Demon's Souls

Demon's Souls ist ein Action-RPG für die Videospielkonsole Playstation 3, das von Hidetaka Miyazaki und FromSoftware entwickelt wurde. Es ist das erste Spiel in der VideospielreiheSouls. Es ist bekannt dafür, dass es ein sehr hartes Spiel ist. Seine Schwierigkeit wurde von vielen Menschen gemocht und abgelehnt. Das Gameplay hat einige ähnliche Merkmale wie das frühere Spiel von FromSfotware, King's Field, wie z.B. die Suche nach Rüstungen und Waffen, einen hohen Schwierigkeitsgrad und zeitgesteuerte Kämpfe, aber es ist anders, weil Demon's Souls eine Third-Person-Perspektive hat.

Die Idee zu diesem Spiel entstand einige Zeit vor der Veröffentlichung des Spiels, aber viele Mitarbeiter von FromSoftware dachten nicht, dass das Spiel populär werden würde. Als Miyazaki jedoch begann, für From zu arbeiten, griff er das Projekt auf und machte Demon's Souls zu einem Spiel. Da From ein wenig bekannter Videospielentwickler war und sie dachten, dass sich das Spiel sowieso nicht gut verkaufen würde, hatte From viel Freiheit bei der Entwicklung des Spiels, das sie machen wollten, da sie nicht viele Funktionen entfernen mussten, um den Videospielverlagen zu gefallen. Überraschenderweise verkaufte Demon's Souls viel mehr Exemplare und wurde viel populärer als From dachte. Es wäre populär genug, um drei Fortsetzungen und zwei geistige Nachfolger, Bloodborne und Sekiro, zu machen.

Fragen und Antworten

F: Für welche Videospielkonsole ist Demon's Souls erhältlich?


A: Demon's Souls ist ein Action-Rollenspiel für die Playstation 3-Videospielkonsole.

F: Wer hat Demon's Souls entwickelt?


A: Demon's Souls wurde von Hidetaka Miyazaki und FromSoftware entwickelt.

F: Zu welcher Spieleserie gehört Demon's Souls?


A: Demon's Souls ist das erste Spiel der Souls-Serie von Videospielen.

F: Inwiefern ähnelt das Gameplay von Demon's Soul dem von King's Field?


A: Das Gameplay von Demon's Soul hat einige ähnliche Eigenschaften wie das frühere Spiel King's Field von FromSfotware, wie z.B. die Suche nach Rüstungen und Waffen, der hohe Schwierigkeitsgrad und der zeitbasierte Kampf.

F: Wie hat Miyazaki zur Entwicklung des Spiels beigetragen?


A: Als Miyazaki anfing, für FromSoftware zu arbeiten, hat er das Projekt aufgegriffen und es zu einem Spiel gemacht.

F: Warum hatte FromSoftware bei der Entwicklung dieses Spiels so viele Freiheiten?



A: Da FromSoftware ein wenig bekannter Videospielentwickler war und sie davon ausgingen, dass sich das Spiel ohnehin nicht gut verkaufen würde, hatten sie viele Freiheiten, das Spiel so zu gestalten, wie sie es wollten, ohne dass sie Funktionen entfernen mussten, um den Videospielverlagen zu gefallen.

F: Welche Fortsetzungen oder geistigen Nachfolger wurden aufgrund des Erfolgs des Spiels entwickelt?



A: Aufgrund des Erfolgs wurden drei Fortsetzungen und zwei geistige Nachfolger entwickelt - Bloodborne und Sekiro.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3