Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3 ist ein Jump'n'Run-Spiel von 1988, das von Nintendo für die Nintendo Entertainment System-Spielkonsole entwickelt wurde. Es war ein großer Erfolg und verkaufte sich 40 Millionen Mal und wird von Kritikern oft als das beste Spiel auf dem NES bezeichnet. Es geht Super Mario Bros. 2 (1988) voraus und wurde 1990 von Super Mario World abgelöst. Es ist eines der Spiele in "Super Mario All-Stars".
Parzelle
Bowser hat das Pilzkönigreich wieder übernommen. Dieses Mal haben er und seine sieben Kinder, die so genannten Koopa-Kinder, jeweils eine der Welten übernommen. Deshalb bittet Prinzessin Fliegenpilz Fliegenpilz Mario und Luigi erneut um Hilfe.
Spielablauf
Dieses Spiel geht auf die ursprünglichen Plattform-Konventionen von Super Mario Bros. zurück. Wie bei diesem Spiel springt, rennt und schlägt Mario auf Feinde ein. Er berührt jedoch nicht eine Flagge und erreicht ein Schloss. Am Ende des Levels trifft er auf einen sich drehenden Block, aus dem eine Blume, ein Pilz oder ein Sternblock hervorgeht. Wenn er drei Blöcke erhält, wird er belohnt. Drei Sterne ergeben fünf Leben. Wenn er eine Mischung erhält, erhält er ein zusätzliches Leben.
Ein neues Element ist ein Kasten. In der Schachtel können Mario oder Luigi Gegenstände aufbewahren, die sie erwerben. Vor dem Betreten des Levels können Mario oder Luigi den Gegenstand auswählen und verwenden. Ein solcher Gegenstand ist der Starman. Er macht sie superstark und alles, was sie berühren, stirbt für kurze Zeit. Ein weiterer Gegenstand ist der Anker. Alle sieben Bosse schwimmen in großen Schiffen herum. Wenn Mario versucht, sie zu schlagen und verliert, wird das Schiff um die Welt reisen. Wenn Mario jedoch den Anker benutzt, steht das Schiff still und bewegt sich nicht.
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