Die EVO Smart Console (ursprünglich Evo: Phase One) ist ein hybrider Medien-PC und eine Videospielkonsole der siebten Generation, die von Envizions entwickelt wurde. Die frühe Beta-Version unter dem Namen EVO: Phase One wurde am 20. Oktober 2006 vorgestellt; die als „endgültig“ beworbene Version folgte am 20. November 2008. Envizions positionierte das Gerät als Kombination aus Heimkino-Rechner und Spieleplattform für Wohnzimmer.

Hardware (Kerndaten)

  • Festplatte: 120-GB-Festplatte
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Video: HD-Ausgabe (Herstellerangaben)
  • Netzwerk: Internetzugang möglich (Netzwerkanschluss/WLAN je nach Ausführung)

Envizions kommunizierte die grundlegenden Hardwaredaten offen, setzte das Produkt aber primär als kompakte Wohnzimmerlösung ohne die typische geschlossene Architektur klassischer Konsolen. Das Gerät war damit näher an einem Media Center / HTPC als an reinen Spielkonsolen.

Software und vorinstallierte Spiele

Das System lief mit einer Linux‑Software, die auf dem Fedora-Betriebssystem basiert. Als Mediacenter- und Spieleplattform bot die Konsole vorinstallierte Open‑Source‑Spiele sowie typische Multimedia-Funktionen. Mitgeliefert wurden drei Spiele: SuperTux, Kobo Deluxe und Kid Destiny.

Envizions gab außerdem an, dass das System in der Lage sei, gewisse Windows‑Spieletitel auszuführen; dies sollte über Kompatibilitätslösungen beziehungsweise zusätzliche Software (z. B. Kompatibilitätsschichten) erreicht werden. Durch die Linux‑Basis war das Gerät offen für Anpassungen, zusätzliche Linux‑Software und Community‑Entwicklungen, was für Hobbyisten und Entwickler attraktiv sein konnte.

Funktionen als Medien‑PC

  • Wiedergabe von HD‑Medienformaten (Herstellerangabe)
  • Internetzugang und Streaming‑Funktionen
  • Möglichkeit zur Installation zusätzlicher Linux‑Anwendungen (Mediencenter, Player, Emulatoren)

Damit eignete sich die EVO Smart Console gleichermaßen als Abspielgerät für Filme und Musik wie als Plattform für freie Spiele und Homebrew‑Software.

Marktauftritt und Rezeption

Die EVO Smart Console war ein Produkt eines kleineren Herstellers und trat in einem Markt an, der von großen Konsolenherstellern dominiert wurde. Obwohl die Kombination aus Linux‑Offenheit und Wohnzimmer‑Fokus für einen Teil der Community interessant war, erreichte das Gerät keine breite Marktdurchdringung. Heute gilt die EVO Smart Console eher als Nischenprodukt und ist nur noch selten im Handel anzutreffen.

Fazit

Die EVO Smart Console ist ein frühes Beispiel für den Versuch, offene PC‑Technik mit der Benutzerfreundlichkeit einer Konsole zu verbinden. Mit einer Fedora‑basierten Linux‑Umgebung, vorinstallierten Open‑Source‑Spielen, HD‑Fähigkeiten und einer 120‑GB‑Festplatte richtete sich das Gerät an Anwender, die einen flexiblen Medien‑ und Spielerechner für das Wohnzimmer suchten. Ihre begrenzte Verbreitung machte sie jedoch eher zu einem kuriosem Nischenprodukt als zu einer ernsthaften Konkurrenz für etablierte Konsolenhersteller.