen wird er von seinem Bruder Luigi unterstützt.

F: Wer sind einige seiner Feinde?


A: Zu seinen Feinden gehören Donkey Kong, Waluigi und Wario, aber in einigen Spinoffs können sie auch Freunde sein.

F: Wie beliebt ist er?


A: Er ist eine der bekanntesten Videospielfiguren und es wurden über 200 Millionen Mario-Spiele verkauft.

F: Welches Unternehmen repräsentiert er als Maskottchen?


A: Er repräsentiert Nintendo als deren Hauptmaskottchen.

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