Im Spiel gibt es 3 Hauptspielmodi. In Creative können die Spieler mit einer unbegrenzten Anzahl von Materialien gestalten und bauen. In Survival ist das erste Ziel, die Nacht zu überleben. Während der Nacht kommen Monster heraus, um den Spieler zu bekämpfen, aber die Spieler können einen Unterschlupf bauen, um sich vor diesen Monstern zu schützen. Die Spieler können einfache Unterkünfte bauen, indem sie Holzstämme von Bäumen abbauen, um die Nacht zu überleben und Waffen herzustellen, um sich zu wehren. Es gibt noch andere Dimensionen im Spiel, die als das Nether und das Ende bezeichnet werden. Um diese beiden Dimensionen zu betreten, sind Portale erforderlich. Für das Nether-Portal sind mindestens 3 Obsidianblöcke in vertikaler Richtung und 2 in horizontaler Richtung erforderlich. Das Nether-Portal kann groß sein, muss aber ein Rechteck sein. Endportale befinden sich in unterirdischen Festungen. Der beste Weg, eine Festung zu finden, besteht darin, ein Enderauge in den Himmel zu werfen, wodurch es in die Richtung einer Festung schwebt. In der Ende-Dimension befindet sich der Ender-Drache, der letzte Chef. Spieler können auch einen anderen Endgegner, den sogenannten Wither, erschaffen und töten. Creepers, ein beliebtes Symbol des Spiels, entstand, als Notch versuchte, das Schweinemodell zu verändern und es größer statt länger zu machen.
Ein Spielmodus wird "Hardcore" genannt. Hardcore ist das Gleiche wie der Survival-Modus, aber wenn der Spieler stirbt, kann er auf dieser Welt nicht mehr spielen. Hardcore ist viel intensiver und für ernsthaftere Spieler.
Spiel-Modi
Es gibt 5 Spielmodi in Minecraft
- Überlebensmodus: Der Spieler kann Ressourcen sammeln, Monster töten, Mineralien abbauen und Gegenstände wie Werkzeuge, Rüstungen und Waffen herstellen, aber es ist nicht notwendig. Der Spieler muss Nahrung sammeln, um den Hungertod zu überleben. Wenn der Spieler stirbt, hat er die Wahl, wieder ins Spiel zurückzukehren und weiterzuspielen oder zum Hauptmenü des Spiels zurückzukehren.
- Hardcore-Modus (nur Java Edition): entspricht dem "Überlebensmodus", jedoch mit zwei Unterschieden. Wenn der Spieler stirbt, wird die Welt, in der er spielt, gelöscht, und er kann in dieser Welt nicht mehr spielen. Außerdem ist das Spiel auf einen harten Schwierigkeitsgrad festgelegt und kann nicht ohne die Hilfe eines Drittprogramms geändert werden.
- Kreativer Modus: Der Spieler erhält eine unbegrenzte Anzahl von Blöcken und Werkzeugen. Dieser Modus wurde geschaffen, damit der Spieler beliebige Konstruktionen bauen kann. Sie müssen sich in diesem Modus nicht mit dem Überleben beschäftigen, da der Spieler nicht sterben kann.
- Zuschauermodus (nur Java Edition): Ermöglicht es den Spielern, in die Sichtweise anderer Spieler einzutauchen und diese zu "beobachten". Spieler können auch Mobs zuschauen. In diesem Modus hat der Spieler die Möglichkeit, durch Blöcke zu reisen und zu fliegen. Das Inventar ist unsichtbar, was es unmöglich macht, Blöcke im Spectator-Modus zu platzieren.
- Abenteuer-Modus: Dieser Modus ist für Gemeinschaftskarten gedacht. Der Spieler kann keine Blöcke platzieren oder brechen, wenn er nicht über die richtigen Werkzeuge verfügt.
In allen Modi (außer dem Zuschauermodus) können die Spieler Dinge wie Häuser, Pixelkunst und Türme bauen. Es gibt auch einen Mehrspielermodus, in dem die Spieler gemeinsam über das Internet spielen können. Dazu muss der Spieler eine Server-IP-Adresse eingeben.
Mehrspieler
Der Mehrspielermodus erfordert, wie oben erwähnt, eine Serveradresse. Diese wird allgemein als IP-Adresse bezeichnet. Sobald ein Spieler eine solche Adresse hat, kann er sich mit dem Server verbinden und mit seinen Freunden spielen. Er kann auch eine Verbindung zu einem Server herstellen, der sehr beliebt ist und auf dem Personen sitzen, die der Spieler noch nie zuvor getroffen hat, und auf jedes beliebige Profil gehen, das er möchte.
Die andere Möglichkeit besteht darin, eine LAN-Welt (Local Area Network) zu schaffen, so dass Menschen, die an dieselbe Internetverbindung angeschlossen sind, zusammen spielen können.
Die Konsolen verwenden lokale oder Online-Kooperationen. 1-4 lokal, 1-16 online. PvP ist ebenfalls eine Option.
Bereiche für Bergbau
Minecraft Realms sind eine spezielle Version des Original-Mehrspielers. Beim Kauf eines "Realm" können Spieler einen eigenen Server kaufen, der von Mojang gehostet wird. In Minecraft-Realms gibt es mehrere "Minispiele", bei denen es sich um Karten/Spiele handelt, die von beliebten Minecraft-Benutzern erstellt wurden.
Mobs
Der Begriff "Mob" ist die Abkürzung für Mafioso. Mobs sind verschiedene Arten von Monster-, Tier- oder Nicht-Spieler-Charakteren (NPC). Die verschiedenen Arten von Mobs sind:
- Feindlich: Diese greifen den Spieler bei Sichtkontakt an. Dazu gehören Zombies, Skelette, Welkenskelette, Slimes, Kriechtiere, Ghasts, der Enddrache, der Welke, Flammen, Hexen, Hirten, Magmawürfel, Wächter, Endermiten, Shulker, Spelzen, Spelzen, Streuner, Beschwörer, Ärgernisse, Rächer, Ertrunkene, Phantome, Plünderer, Splitterfische und Verwüster.
- Passiv: Dabei handelt es sich meist um Tiere wie Kühe, Schweine, Ozelots, Katzen, Rotfüchse, Polarfüchse, Fledermäuse, Hühner, Pferde, Esel, Maultiere, Kaninchen, Schafe, Papageien, Meeresschildkröten, Fische, Tintenfische und Moschuspilze ("Pilzkühe"). Sie laufen weg, wenn sie getroffen werden. Sie können den Spieler überhaupt nicht verletzen.
- Neutral: Diese greifen den Spieler nur an, wenn der Spieler sie zuerst angreift. Es handelt sich dabei um Wölfe, Eisbären, Lamas, Zombieschweine, Pandas, Delfine, Bienen, Spinnen (greifen nur nachts an, es sei denn, man schlägt sie tagsüber), Hirten (greifen an, wenn man ihnen in die Augen schaut) und Eisen/Schnee-Golems.
- NPCs (Nicht-Spieler-Zeichen): Zu dieser Gruppe gehören bisher nur Dorfbewohner, die wie passive Mobs bei einem Treffer rennen und den Spieler nicht verletzen können. Es sind Mobs, die Sie in keiner Weise angreifen und Ihnen vielleicht sogar helfen.
- Chefs: Diese Mobs haben viel mehr Gesundheit als normale Mobs. Sie sind der Euterdrache und der Welke. Sie haben verschiedene Mittel, um den Spieler zu bekämpfen, und lassen beim Tod einzigartige und wichtige Gegenstände fallen.
Das Nether
Der Spieler kann ein Unterportal aus 10 Obsidianblöcken in einem 5x4-Gitter (ohne Ecken oder Innenseite) bauen und in eine andere Dimension, das Nether-Gebiet, gehen. Portale können größer skaliert werden, solange sie noch quadratisch/rechteckig sind. Im Nether können sie Feuerball schießende Ghasts bekämpfen, Zombie-Pigmen meiden oder bekämpfen, Magmawürfel angreifen, sich mit Skeletten duellieren, nach Brauzutaten suchen, der feurigen Flamme ausweichen und versuchen, nicht in die Lava zu fallen. Die Spieler können Nether-Festungen finden, in denen Blazes und Wither Skeletons üblich sind. Sie ist hauptsächlich aus Netherrack und Netherziegel gebaut. Die Spieler können auch Quarzerz und antike Trümmer finden. Während Minecon Live wurde ein neues Update für das Nether angekündigt.
Das Ende
Der Spieler muss ein Endportal finden, das ihn in ein tödliches Reich teleportiert. Die einzige Möglichkeit, ein Portal zu finden, ist das Finden einer Festung mit den Augen des Endes, die von den Spielern selbst gestaltet werden können. Wenn sie Endermen abwehren und den Enderdrachen töten können, wird ihnen der Credits-Bildschirm angezeigt, der auch eine Hintergrundgeschichte zeigt. Sie können auch noch spielen, nachdem sie den Drachen besiegt haben. Nachdem die Spieler den Ender-Drachen getötet haben, lässt er ein schwarzes Ei mit violetten Flecken fallen, das sich nicht leicht bewegen lässt, aber man kann es mit einem Kolben oder durch Platzieren einer Fackel zwei Blöcke unter dem Ei bewegen und den Block dazwischen zerbrechen. Anders als der Widerrist kann der Enderdrache nur einmal bekämpft werden. In der Konsolenausgabe befinden sich zwei der Gesundheitsregeneratoren des Enderdrachens, die als Ender-Kristalle bekannt sind, in Eisenstangen. Ab 1.9 werden Sie in der Lage sein, den Drachen wieder zu repawnen, und die Hauptinsel am Ende wird endlos von anderen Inseln umgeben sein.