Superman (Videospiel)

Superman (fälschlicherweise auch als Superman 64 bekannt) ist ein Videospiel von 1999 für das Nintendo64, bei dem der Spieler Superman, einen fiktiven Superhelden, steuert. Superman muss seine Freunde vor Lex Luthor, seinem Erzfeind, retten. Die meiste Zeit des Spiels wird damit verbracht, durch Ringe zu fliegen. Das Spiel hat sehr negative Kritiken von Kritikern erhalten und wurde als "eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten" für "lahme" Waffen in den Nicht-Ring-Leveln, überkomplizierte Steuerung und schlechte Grafik bezeichnet.

Spielablauf

Der Spieler schlüpft in die Rolle von Superman, der in den 14 Levels des Spiels zahlreiche Aufgaben und Rätsel zu lösen hat. Die meisten Levels im Spiel sind auf zwei Arten von Gameplay beschränkt; in einigen Levels, die in der Spielanleitung als "Ride Levels" bezeichnet werden, wird Superman von Lex Luthor angewiesen, durch eine Reihe von Reifen zu fliegen; zwischendurch hat er auch die Aufgabe, bestimmte Kunststücke zu vollbringen, wie z. B. Luthors Schergen, die Dunklen Schatten, zu bekämpfen und Zivilisten vor natürlichen oder künstlichen Katastrophen zu retten, indem er zunächst zwei Autos daran hindert, Zivilisten zu fangen.

In anderen Levels, die in der Spielanleitung als "Labyrinth-Level" bezeichnet werden, hat Superman einen seiner Freunde in einem von Luthors Außenposten gefunden und muss mit ihnen fliehen und einen Boss besiegen. Diese Levels sind in der Regel mehr auf Action-Abenteuer ausgerichtet und machen großen Gebrauch vom Rätsellösen. Die "virtuelle Metropole" des Spiels, in der sich diese Stufen abspielen, ist gefüllt mit dem, was die Entwickler "Kryptonit-Nebel" nannten, in einem offensichtlichen Bemühen von Lex Luthor, Supermans Fähigkeiten zu vermindern (was in Wirklichkeit Distanznebel ist und als eine Technik verwendet wird, um die schlechte Zugentfernung des Spiels zu maskieren).

Das Spiel enthält auch zwei Mehrspieler-Modi (einen Rennmodus und einen Kampfmodus), die mit bis zu vier Personen gespielt werden können. Im Kampfmodus müssen die Spieler ihre Gegner besiegen, indem sie verschiedene Waffen und Gegenstände auf sie werfen. Im Rennmodus steuern die Spieler ein Raumschiff und die Ringe schießen aus der Rückseite eines Gegners.

Entwicklung

Superman wurde ursprünglich 1997 auf der E3 gezeigt. In einem Interview vor der Veröffentlichung des Spiels erklärte Eric Caen, Mitbegründer von Titus Software, dass man versuche, das erste "Superhelden"-basierte Videospiel zu entwickeln, bei dem sich die Spieler wirklich wie ein Superheld verhalten. Nach der negativen Reaktion auf die N64-Version beschloss Titus, Superman für die PlayStation völlig neu zu gestalten. Leider verlor Titus die Rechte von Warner Bros. für die Superman-Lizenz, was 1999 zu ihrer Annullierung führte. Angesichts eines exklusiven Blicks auf das Spiel gab playstationmuseum.com an, dass sie das Schlimmste erwartet hatten, aber sie waren angenehm überrascht von der "hohen Grafik- und Animationsqualität" und vergaben dem Spiel eine Bewertung von 90 %.

Empfang

Superman hat sehr negative Kritiken von Kritikern erhalten. Bei GameSpot wird das Spiel mit 1,3/10 bewertet. Bei GameRankings Agreggation ist es "eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten" für "lahme" Waffen in den Nicht-Ring-Leveln, überkomplizierte Steuerung und schlechte Grafik.


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