Geschichte der Videospielkonsolen (siebte Generation)

Die siebte Generation von Videospielkonsolen begann 2005. Auch bekannt als die Ära der ersten Bewegungsspiele, begann die siebte Generation am 22. November 2005 mit der Veröffentlichung der Xbox 360. Die PlayStation 3 wurde am 11. November 2006 veröffentlicht. Die Wii wurde am 19. November 2006 auf den Markt gebracht. Jede neue Konsole brachte eine neue Art von Durchbruch in der Technologie. Die Xbox 360 hatte Spiele in HD-Auflösungen. Die PlayStation 3 verfügte über FHD-Spiele, HD-Filmwiedergabe und einen integrierten 3D-Blu-ray-Disc-Player. Die Controller der Wii-Konsole verfügten sowohl über Bewegungssensoren als auch über Joysticks.

Sony hat den PlayStation Move im September 2010 veröffentlicht. Dieser sollte mit den anderen Motion-Controllern von Nintendo konkurrieren. Microsoft brachte den Kinect heraus. Das Kinect verwendet keine Controller und macht die Benutzer zum "Controller". Kinect verkaufte in den ersten 60 Tagen 8 Millionen Stück. Der Guinness-Weltrekord nannte es das "am schnellsten verkaufte Gerät der Unterhaltungselektronik". Sowohl der Playstation 3- als auch der Xbox 360s-Controller können kabelgebunden oder drahtlos verwendet werden. Die erste Handheld-Spielkonsole war der Nintendo DS.

Videospiel-Systeme

Vergleich

Name

Xbox 360

PlayStation 3

Wii

Logo

Hersteller

Microsoft

Sony

Nintendo

Bild

Xbox 360 Elite, Xbox 360 S with controller

60 GB PS3, 120 GB "slim" PS3 with controller

Wii with Wii Remote

Erscheinungsdaten

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Startpreise der Vereinigten Staaten

299,99 US-Dollar (Core) (nicht fortgesetzt)
399,99 US-Dollar
(Premium - 20 GB) (nicht fortgesetzt)
249,99 US-Dollar
(Premium - 60 GB) (nicht fortgesetzt)
479,99 US-Dollar
(Elite) (120 GB) (nicht fortgesetzt)
299,99 US-Dollar
(Arcade - 256 MB interner Speicher) (nicht fortgesetzt)
199 US-Dollar.99
(Arcade - 512 MB interner Speicher) (eingestellt)
299,99 US-Dollar
("Super Elite") (250 GB) (eingestellt)
399,99 US-Dollar
(Xbox 360 S - 250 GB + Kinect)
299,99 US-Dollar
(Xbox 360 S - 250 GB)
299,99 US-Dollar
(Xbox 360 S - 4 GB interner Speicher + Kinect)199,
99 US-Dollar
(Xbox 360 S - 4 GB interner Speicher)199,
99 US-Dollar
(Xbox 360 S - 4 GB interner Speicher)

499,99 US-Dollar (20 GB) (nicht fortgesetzt)
599,99 US-Dollar
(60 GB) (nicht fortgesetzt)
499,99 US-Dollar
(2. Generation 80 GB) (nicht fortgesetzt)
399,99 US-Dollar
(40 GB) (nicht fortgesetzt)
399,99 US-Dollar
(3. Generation 80 GB) (nicht fortgesetzt)
499 US-Dollar.99
(160 GB) (eingestellt)
US$299,99
(120 GB "Slim") (eingestellt)
US$249,99
(160 GB "Slim")
US$349,99
(250 GB "Slim") (eingestellt)
US$299,99
(320 GB "Slim") (eingestellt)

249,99 US-Dollar (weiße Konsole mit Wii Sports im Lieferumfang enthalten) (eingestellt)
199,99 US-Dollar
(weiße Konsole oder schwarze Konsole mit Wii Sports, Wii Sports Resort und Wii MotionPlus im Lieferumfang enthalten; rote Konsole im Lieferumfang von Wii Sports und New Super Mario Bros. Wii) (eingestellt)149 US-Dollar.99 (weiße Konsole oder schwarze Konsole mit Mario Kart Wii und Wii-Fernbedienung Plus, entfernt den GameCube-Support) (eingestellt)
99,99 US-Dollar
(Wii Mini, schwarzrote Konsole mit roter Wii-Fernbedienung und Nunchuk, kein Pack-in-Spiel, entfernt den Online-Spiel-Support)

Japan Einführungspreise

¥27,800 (Arcade 256 MB interner Speicher) (eingestellt)¥27
,800
(Arcade 512 MB interner Speicher) (eingestellt)¥29
,000
(Core) (eingestellt)¥39
,795
(Premium) (20 GB) (eingestellt)¥29
,800
(Premium) (60 GB) (eingestellt)¥47
,800
(Elite) (eingestellt)

¥49,980 (20 GB) (aufgegeben)¥59
,980
(60 GB) (aufgegeben)¥39
,980
(40 GB) (aufgegeben)¥49
,980
(80 GB) (aufgegeben)¥39
,980
(3. Generation 80 GB) (aufgegeben)

¥25,000 (weiße Konsole)¥25
,000
(schwarze Konsole)¥33
,000
(schwarze Konsole mit Monster Hunter Tri und Classic Controller Pro im Lieferumfang enthalten)

Einführungspreise Europa

€179/ £199,99 (Arcade 256 MB interner Speicher) (eingestellt)
€179 / £199,99
(Arcade 512 MB interner Speicher) (eingestellt)
€299,99 / £209,99
(Kern) (eingestellt)
€399.99 / £279,99
(Premium) (nicht mehr)£299
,99
(Elite) (nicht mehr)
€249,99 / £199,99
(Xbox 360 S - 250 GB)
€199,99 / £149,99
(Xbox 360 S - 4 GB) (nicht mehr)
€199,99 / £149,99
(Xbox 360 S - 4 GB)

399,99 € / £299,99 (40 GB) (nicht mehr)
599,99 € / £424,99
(60 GB) (nicht mehr)
399,99 € / £299,99
(3. Generation 80 GB) (nicht mehr)
299 €.99 / £249,99
(120 GB "Slim") (eingestellt)
€249,99 / £249,99
(160 GB "Slim") £184,99 (12 GB "Super Slim") £249,99 (500 GB "Super Slim")

€249,99 / £179,99 (weiße Konsole mit Wii Sports im Lieferumfang enthalten)
€199,99 / £179,99
(schwarze Konsole mit Wii Sports Resort und Wii MotionPlus inbegriffen)
€149,99 / £179,99
(weiße Konsole mit Wii Sports und Wii Party inbegriffen)

Medien

DVD-DL

Blu-ray-Disc

Optische Disk Wii (geschützte DVD-DL)

Meistverkauftes Spiel

Kinect Adventures (Paket mit Kinect-Peripheriegeräten), 24 Millionen

Meistverkauftes nicht gebündeltes Spiel: Call of Duty: Modern Warfare 3, 14,23 Millionen

Call of Duty: Moderne Kriegsführung 3, 12,04 Millionen

Wii Sports (Pack-in, außer in Japan), 76,76 Millionen

Meistverkauftes nicht gebündeltes Spiel: Mario Kart Wii (28,23 Millionen)

CPU

3,2 GHz IBM PowerPC-Tri-Core mit dem Codenamen "Xenon".

Zellen-Breitband-Engine (auf 3,2-GHz-Leistungsarchitektur basierende PPE mit sieben 3,2-GHz-SPE)

729 MHz PowerPC-basierter IBM-Broadway

GPU

500 MHz mit dem Codenamen "Xenos" (ATI Sonderanfertigung)

550 MHz RSX 'Reality Synthesizer' (basierend auf NVIDIA G70-Architektur)

243 MHz ATI "Hollywood

Erinnerung

512 MB GDDR3 @ 700 MHz gemeinsam genutzt zwischen CPU & GPU10
MB EDRAM GPU-Rahmenpufferspeicher

256 MB XDR bei 3,2 GHz256
MB GDDR3 bei 700 MHz

24 MB "interner" 1T-SRAM im Grafikpaket integriert64
MB "externer" GDDR3 SDRAM3
MB GPU-Rahmenpufferspeicher

Abmessungen

Original: 310 × 80 × 260 mm (12,2 × 3,2 × 10,2 Zoll)
Xbox 360S: 270 × 75 × 264 mm (10,6 × 3,0 × 10,4 Zoll)

Original: 325 × 98 × 274 mm (12,8 × 3,9 × 10,8 Zoll)
Schlank: 290 × 65 × 290 mm (11,4 × 2,6 × 11,4 Zoll)

4,4 × 16 × 21,5 cm (1.513,6 cm3) / 1,7 × 6,3 × 8,5 in (92,4 in3)[]

Gewicht

Original: 3,5 kg (7,7 lb)
Xbox 360S: 2,9 kg (6,4 lb)

Original: 5 kg (11 lb)
Schlank (2009): 3,2 kg (7.1 lb)
Schlank (2011): 2,6 kg (5.7 lb)
Super Schlank (2012): 2,08 kg (4.6 lb)

1,2 kg (2,6 lb)

Enthaltenes Zubehör[a]

  • Kontrolleur:
    • Verdrahtet (nur Kernmodell)
    • Drahtloser Controller (alle Modelle außer Core)[Hinweis 1]
  • Kabelgebundenes Headset (alle Modelle außer Core, Arcade und 4 GB Xbox 360 S-Konsolen)
  • AV-Kabel:
    • Composite-AV-Kabel (alle Modelle außer Pro/Premium und Elite vor September 2009)
    • Komponenten-HD-AV-Kabel (nur Pro/Premium- und Pre-Sept 2009 Elite)[Anmerkung 2]
  • Ethernet-Kabel (nur Pro/Premium- und Pre-Sept 2009 Elite)
  • HDMI-Kabel und Audioadapter (nur Elite vor September 2009)
  • Herausnehmbarer Speicher:
    • Verschiedene Wechselfestplattenlaufwerke, Größe abhängig von der SKU (alle Modelle außer Core, Arcade und 4 GB Xbox 360 S-Konsolen)
    • 256 MB Speichereinheit (nur einige Arcade-Modelle, später ersetzt durch On-Board-Speicher (nicht austauschbar))

^Hinweis: 1 250 GB "Super Elite"-Konsolen werden mit 2 Wireless-Controllern geliefert. 320 GB Xbox 360 S-Konsolen werden mit einem "transforming d-pad"-Controller geliefert.
^Anmerkung 2 in Japan durch das D-Terminal HD AV-Kabel (
D 端子 HD AV ケーブル) ersetzt.

  • Kontrolleur:
    • Drahtloser Sechsachsen-Controller (nur 1., 2. und 3. (40 GB) Generation)
    • Drahtloser DualShock 3-Controller (3. (80 GB, 160 GB) und 4. Generation)
  • USB A → Mini-B-Kabel
  • AV-Kabel (Composite-Video/Stereo-Audio)
  • Ethernet-Kabel (1. Generation, 20 GB und 60 GB)
  • Zusammengesetztes AV-Kabel
  • Wii-Fernbedienung und Nunchuk-Aufsatz
  • Sensorleiste
  • Konsolenständer und -platte

Zubehör (Einzelhandel)

siehe Xbox 360-Zubehör

siehe PlayStation 3-Zubehör

  • Wii-Fernbedienung
  • Zusammengesetztes AV-Kabel
  • RGB-Scart-Kabel
  • Komponenten-AV-Kabel
  • D-Terminal-Kabel
  • S-Video-Kabel
  • Verkabelter LAN-Adapter
  • Wii-Rad
  • Wii-Zapper
  • Klassische Steuerung
  • Klassische Steuerung Pro

Controller[b]

  • Xbox 360-Controller (bis zu 4; beliebige Kombination von kabelgebundenen oder drahtlosen Geräten)
  • Drahtloses Xbox 360-Rennrad
  • Big Button Controller/Scene It Trivia Controller (bis zu 8)
  • Xbox Live-Vision-Kamera
  • Xbox 360 Universal Media-Fernbedienung
  • Kinect Bewegungssensor
  • Sixaxis/DualShock 3 Controller (bis zu 7 über Bluetooth oder USB)
  • PSP über Wi-Fi* oder USB (nur unterstützte Titel)
  • PlayStation Eye-Kamera
  • Buzz! Drahtlose Quiz-TV-Summer
  • PlayStation Move-Bewegungssteuerung
  • PS3-Bluetooth-Blu-ray-Fernbedienung
  • Verschiedene generische USB-HIDs, darunter Tastaturen, Mäuse und Gamecontroller
  • Wii-Fernbedienung (bis zu 4 über Bluetooth)
  • Anhang zu Wii MotionPlus
  • Nunchuk-Anhang
  • Klassische Steuerung
  • GameCube-Controller mit ausgewählten Wii-Spielen, allen GameCube- und Virtual Console-Spielen (bis zu 4)
  • GBA über Verbindungskabel
  • Nintendo DS (über Wi-Fi)
  • Wii Balance Board
  • Wii-Zapper

Benutzerschnittstelle

Xbox 360 DashboardNeue
Xbox Experience (NXE)
-Drehsteuerung*

*Twist Control ist der unbestätigte Name[] des Dashboards, das am 6. Dezember 2011 mit Microsoft Metro (Designsprache) veröffentlicht wurde.

XrossMediaBar (XMB)

Wii-Menü

Eigenschaften der Systemsoftware

  • Wiedergabe von Audiodateien (nicht DRM AAC, MP3, WMA)
  • Wiedergabe von Videodateien (MPEG4, WMV, DivX, XviD)
  • Bild-Diavorführungen
  • Konnektivität mit Windows-PCs für mehr Codec-Unterstützung und externe Wiedergabe (nativ kompatibel mit Windows XP Media Center Edition und WindowsVista, mit Windows XP mit herunterladbarem Dienstprogramm)
  • Tastatur-Unterstützung
  • Wiedergabe von Audiodateien (ATRAC3, AAC, MP3, MP3 Surround, WAV, WMA)
  • Wiedergabe von Videodateien (MPEG1, MPEG2, MPEG4, WMV, DivX, XviD)
  • Bildbearbeitung und Diashows (JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP)
  • Konnektivität mit DLNA-konformen Servern
  • Unterstützung von Maus und Tastatur
  • Folding@home Client mit Visualisierungen von der RSX
  • Wiedergabe von Audiodateien (früher MP3, jetzt nur AAC)
  • Wiedergabe von Videodateien (Motion JPEG)
  • Bildbearbeitung und Diashows (JPG)
  • Tastatur-Unterstützung

Abwärtskompatibilität

465 Ausgewählte Xbox-Spiele (Stand: November 2007). Ergänzungen mit Software-Aktualisierungen. Festplatte erforderlich.

Das Modell der ersten Generation ist rückwärtskompatibel mit PS1- und PS2-Titeln durch die Einbeziehung der Emotion Engine und der Grafik-Synthesizer-Chips.

Das Modell der zweiten Generation bietet weniger Abwärtskompatibilität für PS2-Titel. Dies liegt daran, dass nur der Grafik-Synthesizer vorhanden ist und die CPU emuliert werden muss.
Modelle der dritten und späteren Generation bieten keine Unterstützung für alle PS2-Titel mehr.

Unterstützt alle Nintendo GameCube-Software und das meiste Zubehör.

Beim Modell "Family Edition" entfällt die Unterstützung für GameCube-Spiele.

Online-Dienstleistungend

Xbox Live
Xbox Livespielhalle
Xbox Live-Marktplatz
Xbox Live Vision (Webcam), headsetXbox
Live Video Marktplatz
Windows Live Messenger
Internet Explorer (Xbox Live Gold erforderlich)
VideoKinect
(Kinect-Sensor ist erforderlich)

Remote-Spiel
PlayStation-Netzwerk
PlayStation
StoreInternetbrowser (Flash aktiviert)
Video-Chat mit
PlayStation Eye-Kamera oder anderer USB-WebcamWas
ist neuPlayStation
HomeLife
mit PlayStationFacebookPlayStation
Plus

Nintendo Wi-Fi
ConnectionWiiConnect24Internet-Kanal (Webbrowser)
Nachrichten-KanalVorhersage-KanalAbstimmungskanalAlle stimmen für den Kanal
abWii-Shop-KanalMii-Überprüfungs-KanalNintendo-KanalWii
no Ma (nur Japan)
Wii Speak-Kanal (Nur beim Kauf von Wii Speak erhältlich)
Essensliefer-Kanal (nur Japan)
Fernsehprogramm-Kanal (nur Japan)
Heute- und Morgen-Kanal (nur Japan und Großbritannien)
Alle lieben den Theater-Kanal (nur Japan)
Homebrew-Kanal (Nicht offizielle Software)

Video- und Unterhaltungsdienste

4oD* (Nur Großbritannien; Xbox Live Gold erforderlich)
AT&T U-verse (nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
BBC iPlayer (nur UK)
blinkbox* (nur UK; Xbox Live Gold erforderlich)
Canal+ (nur FR(?); Xbox Live Gold erforderlich, separater Subscritpion erforderlich)
CanalSat (nur FR(?); Xbox Live Gold erforderlich, separater Subscritpion erforderlich)
CanalPlay (nur FR(?); Xbox Live Gold erforderlich, separater Subscritpion erforderlich)
Dailymotion* (Xbox Live Gold erforderlich)
Nachfrage 5* (Nur Großbritannien; Xbox Live Gold erforderlich)
ESPN (nur Nordamerika, Xbox Live Gold-Abonnement erforderlich)
Foxtel
(nur Australien, Xbox Live Gold-Abonnement erforderlich)
Hulu Plus (nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
Last.fmLoveFilm (nur Großbritannien, separates Abonnement erforderlich)
MSN*MUZU
TV* (nur Großbritannien; Xbox Live Gold erforderlich)
Netflix (nur Nordamerika, Großbritannien und Republik Irland, separates Abonnement erforderlich)
PLUS 7
(nur Australien)
Sky Go* (nur Großbritannien; Xbox Live Gold und separates Abonnement erforderlich)
Telus Optik TV
(nur Kanada, separates Abonnement erforderlich)
Vodafone Casa TV
(nur Portugal, separates Abonnement erforderlich)
YouTube* (Xbox Live Gold erforderlich)
Zune

*"Twist Control"-Aktualisierung ist erforderlich. Siehe 'Benutzeroberfläche'.

4oD (nur Großbritannien, über Internet-Browser)
ABC iview
(nur Australien)
Amazon Instant Video
nur NordamerikaZugang (nur Großbritannien)
BBC iPlayer (nur Großbritannien)
CrackleCrunchyroll
(nur Nordamerika)
Hulu Plus (nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
ITV/STV/UTV Player (nur Großbritannien, über Internet-Browser)
Laugh Factory Live
(nur Nordamerika)
LoveFilm
(nur Großbritannien, separates Abonnement erforderlich)
MLB.tv
(nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
MUBI
(nur Europa, separates Abonnement erforderlich)
Music Unlimited
(separates Abonnement erforderlich)
Neon Alley
(nur Nordamerika)
NHL Gamecenter (nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
NHL-Sonntagskarte
(nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
Netflix (nur Nordamerika, Großbritannien und Republik Irland, separates Abonnement erforderlich)
PLUS 7
(nur Australien)
Qore
(nur Nordamerika)
SEC Digital Network
(nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
TVNZ on demand
(nur Neuseeland, über Internet-Browser)
Video Unlimited (separates Abonnement erforderlich)
VidZone
(nur Europa, Australien und Neuseeland)
Vudu (separates Abonnement erforderlich) YouTube (nur Nordamerika)

BBC iPlayer (nur Großbritannien)

Hulu Plus (nur Nordamerika, separates Abonnement erforderlich)
Kirby TV
(nur Europa)
Netflix (Nordamerika, Vereinigtes Königreich und Republik Irland, separates Abonnement und Internet-Kanal erforderlich)
Nintendo ChannelTelevision
Friend Channel
(nur Japan)
Wii no Ma
(nur Japan, der Betrieb wurde am 30. April 2012 eingestellt)
YouTube

Programmierbarkeit für Verbraucher

Entwicklung auf PC mit XNA Game Studio ($99/Jahr-Abonnement, Binärdistribution mit XNA 1.0 Refresh)

Entwicklung auf Konsole (mit Ausnahme der RSX-Grafikbeschleunigung) über freie Linux-Plattform oder PC (mit Ausnahme aller Slim-Modelle und jeder Konsole, die auf Firmware 3.21 und höher aktualisiert wurde)

WiiWare
Homebrew Channel (Nicht-offizielle Software)

E/A

IrDA-kompatibles Infrarot für Fernbedienung2
Speicherkartensteckplätze*3
USB 2.0-Anschlüsse**1 Ethernet-Anschluss

*Abgekündigt bei Slim-Modellen**5
USB 2.0-Anschlüsse bei Slim-Modellen

Bluetooth 2.1 EDR4 USB 2.0-Anschlüsse*
1 1000BASE-T-Abschnitt des Gigabit-Ethernet-Anschlusses1
Memory Stick-Steckplatz Pro/Duo**1
SD/mini SD-Anschluss**1
Compact Flash-Anschluss**

*2 USB 2.0-Anschlüsse bei Modellen der 3. und 4. Generation (Slim)**60
GB und 2. Generation nur 80 GB Modelle

Bluetooth 2.
02
USB 2.0-AnschlüsseVier
Controller- und zwei Speicherkarten-Anschlüsse (GameCube)
1 SD(HC)-Kartensteckplatz

Optische Medien

12× DVD (65,6-132 Mbit/s), CD

BD-ROM (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× SACD*
*Kompatibilität in Modellen der 3. und 4. Generation entfernt

Wii Optical Disc, Nintendo GameCube Game Disc (DVD-Video-Wiedergabe wurde 2007 für Japan angekündigt, ist aber noch nicht veröffentlicht worden)

Video-Ausgänge

HDMI 1.2a (bei Modellen, die nach August 2007 hergestellt wurden), VGA (RGBHV), Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite

HDMI 1.3a, Komponenten/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Komposit

Komponent/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Komposit

Entschließungen

HDTV-fähig (480i, 480p, 576i (50 Hz), 576p, 720p, 1080i, 1080p)
Verschiedene Monitorauflösungen über VGA und HDMI/DVI verfügbar (640×480, 848×480, 1024×768, 1280×720, 1280×768, 1280×1024, 1360×768, 1440×900, 1680×1050 & 1920×1080)

HDTV-fähig (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p)

EDTV-fähig (480i, 480p, 576i)

Audio

Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-ES**(nur DVD- und HD-DVD-Filme)

Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus*, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audio*, DTS-HD High Resolution Audio*, DTS-ES‡, DTS 96/24‡, DTS-ES Matrix†
*Nur DVD- und Blu-ray-Filme.
Nur ‡DVD Filme.
†Blu nur Filme auf DVD.

Dolby Pro Logic II-Surround, Stereo-Sound und ein zusätzlicher Mono-Lautsprecher sind in den Controller integriert.

Netzwerk

100BASE-TX EthernetOptionaler 802.11a/b/g/n Wi-Fi-Adapter (bei den Slim-Modellen integriert)

10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T Abschnitt von Gigabit Ethernet EthernetEingebaute 802.11 b/g Wi-fi (alle Modelle außer 20 GB)

Eingebautes 802.11 b/g Wi-fiOptionales
Ethernet über USB-Adapter

Lagerung

Enthaltene/Optional* abnehmbare SATA-Festplatte, aufrüstbar auf 20 GB, 60 GB, 120 GB, 250 GB oder 320 GB.
Xbox
360-SpeicherkartenUSB-Massenspeicher
Cloud-Speicher (512 MB) (Xbox Live Gold-Abonnement erforderlich)

*Die Premium-Version umfasst 20 GB oder 60 GB HDD, die Elite-Version umfasst 120 GB HDD, und alle HDDs können separat erworben werden.

Aufrüstbare 2,5-Zoll-SATA-Festplatte (aufrüstbar mit jeder 2,5-Zoll-SATA 1.0-kompatiblen HDD oder SSD).
Memory Stick, SD und Typ I/II
CompactFlash/Microdrive*USB-Massenspeicher
Cloud-Speicher (2 GB) (PlayStation Plus-Abonnement erforderlich)
*60 GB und 2. Generation nur 80 GB-Modelle

512 MB integrierte
Flash-Speicher-SD-Karte (bis zu 32 GB mit 4.0-Software)

Nintendo GameCube-SpeicherkartenDie
Wii-Fernbedienung enthält einen 16-KiB-EEPROM-Chip, von dem ein Abschnitt von 6
Kilobyte frei gelesen und geschrieben werden kann (zur Speicherung von bis zu 10 Miis).

Integrierte 3DTV-Unterstützung[c]

Ja

Ja

Nein

Weltweiter Vertrieb

Konsole

Weltweit verkaufte Einheiten

An Kunden in Australien verkaufte Einheiten

An Kunden in Kanada verkaufte Einheiten

An Kunden in Japan verkaufte Einheiten

An Kunden in den USA verkaufte Einheiten

An Kunden in Europa verkaufte Einheiten

Wii

99,84 Millionen

(Stand: 31. März 2013)

2 Millionen
(Stand: Oktober 2010)

2 Millionen
(Stand: 16. Dezember 2009)

12,71 Millionen
(Stand: 31. März 2013)

39 Millionen
(Stand: 28. Februar 2011)

25 Millionen
(Stand: Dezember 2010)

PlayStation 3

70 Millionen

1,2 Millionen
(Stand: 31. Dezember 2010)

1,5 Millionen
(Stand: 6. Oktober 2010)

10 Millionen
(Stand: 11. April 2010)

15,4 Millionen
(Stand: Dezember 2010)

14,7 Millionen
(Stand: Dezember 2010)

Xbox 360

75,9 Millionen
(Stand: 31. Dezember 2012[update])

1 Million
(Stand: 20. April 2010, einschließlich Verkäufe aus Neuseeland)

870,000
(Stand: 31. Juli 2008)

1,5 Millionen
(Stand: 28. Februar 2010)

25,4 Millionen
(Stand: Dezember 2010)

13,7 Millionen
(Stand: Dezember 2010)

Gesamt

237,4 Millionen

4,2 Millionen

4,4 Millionen

24,0 Millionen

79,8 Millionen

53,4 Millionen

Handgehaltene Systeme

Handheld-Vergleich

Name

Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL

Serie PSP-1000 / Serie PSP-2000 / Serie PSP-3000 / Serie PSP Go / Serie PSP-E1000

Hersteller

Nintendo

Sony

Konsole


Von links nach rechts abgebildet: Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL


Von links nach rechts abgebildet: Serie PSP-1000, Serie
PSP-2000, Serie PSP-3000, PSP Go

Erscheinungsdaten

Nintendo DS: Nintendo DS Lite:

Nintendo DSi: Nintendo DSi XL:

PSP: PSP Go:

  • NA/EU: 1. Oktober 2009

Logos



Einführungspreise

DS:

Japan: ¥15.000

Nordamerika: 149,99 US-DOLLAR

Europa: €149,99

GROSSBRITANNIEN: £99,99

DS Lite:

Japan: ¥24,800 (¥26,040 inkl. Steuer)

Nordamerika: US$129,99 / C$299,99

Europa: €249

GROSSBRITANNIEN: £179,99

PSP-1000-Serie Pack:

Japan: ¥19.800 (inkl. ¥20.790 Steuern)

Nordamerika: US$199,99 / C$229,99

Europa: €199,99

GROSSBRITANNIEN: £179,99

Kernpaket für die PSP-2000-Serie:

Japan: ¥19.800

Nordamerika: US$169,99 / C$199,99

Europa: €169 / £129,99

GROSSBRITANNIEN: £129,99

Baureihe PSP-3000:

Nordamerika: 169,99 US-Dollar (Kernpaket), 199,99 US-Dollar (Bundle-Paket)

PSP Go (PSP-N1000): 249,99 US-DOLLAR

Medien

Nintendo DS Game Card, Game Boy Advance-Kassette (DS, nur DS Lite), SD(HC)-Karte (nur DSi)

Universal Media Disc (UMD) (nur Serien PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 und PSP-E1000), Memory Stick Duo (nur Serien PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000), Memory Stick Micro(M2), Flash-Speicher (nur PSP Go), Bereitstellung von Inhalten über PSN (alle)

Meistverkauftes Spiel

New Super Mario Bros. , 29,09 Millionen, alle Versionen zusammen (Stand: 31. März 2012)
Nintendogs, 23.64 (Stand: 31. März 2011)

Tragbarer Monsterjäger 2. G, 2,7 Millionen (Stand: Januar 2009)
Schwerer Autodiebstahl: Liberty City Stories 2,7 Millionen
(Stand: 26. November 2008)

Enthaltenes Zubehör und Extras

  • Einführungsmodell DS: Stylus, Handgelenkriemen, Metroid Prime Hunters-Demo (nicht in Japan)
  • DS Lite: Stift, Handgelenkband (nur Japan)
  • PSP-1000 Value Pack: PSP-Tasche, Handschlaufe, 32 MB Memory Stick Pro Duo, Kopfhörer mit Fernbedienung

Zubehör
(Einzelhandel)

  • Rumble Pak
  • Nintendo DS-Headset
  • Nintendo MP3-Spieler
  • Nintendo DS-Browser
  • Nintendo DS-Speichererweiterungspaket
  • Nintendo DS-Digital-TV-Tuner
  • Mehr...
  • PSP-Kamera-Anschluss
  • GPS-Anlage
  • PSP Extended Battery Pack
  • Tragbarer PSP-Reisekoffer
  • StandortFreier Spieler
  • PSP-Mikrofon
  • PSP-Medien-Manager
  • PSP-Analog-AV-Kabel
  • PSP-Komponenten-Kabel
  • PSP-USB-Kabel

CPU

DS und DSL: 67 MHz ARM9 und 33 MHz ARM7
DSi: 133 MHz ARM9 und 33 MHz ARM7

MIPS R4000-basiert; getaktet von 1 bis 333 MHz (2 davon)

Erinnerung

DS und DSL: 4 MB SRAM
DSi: 16 MB

EDRAM (5 MB reserviert für den Kernel, 3 MB für Musik)
PSP-1000: 32 MB
PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 MB

Schnittstelle

  • D-Pad
  • Sechs Gesichtsknöpfe
  • Zwei Schultertasten
  • Berührungsbildschirm
  • Mikrofon
  • 0,3-Megapixel-Kamera & VGA-Kamera (nur DSi)
  • D-Pad
  • Sechs Gesichtsknöpfe
  • Zwei Schultertasten
  • "Home"-Taste ("PS"-Taste bei PSP-3000, PSP-E1000 und PSP Go)
  • Analoger Noppen
  • Mikrofon (PSP-3000 und PSP Go Only)

Abmessungen

DS: 148,7 × 84,7 × 28,9 mm (5,85 × 3,33 × 1,13 Zoll)
DS Lite: 133 × 73,9 × 21,5 mm (5,24 × 2,9 × 0,85 Zoll)

PSP 1000: 74 mm (2,9 Zoll) (h) 170 mm (6,7 Zoll) (w) 23 mm (0,91 Zoll) (d)
PSP Slim & Lite:71,4 mm (2,81 in) (h) 169,4 mm (6,67 in) (w) 18,6 mm (0,73 in) (d)
PSP Go: 69 mm (2,7 Zoll) (h) 128 mm (5,0 Zoll) (w) 16,5 mm (0,65 Zoll) (d)

Gewicht

DS: 275 g (9,7 oz)
DSL: 218 g (7,7 oz)
DSi: 214 g (7,5 oz)
DSi XL: 314 g (11,1 oz)

PSP 1000: 280 g (9,9 oz)
PSP Slim & Lite 189 g (6,7 oz)
PSP Go: 158 g (5,6 oz)

Online-Dienst

Nintendo Wi-Fi Connection, DSi Shop (nur DSi), DSi Kamera (nur DSi), DSi Sound (nur DSi), Internet-Browser (nur DSi), Flipnote Studio (nur DSi), Facebook (nur DSi XL)

PlayStation Network, RSS-Reader, Skype (nur PSP-2000-Serie, PSP-3000-Serie und PSP Go), PlayStation Store

Internet-Browser, Digitale Comics, Remote Play

Abwärtskompatibilität

Game Boy Advance (DS, nur DS Lite)

PlayStation (nur herunterladbare PSone Classics), PlayStation 3 (über Remote Play)

System-Software

Nintendo DS-Menü (DS, DS Lite), Nintendo DSi-Menü (DSi)

XrossMediaBar (XMB)

Programmierbarkeit für Verbraucher

Siehe Nintendo DS Homebrew

Siehe PlayStation Portable Homebrew

Entschließungen

256 × 192 (beide Bildschirme)

480 × 272

Netzwerk

Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (nur DSi, funktioniert nur mit DSi-spezifischer Software), drahtlos ad-hoc mit anderen DS-Einheiten und Nintendo Wii

Wi-Fi 802.11b (nur PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 und PSP Go), IrDA (nur PSP-1000-Serie), Bluetooth (nur PSP Go), drahtlose Ad-hoc-Verbindung mit anderen PSP-Geräten und PS3

Audio

Stereolautsprecher, Kopfhöreranschluss

Stereolautsprecher, Kopfhöreranschluss

E/A

1 Nintendo DS Game Card-Schlitz
1 GBA-Steckplatz (nur DS, nur DS Lite)
1 SD(HC)-Kartensteckplatz (nur DSi)

UMD-Laufwerk (nur Serien PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 und PSP-E1000)
1 USB-Geräteanschluss (proprietärer Anschluss bei PSP Go, Mini-B-Anschluss bei anderen Modellen)
1 Memory Stick Duo/PRO Duo-Steckplatz (Memory Stick Micro (M2) bei PSP Go)
1 IrDA (nur Serien PSP-1000)

Lagerung

Nintendo DS Game Card, SD(HC)-Karte (nur DSi)

Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) auf PSP Go), 16 GB Flash-Speicher (nur PSP Go)

Lebensdauer der Batterie

DS, Hintergrundbeleuchtung an: 14 StundenDS
Lite, minimale Helligkeitseinstellung: 15-19 StundenDSi
, minimale Helligkeitseinstellung: 9-14 Stunden

MP3-Wiedergabe: 10 StundenSpiel
: ca. 3-6
StundenVideowiedergabe: 3-7 Stunden je nach Einstellung der Bildschirmhelligkeit
Wi-Fi-Internet-Surfen: etwa 3-4 Stunden

Verkaufte Einheiten (alle Modelle zusammen)

Weltweit: 153,87 Millionen (Stand: 31. März 2013)

Japan: 32,99 Millionen (Stand: 31. März 2013)
Vereinigtes Königreich: 8,8 Millionen (Stand: 3. Januar 2009)
Vereinigte Staaten: 28 Millionen (Stand: 31. Januar 2009)
Australien: 3 Millionen (Stand: Dezember 2010)

Weltweit: 71,4 Millionen (Stand: 13. September 2011)

Japan: 11.078.484 (Stand: 28. Dezember 2008)
Vereinigtes Königreich: 3,2 Millionen (Stand: 3. Januar 2009)
Vereinigte Staaten: 10,47 Millionen (Stand: 1. Januar 2008)
Australien: 10,47 Millionen (Stand: 1. Januar 2008)
Australien: 675.000 (zum 31. Dezember 2010)

Hinweis: Das erste Jahr der Veröffentlichung ist das erste Jahr der weltweiten Verfügbarkeit des Systems.

Beliebte Spiele

  • Das Glaubensbekenntnis des Attentäters II
  • Batman: Arkham-Asyl
  • BioShock
  • Zahnräder des Krieges
  • Schwerer Diebstahl Auto IV
  • Halo 3
  • LittleBigPlanet
  • Masseneffekt 2
  • Metal Gear Solid 4: Gewehre der Patrioten
  • Portal
  • Super Mario Galaxie
  • Super Smash Bros. Schlägerei
  • Unbekannt 2: Unter Dieben
  • Wii-Sportarten

Fragen und Antworten

F: Was war die erste Konsole, die in der siebten Generation von Videospielkonsolen veröffentlicht wurde?


A: Die erste Konsole der siebten Generation von Videospielkonsolen war die Xbox 360, die am 22. November 2005 auf den Markt kam.

F: Welche Art von Technologie wurde mit jeder neuen Konsole eingeführt?


A: Die Xbox 360 bot Spiele in HD-Auflösung, während die PlayStation 3 FHD-Spiele, HD-Filmwiedergabe und einen integrierten 3D-Blu-ray-Disc-Player bot. Die Controller der Wii verfügten über Bewegungssensoren und Joysticks.

F: Wann hat Sony die PlayStation Move auf den Markt gebracht?


A: Sony hat die PlayStation Move im September 2010 auf den Markt gebracht.

F: Was ist Kinect?


A: Kinect ist eine von Microsoft entwickelte Bewegungssteuerung, die keine zusätzlichen Controller benötigt und den Benutzer selbst zum "Controller" macht.

F: Wie erfolgreich war Kinect bei seiner Veröffentlichung?


A: Als Kinect auf den Markt kam, wurde es innerhalb der ersten 60 Tage 8 Millionen Mal verkauft und erhielt einen Guinness-Weltrekord als "am schnellsten verkauftes elektronisches Unterhaltungsgerät".

F: Können sowohl PlayStation 3 als auch Xbox 360 Controller kabellos oder kabelgebunden verwendet werden?


A: Ja, sowohl PlayStation 3- als auch Xbox 360-Controller können kabellos oder kabelgebunden verwendet werden.

F: Was war die erste Handheld-Spielkonsole dieser Generation?


A: Die erste Handheld-Konsole dieser Generation war der Nintendo DS.

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