Turing-Maschine ist ein Begriff aus der Informatik. Eine Turingmaschine ist eher ein System von Regeln, Zuständen und Übergängen als eine reale Maschine. Sie wurde erstmals 1936 von dem englischen Mathematiker und Informatiker Alan Turing beschrieben. Es gibt zwei Zwecke für eine Turingmaschine: formale Sprachen zu entscheiden und mathematische Funktionen zu lösen. Turingmaschinen sind eines der wichtigsten formalen Modelle im Studium der Informatik.