14 und 1 endlos

Straight Pool, auch 14.1 Continuous oder einfach 14.1 genannt, ist ein Taschenbillardspiel (Pool). Es war die übliche Sportart des Meisterschaftswettbewerbs, bis schnellere Spiele wie Neunball und in geringerem Maße auch Acht-Ball populärer wurden. Dies ist das klassische Spiel aus der Geschichte des Billards. Das Spiel war besonders in den Vereinigten Staaten beliebt und war Gegenstand des klassischen Films The Hustler aus dem Jahr 1961.

Beim Straight Pool kann die schießende Person versuchen, jede beliebige Kugel auf dem Tisch zu versenken. Ziel des Spiels ist es, eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erreichen. Die Anzahl der Punkte, die zum Sieg erforderlich sind, wird vor dem Spiel vereinbart. Für jede Kugel, die legal (d.h. ohne ein Foul) versenkt wird, wird ein Punkt erzielt. Für ein typisches Spiel könnte ein Spieler 100 Punkte erzielen müssen. Das bedeutet, dass mindestens 100 Kugeln versenkt werden müssen, um zu gewinnen. Im professionellen Wettbewerb wird Straight Pool normalerweise bis 150 Punkte gespielt. Straight Pool ist ein Call-Pocket-Spiel. Das bedeutet, dass der Spieler bei jedem Stoß die Tasche aufrufen muss, in die er die Kugel versenken will. Dabei spielt es keine Rolle, wie die Kugeln in die Tasche gelangen. Solange kein Foul vorliegt und die Kugeln in die Tasche gehen, die aufgerufen wird, wird ein Punkt erzielt.

Straight Pool ist in den Vereinigten Staaten, Europa, Japan und den Philippinen gut bekannt, aber anderswo ist das Spiel undurchsichtiger geworden. Der wahrscheinlich größte Spieler aller Zeiten (nach Profi-Statistiken), Willie Mosconi, hält den Rekordhochlauf des Spiels. Hier ist, was er sagte:

Ein ordentliches gerades Pool-Rack mit den Kugeln 1 und 5 als den beiden Eckkugeln und allen anderen Kugeln, die zufällig platziert werden.Zoom
Ein ordentliches gerades Pool-Rack mit den Kugeln 1 und 5 als den beiden Eckkugeln und allen anderen Kugeln, die zufällig platziert werden.

Regeln

Das erste Regal

Im ersten Spiel im Straight Pool (wenn Sie alle Kugeln vor der Pause zusammenlegen) werden die fünfzehn Objektkugeln (die farbigen Kugeln) in einem dreieckigen Rahmen aus Aluminium, Holz oder Kunststoff gespielt. Die Mitte der Kugel am oberen Ende des Racks wird über dem so genannten Fußpunkt auf dem Tisch platziert. Traditionell wird die Kugel 1 in der rechten Ecke des Regals und die Kugel 5 in der linken Ecke des Regals platziert. Andere Kugeln werden nach dem Zufallsprinzip platziert. Alle Kugeln müssen ihre Nachbarn berühren. Einige Spieler betrachten es jedoch als Höflichkeit, einen gestreiften Ball an der Vorderseite des Racks zu platzieren. Der Grund dafür ist, dass das Anstoßen sehr wichtig ist und man glaubt, dass ein gestreifter Ball leichter sehr präzise zu treffen ist.

Bei den meisten Billardspielen ist das Einlochen einer Kugel und das Verteilen der Kugeln das Ziel beim Anstoß. Gerades Pool ist anders. In diesem ist das Ziel beim ersten Anstoß, den Gegner mit einer "Sicherheit" zu verlassen. Eine Sicherheit bedeutet eine Situation, in der der Gegner keinen guten Schuss hat. Der Grund dafür liegt darin, dass die Call-Pocket-Regel - die bereits erwähnte Regel, nach der der Spieler den Ball, den er zu versenken beabsichtigt, aufrufen muss - den Anstoß beinhaltet. Aus diesem Grund können Sie, wenn Sie die Kugeln hart schlagen und selbst wenn Sie viele Kugeln versenken, nicht mehr weiterspielen, es sei denn, Sie rufen eine dieser Kugeln in eine Tasche und sie geht in diese Tasche.

Um einen legalen Anstoß auszuführen, muss entweder eine Kugel in eine so genannte Tasche oder die Weiße versenkt werden und mindestens zwei weitere farbige Kugeln müssen die Bande berühren. Wenn Sie bei einer dieser beiden Möglichkeiten keinen Erfolg haben, gilt der Stoß als Foul. Ein Foul beim ersten Anstoß führt zu einer Sonderstrafe in Höhe von 2 Punkten Verlust. Darüber hinaus hat der Gegner die Wahl, entweder den Tisch so zu akzeptieren, wie er verlassen wurde, oder die Kugeln neu auflegen zu lassen und denjenigen, der beim Anstoß gefoult hat, zur Wiederholung des Anstoßes aufzufordern.

Alle anderen Fouls während des Spiels haben einen Strafpunktabzug von einem Punkt zur Folge. Dazu gehört auch ein Fouling auf einem intragame rack (ein rack nach dem ersten rack, die später besprochen werden). Ein drittes Foul in Folge zu einem beliebigen Zeitpunkt in einem geraden Poolspiel führt jedoch zu einem Verlust von 15 Punkten. Bei Anwendung dieser Regel wird ein Foul in der Anfangspause, obwohl es einen Verlust von zwei Punkten bedeutet, nicht als zwei Fouls gezählt. Der Abzug von 15 Punkten kommt zu dem Verlust von einem Punkt für jedes Foul hinzu. Somit sind die ersten beiden Fouls ein Verlust von je einem Punkt und das dritte Foul in Folge ein Verlust von 16 Punkten: 1 Punkt für das Foul und 15 Punkte dafür, dass es sich um das dritte Foul in Folge handelt.

Intragame-Regale

"Intragame-Regale" bezieht sich auf alle Regale nach dem ersten Regal. Wie bereits erwähnt, wird Straight Pool mit einer bestimmten Anzahl von Punkten gespielt, normalerweise weit mehr als die 15 Gesamtpunkte, die in der ersten Partie erreicht werden können. Aus diesem Grund sind mehrere Intragame-Racks erforderlich. Beim Intraame-Racking gelten andere Regeln als bei Spielbeginn in der ersten Partie.

Um den Zeitpunkt zu erreichen, an dem ein intragame Rack benötigt wird, werden die Bälle so lange gespielt, bis nur noch der Spielball und nur noch ein Objektball auf der Tischoberfläche liegen. Zu diesem Zeitpunkt, wenn weder die Weiße noch die fünfzehnte Objektkugel im Regalbereich verbleibt (oder das Regal im Regalbereich stört), werden die vierzehn versenkten Objektkugeln abgespielt, ohne dass sich eine Kugel oben im Regal befindet, und das Regal wird so platziert, dass, wenn die oberste Kugel im Regal wäre, ihre Mitte über dem Fußpunkt des Tisches liegen würde. Das Spiel wird dann mit der Weißen fortgesetzt, die von der Stelle geschossen wird, an der sie ruhte, und mit der fünfzehnten, nicht versenkten Objektkugel, von der sie vor der Aufstellung ruhte.

Der Name "14.1 kontinuierlich" ist nach dieser Regalmethode benannt. Das heißt, dass vierzehn (14) gezahnte Objektkugeln und eine (.1) separate farbige Kugel am Ende jedes innerbetrieblichen Regals verbleiben. Der Schütze versucht dann normalerweise, die nicht abgesetzte fünfzehnte farbige Kugel einzulochen und gleichzeitig die Weiße in die vierzehn abgesetzten Kugeln schlagen zu lassen, wobei diese so verteilt werden, dass spätere Schüsse möglich sind und der Spieler am Tisch weiterspielen kann.

In einer Reihe von Regeln ist genau festgelegt, was zu tun ist, wenn sich eine oder beide Kugeln, die Weiße und die fünfzehnte Objektkugel, zu dem Zeitpunkt, zu dem ein inneres Regal benötigt wird, entweder im Regalbereich befinden oder so nahe am inneren Regalbereich liegen, dass das Aufstellen der 14 Kugeln nicht möglich ist, ohne eine von ihnen zu bewegen. Die Regeln variieren auch, je nachdem, ob die Weiße oder die fünfzehnte Objektkugel auf dem Kopfpunkt des Tisches aufliegt. Diese Regeln sind in der folgenden Tabelle dargestellt. Beachten Sie, dass sich in der Tabelle die Verwendung des Wortes Küche auf den Bereich hinter der Kopfschnur des Tisches bezieht.

Straight-Pool-Intragame-Racking-Tabelle

15. Ball liegt

Spielball liegt

 

Im Regal

Nicht im Regal und nicht
auf dem Kopf

Auf den Kopf gestellt

 

Im Regal

15. Ball: FußspotBall
: in der Küche

15. Ball: KopffleckBlau-Ball
: in Position

15. Ball: MittelfleckBlau-Ball
: in Position

 

In die Tasche gesteckt

15. Ball: FußspotBall
: in der Küche

15. Ball: FußpunktWeißball
: in Position

15. Ball: FußpunktWeißball
: in Position

 

Hinter der Kopfschnur,
aber nicht auf dem Kopffleck

15. Ball: in PositionWeißer Ball: Kopffleck

 

Nicht hinter der Kopfschnur
und nicht in der Ablage

15. Ball: in PositionWeißer
Ball: in Küche

 

Auf den Kopf gestellt

15. Ball: in PositionWeißer
Ball: in der Mitte

 

Fragen und Antworten

F: Was ist Straight Pool?


A: Straight Pool ist ein Taschenbillardspiel, das bei Meisterschaftswettbewerben üblich war, bis schnellere Spiele wie Neunball und Achterball populärer wurden.

F: Was ist das Ziel des Spiels beim Straight Pool?


A: Das Ziel des Spiels beim Straight Pool ist es, eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erreichen, die vor dem Spiel vereinbart wird. Für jede legal und ohne Foul versenkte Kugel wird ein Punkt erzielt.

F: Wie viele Punkte sind normalerweise erforderlich, um eine Partie Straight Pool zu gewinnen?


A: Für ein typisches Straight Pool-Spiel muss ein Spieler 100 Punkte erzielen, d.h. er muss mindestens 100 Kugeln versenken, um zu gewinnen.

F: Ist Straight Pool ein Call-Pocket-Spiel?


A: Ja, Straight Pool ist ein Call-Pocket-Spiel, d.h. der Spieler muss bei jedem Stoß sagen, in welche Tasche er die Kugel versenken will.

F: Wo ist Straight Pool gut bekannt?


A: Straight Pool ist in den Vereinigten Staaten, Europa, Japan und auf den Philippinen sehr bekannt.

F: Wer ist wahrscheinlich der beste Straight-Pool-Spieler aller Zeiten?


A: Willie Mosconi ist wahrscheinlich der beste Straight-Pool-Spieler aller Zeiten, da er 65 Jahre lang den Rekord von 526 Kugeln hielt, bis er 2019 von John Schmidt geschlagen wurde.

F: Wie hoch ist der Rekord für die höchste Serie im Straight Pool?


A: Der Rekord für die höchste Serie im Straight Pool liegt bei 626 Punkten. John Schmidt hat 2019 versucht, den bisherigen Rekord von Willie Mosconi zu brechen.

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