App Store (iOS)

Der App Store ist ein Online-Markt, der auf Apples iOS verwendet wird und von Apple Inc. verwaltet wird. Im App Store können Benutzer Anwendungen, die mit dem iOS Software Development Kit erstellt wurden, anzeigen und herunterladen. Die Anwendungen können direkt auf ein iOS-Gerät oder mit iTunes (ebenfalls von Apple verwaltet) auf einen Computer heruntergeladen werden.

Apps im App Store werden hauptsächlich für iOS-Geräte wie iPhones und iPads erstellt. Einige Apps können kostenlos heruntergeladen werden, während andere kostenpflichtig sind. Einige haben "In-App-Käufe", d.h. Käufe, die innerhalb der App getätigt werden. Diese werden manchmal getätigt, um Anzeigen zu entfernen oder einer App Funktionen hinzuzufügen. 30 % aller durch Apps erzielten Gewinne gehen an Apple, während 70 % an denjenigen gehen, der die App erstellt hat.

Apple iOS 11 App Store ist die derzeit elfte große Veröffentlichung des von Apple Inc. entwickelten mobilen Betriebssystems iOS. Sie wurde auf der Worldwide Developers Conference des Unternehmens am 5. Juni 2017 angekündigt und die erste Betaversion für Entwickler freigegeben.

Geschichte

Im Juli 2008 wurde der App Store mit einem Wechsel zu iTunes eröffnet. Apple konnte nun die Qualität der Apps kontrollieren und zusätzliche Preise zu den bereits festgelegten Kosten für eine App hinzufügen. Einen Tag später wurde das iPhone 3G eingeführt, das mit iOS 2.0.1 geliefert wurde. Diese Version unterstützte den App Store und wurde bald auch für ältere iPhones und den iPod Touch verfügbar gemacht. Mit Stand 10. Februar 2012[update] gibt es über eine Million Apps im App Store.

Im Januar 2011 hatte der App Store fast 10 Milliarden App-Downloads, was nach Angaben des Unternehmens mit Hilfe des "10 Billion App Countdown" erfolgte. Um 10:26 Uhr (GMT) am 22. Januar 2011 wurde die 10 milliardste App aus dem Apple App Store heruntergeladen. Im Juli desselben Jahres hatten 200 Millionen Nutzer über 15 Milliarden Apps aus dem Store heruntergeladen. ABC Der durchschnittliche Gewinn pro App liegt bei etwa 8.700 US-Dollar, aber Apple lässt die Öffentlichkeit diese Daten nicht einsehen. Im Mai 2011 genehmigte Apple seine 500.000ste App.

Der Erfolg des App-Stores führte dazu, dass andere Unternehmen ihre eigenen "App-Stores" auf den Markt brachten, und heute werden alle ähnlichen Dienste für Mobiltelefone manchmal als App-Stores bezeichnet. Apple versuchte jedoch 2008, den Begriff App Store mit einem Warenzeichen zu versehen und wurde 2011 genehmigt. Im Juni 2011 sagte die US-Bezirksrichterin Phyllis Hamilton jedoch, dass sie "wahrscheinlich" Apples Versuch, die Verwendung des Namens "App Store" durch Amazon zu unterbinden, abstreiten werde. Am 6. Juli verlor Apple den Rechtsstreit.

Das Wort "App" ist heute ein populäres Wort; Anfang 2011 wurde die App von der American Dialect Society zum "Wort des Jahres" 2010 ernannt. Apple hat keine Marke für das Wort "App", das mindestens seit Mitte der 1990er Jahre als Abkürzung für "Anwendung" und seit 2002 in Produkten, z.B. Google Apps (erstmals 2006 eingeführt), verwendet wird.

Im Februar 2011 kündigte Apple einen neuen abonnementbasierten Dienst an, bei dem Entwickler die Dauer und den Preis von Abonnements festlegen können. Zuvor wurden neue Magazin- oder Pressemitteilungen als eigene Veröffentlichung verkauft. Die neue Funktion ermöglichte es den Verlagen, Inhalte direkt über ihre Apps zu verkaufen, so dass die Nutzer neue Inhalte über einen bestimmten Zeitraum erhalten können.

Während der Apple Worldwide Developer's Conference 2012 sagte Apple CEO Tim Cook, dass der App Store 400 Millionen Konten mit registrierten Kreditkarten habe, 650.000 verfügbare Apps zum Herunterladen und "erstaunliche 30 Milliarden Apps", die aus dem App Store heruntergeladen werden können.

Als das iPhone 5 eingeführt wurde, änderte Apple das Aussehen des App Store sowie des iTunes Store und iBookstore als Teil von iOS 6.

Am 7. Januar 2013 gab Apple bekannt, dass mehr als 40 Milliarden Apps aus seinem iOS App Store heruntergeladen wurden, wobei etwa die Hälfte davon im Jahr 2012 kommen wird.

Am 1. Februar 2013 teilte Apple den Entwicklern mit, dass sie beginnen könnten, appstore.com für Links zu ihren Apps zu nutzen.

Im September 2013 kündigte Apple auf seiner Worldwide Developers Conference mit der Einführung von iOS 7 die Aufnahme einer Kinderkategorie in den App Store an. Die Kategorie ist nach Altersgruppen aufgeteilt, und Apps, die für Kinder unter 13 Jahren entwickelt werden, müssen dem Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) entsprechen.

Ende 2013 gaben die Nutzer des App Store im Jahr 2013 über 10 Milliarden US-Dollar aus, und im Dezember 2013 luden die Nutzer fast drei Milliarden Apps herunter. Dies war der erfolgreichste Monat in der Geschichte des App Store, und die Entwickler haben seit der Gründung des App Store über 15 Milliarden US-Dollar verdient.

Anzahl der gestarteten Anwendungen

Am 10. Juli 2008 sagte Apple-CEO Steve Jobs gegenüber USA Today, dass der App Store 500 Nicht-Apple-Anwendungen für das iPhone und den iPod Touch enthalte, von denen 25 Prozent kostenlos seien. Diese Anwendungen reichen von Geschäftsanwendungen bis hin zu Spielanwendungen, von Unterhaltungs- bis hin zu Bildungsanwendungen und vielen mehr. Am 11. Juli 2008 wurde der Store eröffnet, so dass die Benutzer Anwendungen kaufen und auf ein iPhone oder einen iPod Touch mit iOS 2.0 übertragen können. Am ersten Wochenende wurden zehn Millionen Anwendungen heruntergeladen.

Am 16. Januar 2009 sagte Apple auf seiner Website, dass 500 Millionen Anwendungen heruntergeladen worden seien. Die milliardste Anwendung wurde am 23. April 2009 heruntergeladen. Im März 2012 erreichte die Zahl der heruntergeladenen Anwendungen 25 Milliarden.

Im Gegensatz zu den Apps, die auf dem iPhone standardmäßig mitgeliefert werden, können Apps, die aus dem App Store heruntergeladen wurden, jederzeit vom Benutzer entfernt werden.

Datum

Verfügbare Apps

Downloads

Durchschnittliche Downloads pro Anwendung

11. Juli 2008

500

<nicht bekannt>

<nicht bekannt>

14. Juli 2008

800

10,000,000

12,500

9. September 2008

3,000

100.000.000 (100 Millionen)

18,334

22. Oktober 2008

7,500

200,000,000

26,667

16. Januar 2009

15,000

500,000,000

33,334

17. März 2009

25,000

800,000,000

32,000

4. April 2009

35,000

1.000.000.000.000 (eine Milliarde)

28,571

8. Juni 2009

50,000

1.000.000.000.000+ (über eine Milliarde)

~20.000 (~ bedeutet ungefähr)

11. Juli 2009[]

55,000

1,000,000,000+

~18,182

14. Juli 2009

65,000

1,500,000,000

23,077

9. September 2009

75,000

1,800,000,000

24,000

28. September 2009

85,000

2.000.000.000.000 (2 Milliarden)

23,529

4. November 2009

100,000

2,000,000,000+

~20,000

5. Januar 2010

120,000

3,000,000,000+

~25,000

20. März 2010

150,000+

3,000,000,000+

~20,000

8. April 2010

185,000+

4,000,000,000+

~21,622

29. April 2010

200,000+

4,500,000,000+

~22,500

7. Juni 2010

225,000+

5,000,000,000+

~22,222

1. September 2010

250,000+

6,500,000,000+

~26,000

20. Oktober 2010

300,000+

7,000,000,000

~23,334

22. Januar 2011

350,000+

10.000.000.000.000+ (über 10 Milliarden)

~28,571

6. Juni 2011

425,000+

14,000,000,000+

~32,941

7. Juli 2011

425,000+

15,000,000,000+

~35,294

4. Oktober 2011

500,000+

18,000,000,000+

~36,000

28. Februar 2012

500,000+

24,000,000,000+

~40,000

3. März 2012

500,000+

25,000,000,000+

~50,000

5. März 2012

550,000+

25,000,000,000+

~45,455

7. März 2012[]

585,000+

25,000,000,000+

~42,735

11. Juni 2012

650,000+

30.000.000.000.000+ (über dreißig Milliarden)

~46,154

12. September 2012

700,000+

35,000,000,000+

~50,000

7. Januar 2013

775,000+

40,000,000,000+

~51,613

28. Januar 2013

800,000+

40,000,000,000+

50,000

23. April 2013

825,000+

45,000,000,000+

50,000

16. Mai 2013

850,000+

50,000,000,000+

50,000

10. Juni 2013

900,000+

50,000,000,000+

50,000

22. Oktober 2013

1,000,000+

60,000,000,000+

60,000

2. Juni 2014

1,200,000+

75,000,000,000+

62,500

iPad-Anwendungen

Das iPad wurde im April 2010 mit über 3000 Bewerbungen auf den Markt gebracht. Etwa acht Monate nach der Markteinführung des iPad waren über 50.000 Apps für das iPad verfügbar.

Im Juli 2011, 16 Monate nach dem Start des iPad, waren über 100.000 Apps im App Store verfügbar, die für das Gerät entwickelt wurden.

Ende November 2011 warb Apple in einem Feiertags-Newsletter des Apple-Online-Stores, dass mehr als 140.000 iPad-Apps verfügbar seien.

Am 7. Januar 2013 standen den Nutzern mehr als 300.000 native iPad-Apps zur Verfügung.

Zum 22. Oktober 2013 standen den Nutzern mehr als 475.000 native iPad-Apps zur Verfügung.

Beliebteste Apps

Im April 2009 kündigte Apple die Apps an, die seit der Einführung des Stores die meisten Downloads hatten. Bei den kostenpflichtigen Apps belegte Crash Bandicoot Nitro Kart 3D von Activision Publishing den ersten Platz, während Facebook unter den kostenlosen Apps die gleiche Position einnahm, wobei Google Earth die nächste Position einnahm.

Die 25 beliebtesten kostenpflichtigen und kostenlosen Apps (Stand 2012) sind unten aufgeführt:

Rang

Bezahlte Apps

Kostenlose Apps

1

Wütende Vögel

Zusammenstoß der Clans

2

Doodle-Sprung

Skype

3

Obst-Ninja

eBay

4

Angry Birds Jahreszeiten

Google Earth

5

Das Seil durchschneiden

Google-Suche

6

TuneIn Radio Pro

Twitter

7

Monopol

Papierwurf

8

Wütende Vögel Rio

Bump

9

FatBooth

BBC-Nachrichten

10

Flugsteuerung

Shazam

11

SCRABBLE

Sprechender Tom

12

Winzige Flügel

Pac-Man Lite

13

Die Sims 3

Sky Sports Live-Fußball-Ergebniszentrum

14

Wo ist Wally? In Hollywood

Angry Birds Lite

15

Schlafzyklus-Wecker

Amazon Mobile

16

Moto X Chaos

Wasserrutsch Extreme

17

Farbspritzer

Touch Hockey:FS5 (frei)

18

Kamera+

Sky-Nachrichten

19

Flick Kick Football

iPint

20

Der Schwachkopftest

Facebook-Bote

21

Sonic der Igel

Met Office Wetter-Anwendung

22

Wecker Pro

Filme von Flixster - mit faulen Tomaten

23

Schlaf-Gesprächsrekorder

Tempel-Lauf

24

Taschengott

Viber

25

Wassapp

WeChat

Diagramm mit den Downloads im App Store und den verfügbaren Apps im Zeitverlauf.Zoom
Diagramm mit den Downloads im App Store und den verfügbaren Apps im Zeitverlauf.

Bewertungen der Anwendung

Apple bewertet Apps weltweit auf der Grundlage ihres Inhalts und gibt der App eine Altersgruppe, für die sie geeignet ist. Im Folgenden finden Sie die Bewertungen, die Apple im Einzelnen aufgeführt hat:

Bewertung

Beschreibung

4+

Alle App-Inhalte sollten kinderfreundlich sein.

9+

Kann gelegentlich Auftritte von Zeichentrickfilmen, Fantasie oder realistischer Gewalt sowie gelegentlich reife oder Horror-Inhalte enthalten, die für Kinder unter 9 Jahren möglicherweise nicht gut sind.

12+

Kann häufig Zeichentrickfilme, Fantasie oder realistische Gewalt, reife oder suggestive Themen, manchmal auch schlechte Sprache und simuliertes Glücksspiel enthalten. Diese können für Kinder unter 12 Jahren nicht geeignet sein.

17+

Kann häufige und intensive realistische Gewalt, uneingeschränkten Internetzugang, häufige und intensive reife, schreckliche und suggestive Themen enthalten; auch starke sexuelle Inhalte, Nacktheit, harte Sprache, Alkohol, Tabak und Drogen, die für Kinder unter 17 Jahren möglicherweise nicht geeignet sind. Wenn eine App dieser Bewertung zum Herunterladen angefordert wird, erscheint auf dem Gerät eine Meldung, in der gefragt wird, ob der Benutzer 17 Jahre oder älter ist, bevor der Download gestartet wird.

App-Genehmigungsprozess

Apple muss alle Anwendungen überprüfen, bevor sie in den App Store für Benutzer zum Herunterladen gelangen können.

Ab 2013[update] verwendete Apple eine Methode zur Überprüfung von Apps, die Mängel aufwiesen, und das bedeutete, dass einige schlechte Apps den Überprüfungsprozess durchlaufen konnten.

Laut Apple-Statistiken sind 62% der häufigen Ablehnungen von Apps auf die regelmäßige Nichteinhaltung der wichtigsten Apple-Richtlinien zurückzuführen.

Umstrittene Anwendungen

Viele Male hat Apple Apps entfernt, weil sie nicht den Apple-Richtlinien für Apps entsprachen.

Im November 2012 wurde Boyfriend Maker, ein Dating-Sim-Spiel, aufgrund von "Berichten über Hinweise auf gewalttätige sexuelle Handlungen und Pädophilie" entfernt, die nicht der Altersfreigabe von Boyfriend Maker von 4+ entsprachen. Eine modifizierte Version namens Boyfriend Maker Plus wurde von Apple im April 2013 genehmigt.

Am 11. März 2013 wurde HiddenApps genehmigt und erschien im App Store. Diese App ermöglichte den Zugriff auf spezielle Menüs, die nur für Entwickler zugänglich waren, konnte eingebaute Apps ausblenden und bot die Möglichkeit, iAds, Apples Anzeigesystem, abzuschalten.

Nationale Beschränkungen

Während Apple möchte, dass der App Store weltweit verfügbar ist, ist der Markt auf Ländergrenzen beschränkt. Verschiedene Länder haben leicht unterschiedliche App Stores. Einige Apps sind möglicherweise nur in den App Stores einiger weniger Länder erhältlich, während andere in vielen Ländern erhältlich sein können. Der Versuch, einen App Store eines Landes zu nutzen, während Sie sich in einem anderen Land befinden, kann ein Problem darstellen: Apple warnt davor, dass "eines der Risiken, ein deutsches Konto zu erstellen, während Sie sich in Griechenland aufhalten, darin besteht, dass unser System in der Lage sein könnte, es zu erkennen, und dass es Beschränkungen für Ihr Konto (deutsch) festlegen könnte, die Sie daran hindern, den iTunes Store zu nutzen".

Ähnliche Dienste für andere Geräte

Für andere mobile Geräte stehen andere App-Stores zur Verfügung. Einige davon werden von der Firma hergestellt, die das Gerät hergestellt hat, aber nicht alle sind so. Amazon.com hat den Amazon Appstore für alle Android-Benutzer. Der Google Play-Store (war bekannt als Android Market) ist der offizielle Store für Googles Android-Geräte. Im Jahr 2010 schuf Microsoft den Windows Phone Store, einen Online-Markt für seine Windows Phone Geräte. Im Oktober 2012 wurde der Windows Store für Windows 8- und Windows RT-Computer eingerichtet.

Nokia hat auch den Ovi Store für Nokia-Geräte. BlackBerry hat einen App Store namens BlackBerry World. BlackBerry 10-Benutzer müssen BlackBerry World nicht benutzen, sie dürfen auch andere App Stores benutzen.

Spielkonsolen, wie der Nintendo DSi, haben auch ihre eigenen Online-Shops. Der DSi hat den "DSi Shop", während die Sony PSP (PlayStation Portable) und die PlayStation Vita den PlayStation Store haben.

Fragen und Antworten

F: Was ist der App Store?


A: Der App Store ist ein Online-Markt, der auf Apples iOS verwendet wird und von Apple Inc. verwaltet wird.

F: Welche Art von Anwendungen kann man aus dem App Store herunterladen?


A: Im App Store können Benutzer Anwendungen ansehen und herunterladen, die mit dem iOS Software Development Kit erstellt wurden.

F: Können Apps auf einen Computer heruntergeladen werden?


A: Ja, Apps können über iTunes (ebenfalls von Apple verwaltet) auf einen Computer heruntergeladen werden.

F: Sind alle Apps im App Store hauptsächlich für iOS-Geräte entwickelt worden?


A: Ja, die Apps im App Store sind hauptsächlich für iOS-Geräte, wie iPhones und iPads, bestimmt.

F: Sind alle Apps im App Store kostenlos?


A: Einige Apps können kostenlos heruntergeladen werden, während andere kostenpflichtig sind.

F: Was sind "In-App-Käufe"?


A: "In-App-Käufe" sind Käufe, die innerhalb der App getätigt werden. Diese werden manchmal getätigt, um Werbung zu entfernen oder einer App Funktionen hinzuzufügen.

F: Welcher Prozentsatz des mit Apps erzielten Gewinns geht an Apple?


A: 30 % aller Gewinne, die mit Apps erzielt werden, gehen an Apple, während 70 % an denjenigen gehen, der die App entwickelt hat.

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