Dark Souls

Dark Souls ist ein Action-Rollenspiel von Hidetaka Miyazaki und FromSoftware. Es ist die Fortsetzung von Demon's Souls.

Das Spiel ist seinem Vorgänger sehr ähnlich, aber es wurden auch viele Änderungen vorgenommen.

  • In Dunkle Seelen wird der Gesundheitsbalken des Spielers nicht kleiner, wenn der Spieler wie in Dämonenseelen stirbt. Es gibt auch keine Feinde, die die Statusstufe des Spielers senken können.
  • Die Gesundheitsartikel des Spielers sind sehr begrenzt. In Demon's Souls könnte der Spieler so viele Lebenspunkte mit sich führen, wie er finden kann. In Dunkle Seelen kann der Spieler jedoch nur eine begrenzte Anzahl von Este-Flaschen (die wichtigsten Gesundheitsgüter des Spiels) mit sich führen, die nur aufgefüllt werden können, wenn der Spieler am Lagerfeuer ruht. Auch "Geisteswissenschaften", also Gegenstände, die die Gesundheit des Spielers vollständig auffüllen, sind schwer zu finden.
  • In Dunkle Seelen ist die Spielwelt offener als in Demon's Souls. Einige der Bereiche, die weit entfernt zu sein scheinen, können später miteinander verbunden werden, nachdem der Spieler Abkürzungen und Tastenkombinationen gefunden hat. In Demon's Souls können bestimmte Bereiche zwar außer der Reihe gespielt werden, aber viele der Bereiche müssen in einer strengeren Reihenfolge erkundet werden.
  • Dunkle Seelen hat Kontrollpunkte, die Bonfires genannt werden. Wenn sich der Spieler an einem Lagerfeuer ausruht, füllt der Spieler seinen Lebenspunktebalken und seine Este-Flaschen vollständig auf, aber die meisten Nicht-Boss-Gegner erwachen ebenfalls wieder zum Leben.
  • Der Spieler hat die Formen "Menschlichkeit" und "Hohl". Wenn der Spieler in seiner "Humanity"-Form stirbt, geht er in eine "Hollow"-Form über, eine Zombie-ähnliche Version des Spielers. Wenn der Spieler "hohl" wird, kann der Spieler nicht zulassen, dass andere Spieler ihrem eigenen Spiel beitreten, an den Spielen anderer Spieler teilnehmen oder andere Spieler angreifen. Er kann aber auch nicht von anderen Spielern angegriffen werden. Um seine "Humanity"-Form wieder zu erhalten, muss der Spieler einen "Humanity"-Punkt bei Bonfires ausgeben, wenn er eine der oben aufgeführten Funktionen nutzen möchte.

Dark Souls wurde erfolgreich und FromSoftware made hatte zwei Fortsetzungen und zwei spirituelle Nachfolger, Bloodborne und Sekiro. Das Spiel wurde so populär, dass andere Videospielfirmen Action-RPGs mit hohem Schwierigkeitsgrad herstellten, die Dark Souls ähneln.

Fragen und Antworten

F: Was ist Dark Souls?


A: Dark Souls ist ein Action-Rollenspiel, das von Hidetaka Miyazaki und FromSoftware entwickelt wurde. Es ist die Fortsetzung von Demon's Souls.

F: Wie funktioniert die Gesundheit in Dark Souls im Vergleich zu Demon's Souls?


A: In Dark Souls wird die Gesundheitsleiste des Spielers nicht wie in Demon's Souls kleiner, wenn der Spieler stirbt. Es gibt auch keine Feinde, die die Werte des Spielers senken können. In Demon's Souls muss der Spieler überall in der Spielwelt Gesundheitsgegenstände finden, aber er kann so viele dieser Gegenstände bei sich tragen, wie er möchte. In Dark Souls hingegen kann der Spieler nur eine begrenzte Anzahl von Estus-Flakons (die wichtigsten Gesundheitsgegenstände des Spiels) mit sich führen, die aber immer wieder aufgefüllt werden, wenn der Spieler an Lagerfeuern rastet. Außerdem sind "Humanities", also Gegenstände, die die Gesundheit des Spielers vollständig wieder auffüllen, schwer zu finden.

F: Wie funktioniert die Erkundung in Dark Souls im Vergleich zu Demon's Souls?


A: In Dark Souls ist die Spielwelt offener als in Demon's Souls. Einige Bereiche, die weit entfernt zu sein scheinen, können später miteinander verbunden werden, nachdem der Spieler Abkürzungen und Schlüssel gefunden hat. Während in Demon's souls bestimmte Bereiche auch ohne Reihenfolge gespielt werden können, müssen viele von ihnen in einer strikten Reihenfolge erkundet werden.

F: Was sind Lagerfeuer?


A: Lagerfeuer sind wichtige Orte in der Spielwelt von Dark Souls, an denen sich die Spieler ausruhen und ihre Lebenspunkte und Estusflaschen auffüllen können. Die meisten Feinde erwachen jedoch auch wieder zum Leben, wenn sie sich an einem dieser Lagerfeuer ausruhen, und wenn ein Spieler stirbt, kehrt er zum letzten Lagerfeuer zurück, das er beim Tod besucht hat.

F: Welche Formen stehen den Spielern in Dark Souls zur Verfügung?


A: Die Spieler haben in Dark Souls Zugang zu zwei Formen, der "Menschlichen Form" und der "Hohlen Form", wobei die Menschliche Form ihre normale Form ist, während die Hohle Form eine zombieähnliche Version ihrer selbst ist, wenn sie sterben, während sie in der Menschlichen Form spielen.

F:Welche Eigenschaften verlieren Sie, wenn Sie in die hohle Form wechseln?



A: Wenn Sie in die hohle Form wechseln, können Sie nicht zulassen, dass andere Spieler ihrem eigenen Spiel beitreten, anderen Spielen beitreten oder andere Spieler angreifen, aber Sie können auch nicht von anderen Spielern angegriffen werden.

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