Max Payne

Max Payne ist ein Third-Person-Shooter-Videospiel, das von den finnischen Entwicklern Remedy Entertainment entwickelt und von Gathering of Developers im Juli 2001 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Später im Jahr 2001 wurden Portierungen für PlayStation 2, Xbox und GameBoy Advance von Rockstar Games veröffentlicht. Eine Macintosh-Portierung wurde im Juli 2002 von MacSoft in Nordamerika und von Feral Interactive im Rest der Welt veröffentlicht. Es gab Plýne fýr eine Dreamcast-Version von Max Payne, aber sie wurden abgesagt, weil die Konsole nicht mehr hergestellt wurde. Das Spiel wurde im April 2009 erneut als herunterladbares Spiel fýr das Xbox Originals-Programm fýr die Xbox 360 verýffentlicht.

Das Spiel ist im Neo-Noir-Stil gehalten und verwendet Comic-Strips (mit Begleitkommentar) anstelle von animierten Zwischensequenzen, um das Spiel zu erzählen. Der Grund dafür ist, dass es von hartgesottenen Kriminalromanen von Autoren wie Mickey Spillane inspiriert ist. Das Spiel enthält viele Verweise auf die nordische Mythologie, insbesondere auf den Mythos von Ragnarök. Einige der im Spiel verwendeten Namen sind die der nordischen Götter. Das Gameplay ist sehr stark vom Genre des Hongkong-Action-Kinos beeinflusst, insbesondere von der Arbeit des Regisseurs John Woo, und es war das erste Spiel, das den in The Matrix berühmt gewordenen Bullet-Time-Effekt enthielt.

Max Payne erhielt sehr gute Kritiken von Kritikern und wurde für sein aufregendes Waffenspiel und den Einsatz von Noir-Erzählgeräten gelobt. Bis 2012 hat sich die Max Payne-Franchise über 7,5 Millionen Mal verkauft. Das Spiel hat auch einen BAFTA-Award gewonnen.

Fragen und Antworten

F: Welche Art von Videospiel ist Max Payne?


A: Max Payne ist ein Third-Person-Shooter-Videospiel.

F: Wer hat die Originalversion des Spiels entwickelt und veröffentlicht?


A: Die Originalversion von Max Payne wurde von den finnischen Entwicklern Remedy Entertainment entwickelt und von Gathering of Developers im Juli 2001 für Microsoft Windows veröffentlicht.

F: Wann wurden die Portierungen für PlayStation 2, Xbox und GameBoy Advance veröffentlicht?


A: Portierungen für PlayStation 2, Xbox und GameBoy Advance wurden später im Jahr 2001 von Rockstar Games veröffentlicht.

F: Wann wurde eine Macintosh-Portierung veröffentlicht?


A: Eine Macintosh-Portierung wurde im Juli 2002 von MacSoft in Nordamerika und von Feral Interactive im Rest der Welt veröffentlicht.

Q: War jemals eine Dreamcast-Version geplant?


A: Ja, es gab Pläne für eine Dreamcast-Version, aber sie wurden gestrichen, weil die Produktion der Konsole eingestellt wurde.

Q: Wie hat Max Payne gute Kritiken von den Kritikern erhalten?


A: Max Payne erhielt sehr gute Kritiken von den Kritikern aufgrund des spannenden Waffenspiels und der Verwendung von Noir-Erzählsträngen.

F: Wie viele Exemplare der Serie wurden bis 2012 verkauft?


A: Bis zum Jahr 2012 hat sich die Max Payne-Reihe über 7,5 Millionen Mal verkauft.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3