Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki ist der Leiter der Videospielfirma FromSoftware und Chefdesigner von Spielen wie Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne und Sekiro. Miyazaki wuchs in einer armen Familie auf. Miyazaki liebte das Lesen, aber da seine Familie es sich nicht einmal leisten konnte, ihm Bücher zu kaufen, lieh er sie oft aus der Bibliothek aus. Obwohl er das Lesen liebte, gab es Teile der Bücher, die er las, die er nicht verstehen konnte, also erfand er einfach Teile der Geschichte in seinem eigenen Kopf. So würden die Geschichten in der Seelen-Serie der Videospiele, die er später machen würde, erzählt werden. In diesen Spielen werden dem Spieler einige Details erzählt, aber es wird erwartet, dass der Spieler sich die nicht erzählten Teile der Geschichte vorstellt.

Nach dem Studium war Miyazaki bis zu seinem 29. Lebensjahr Kundenbetreuer für das US-Unternehmen Oracle Corporation. Nachdem er das Spiel Ico gespielt hatte, beschloss er, seinen Job zu kündigen, um Spieleautor zu werden. Aufgrund seines Alters und seiner mangelnden Erfahrung würden ihn nur sehr wenige Unternehmen einstellen. Er bekam jedoch einen Job von FromSoftware und wurde der führende Designer für einige der Armored Core-Spiele. Obwohl FromSoftware Ideen für Demon's Souls hatte, wurde die Idee verworfen, weil niemand glaubte, dass das Spiel populär werden würde. Miyazaki gefiel die Idee jedoch und leitete das Entwicklungsteam. Demon's Souls sollte so populär werden, dass FromSoftware zu einer bekannten Videospielfirma wurde und Miyazaki die Firma später übernahm.

Fragen und Antworten

F: Wer ist Hidetaka Miyazaki?


A: Hidetaka Miyazaki ist der Leiter der Videospielfirma FromSoftware und Chefdesigner von Spielen wie Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne und Sekiro.

F: Wie sah Miyazakis Kindheit aus?


A: Miyazaki wuchs in einer armen Familie auf und konnte es sich nicht einmal leisten, Bücher für sich selbst zu kaufen. Stattdessen lieh er sie sich oft aus der Bibliothek aus.

F: Wie hat dies sein späteres Werk beeinflusst?


A: Die Erfahrung, dass er Teile von Geschichten, die er las, erfand, beeinflusste die Art und Weise, wie Geschichten in der von ihm entwickelten Souls-Videospielreihe erzählt werden. In diesen Spielen werden dem Spieler einige Details erzählt, aber von ihm wird erwartet, dass er sich andere, nicht erzählte Teile der Geschichte ausdenkt.

F: Was hat Miyazaki gemacht, bevor er Spieldesigner wurde?


A: Bevor er Spieldesigner wurde, arbeitete Miyazaki bis zu seinem 29. Lebensjahr als Kundenbetreuer für das US-Unternehmen Oracle Corporation.

F: Warum beschloss er, seinen Job zu kündigen?


A: Nachdem er das Spiel Ico gespielt hatte, beschloss er, seinen Job zu kündigen, um Spieldesigner zu werden.

F: Warum waren nur wenige Unternehmen bereit, ihn einzustellen?


A: Aufgrund seines Alters und seiner mangelnden Erfahrung waren damals nur wenige Unternehmen bereit, ihn als Spieldesigner einzustellen.

F: Wie wurde Demon's Souls populär?


A: Obwohl das Spiel zunächst auf Eis gelegt wurde, weil niemand glaubte, dass es populär sein würde, gefiel Miyazaki die Idee und er leitete das Entwicklungsteam, was das Spiel so erfolgreich machte, dass FromSoftware durch seine Popularität bekannt wurde.

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