Super Mario Bros.

Super Mario Bros. ist ein Videospiel, das 1985 von Nintendo entwickelt wurde. Es wird auf dem Nintendo Entertainment System (NES) gespielt. Das Spiel ist die Fortsetzung des Spiels Mario Bros. In Super Mario Bros. geht Mario in das Pilzkönigreich. Dort muss er Prinzessin Toadstool (später Prinzessin Peach) vor Bowser retten. Die Spieler können Luigi auch im Zweispielermodus verwenden. Das Spiel wurde von Shigeru Miyamoto entwickelt. Die Musik wurde von Kōji Kondō gemacht.

Super Mario Bros. war ein sehr wichtiges Spiel, weil es später die Art und Weise veränderte, wie Spiele gemacht wurden. Es war das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten, bevor es 2009 von "Wii Sports" geschlagen wurde. Es machte Mario zu einem berühmten Symbol. Es machte auch das NES erfolgreich. Dieses Spiel hat der Videospielindustrie sehr geholfen.

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Parzelle

Bowser hat Prinzessin Fliegenpilz, Marios Freundin, entführt. Und Mario muss Bowser durch acht Welten im Pilzkönigreich jagen, um sie mit Hilfe seines Bruders Luigi zu retten (Esception to the New Super Mario Bros. Dort helfen auch zwei kleine Pilze, ein gelber und ein blauer).

Spielablauf

Super Mario Bros. ist ein Jump'n'Run-Spiel. In diesem Spiel muss Mario durch das Pilzkönigreich rasen und Prinzessin Fliegenpilz (später Prinzessin Peach) vor Bowser retten. Mario springt, rennt und geht durch jedes Level. Die Welten sind voller Feinde, Plattformen und offener Löcher. Wenn Mario einen Feind berührt, stirbt er. Wenn er in ein Loch fällt oder einen Sprung verpasst, verliert er ebenfalls ein Leben.

Mario hat mehrere "Power-Ups". Ein rot-weißer Pilz wird ihn groß machen. Wenn Mario groß ist und wenn er einen Feind berührt, wird er kleiner; er wird nicht sterben. Wenn Mario groß ist und auf einen Frageblock trifft, der ein Power-Up hat, kommt eine Feuerblume heraus. Die Feuerblume gibt ihm die Kraft, Feuerbälle zu werfen, die Feinde töten können. Wenn er als Feuer-Mario getroffen wird, wird er wieder zum kleinen Mario zurückkehren.

Jede Welt ist in vier Ebenen unterteilt. Einige Ebenen sind unterirdisch und andere unter Wasser. Wenn Mario unter Wasser ist, kann er nicht auf einen Feind springen, und er wird schrumpfen oder sterben, wenn er einen berührt.

Die vierte Ebene ist ein Schloss. Mario sieht sich in diesem Level mit Lava, Feuerstäben und anderen Feinden konfrontiert. Am Ende des Levels ist Bowser, der über einer Lavagrube steht. Mario kann Feuerbälle werfen, um Bowser zu besiegen. Er kann auch über Bowser springen oder unter Bowser hindurch zu einer Axt rennen. Wenn er die Axt berührt, wird die Brücke zerstört und Bowser fällt in die Lava, was ihn tötet. Fliegenpilzes Diener Kröte wird Mario dann mitteilen, dass sich die Prinzessin in einem anderen Schloss befindet. Der achte Chef ist der echte Bowser, und anstelle von Kröte ist die Prinzessin dort.

Wirkung

Super Mario Bros. war sowohl das Einführungsspiel als auch ein gutes Spiel für das Nintendo Entertainment System. Dieses Spiel und Duck Hunt wurde mit jedem verkauften NES gebündelt und das Spiel verkaufte sich infolgedessen 40 Millionen Mal. Es gibt auch eine Version des Spiels mit Duck Hunt und World Class Track Meet, die für den NES Power Glove bestimmt ist.

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Ziehung der Karnak-Königsliste. Die farbigen Teile bleiben, die weißen sind mehr oder weniger verloren.


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