Animal Crossing – Nintendos Lebenssimulations‑Videospiel für N64 & GameCube
Animal Crossing – Nintendos charmante Lebenssimulation für N64 & GameCube: Gestalte dein Dorf, sammle, knüpfe Freundschaften und spiele klassische NES‑Spiele im Spiel.
Animal Crossing, in Japan bekannt als Dōbutsu no Mori (どうぶつの森, lit. Animal Forest), ist ein von Nintendo für die Spielkonsolen Nintendo 64 und Nintendo GameCube entwickeltes Lebenssimulations-Videospiel. Es wurde erst 2001 in Japan auf dem Nintendo 64 veröffentlicht. Im Jahr 2002 wurde es in Nordamerika, Europa und Australien für den Nintendo GameCube veröffentlicht.
Es unterstützt das GameCube-Game Boy Advance-Linkkabel und die E-Reader-Gegenstände und hat als Gegenstände Nintendo Entertainment System-Spiele darin emuliert. Das bedeutet, dass der Spieler alte NES-Spiele innerhalb des Spiels selbst nachspielen kann.
Spielprinzip
Animal Crossing ist ein offenes, in Echtzeit ablaufendes Spiel, das eine entspannte Lebenssimulation bietet. Der Spieler übernimmt die Rolle eines menschlichen Charakters, der in eine Kleinstadt voller anthropomorpher Tiere zieht. Es gibt kein festes Ziel — im Mittelpunkt stehen Erkundung, Sammeln und soziales Interagieren.
- Echtzeit und Jahreszeiten: Die Spielwelt läuft im gleichen Rhythmus wie die echte Uhr und das Datum der Konsole; Tageszeiten, Wochentage und Jahreszeiten beeinflussen Events, Fische, Insekten und Ladenöffnungszeiten.
- Sammeln und Museum: Spieler sammeln Insekten, Fische, Fossilien und Möbel. Ein Museum (mit dem Museums-Kurator) nimmt viele dieser Funde auf und zeigt sie ausgestellt.
- Wohnen und Handel: Häuser können eingerichtet und erweitert werden. Die Währung sind Bells, mit denen man Möbel, Saatgut oder Gebäude bezahlt; ein prominenter Händler im Spiel ist Tom Nook.
- Beziehungen: Die Stadtbewohner (verschiedene Tiercharaktere) haben eigene Persönlichkeiten, führen Gespräche, geben Aufträge und können Gegenstände tauschen.
- Events und Aktivitäten: Regelmäßige Feste, Feiertage und besondere Gäste (z. B. ein Musiker am Wochenende) sorgen für Abwechslung.
Besondere Funktionen
- Individuelle Gestaltung von Kleidung, Möbeln und Stadtlayout fördert Kreativität.
- Es gibt zahlreiche sammelbare Gegenstände, darunter auch als „Retro‑Spielkonsolen“-Gegenstände die emulierten Nintendo Entertainment System‑Spiele.
- Der Einsatz von Zusätzen wie dem GameCube-Game Boy Advance-Linkkabel und dem E-Reader erweitert das Spiel um zusätzliche Gegenstände und Funktionen.
Mehrspieler und Verbindung
Animal Crossing ermöglicht Mehrspieler‑Besuche: Freunde können per Memory Card bzw. lokalen Verbindungen in die eigene Stadt kommen, Gegenstände tauschen oder gemeinsam angeln. Die Unterstützung des GameCube–Game Boy Advance‑Linkkabels ermöglichte zusätzliche Spielinhalte und Datenaustausch mit kompatiblen GBA-Spielen und -Peripherie.
Entwicklung und Veröffentlichung
Das Spiel entstand bei Nintendo als neues Konzept einer ruhigen, offenen Lebenssimulation. Die ursprüngliche Dōbutsu no Mori-Version für das Nintendo 64 erschien nur in Japan, bevor eine erweiterte und überarbeitete Fassung für den Nintendo GameCube international veröffentlicht wurde. Die Portierung und Lokalisierung für den westlichen Markt brachte teils geänderte Inhalte, zusätzliche Features und eine neue Benutzerführung.
Rezeption und Einfluss
Animal Crossing wurde für seine charmante Atmosphäre, seinen Wiedererkennungswert und die innovative Nutzung von Echtzeitmechaniken gelobt. Aus dem Titel entwickelte sich eine erfolgreiche Reihe mit mehreren Nachfolgern (u. a. auf Nintendo DS, Wii, 3DS und Nintendo Switch). Besonders der soziale Charakter und die offene Spielweise machten die Serie zu einem kulturellen Phänomen und zu einem der bekanntesten Nintendo‑Franchises.
Tipps für Einsteiger
- Geduld zahlt sich aus: Viele Fortschritte erfolgen langsam — regelmäßig spielen bringt Belohnungen.
- Sammelt Fossilien, Fische und Insekten und gebt sie dem Museum — dort werden sie ausgestellt und ihr erhaltet Belohnungen.
- Achtet auf die Tageszeit und Jahreszeit, um seltene Kreaturen oder Events nicht zu verpassen.
Spielablauf
In Animal Crossing zieht der Spieler in ein Dorf, in dem jeder ein Tier ist. Nur der Spieler ist ein Mensch. 1-4 Personen können in das Dorf ziehen und in ihrem eigenen Haus leben. Sie müssen Geld (genannt "Glocken") für das Haus bezahlen, und wenn sie das getan haben, wird das Haus größer werden. Glocken können durch Fischen, Fangen von Insekten, Verkauf von Dingen und auf andere Weise verdient werden. Die Spieler können die Dinge, die ihnen gefallen, von Tom Nook (einem Waschbären, der einen Laden im Dorf hat) kaufen und in ihre Häuser stellen. Wenn ihr Haus schön aussieht, bekommen sie Punkte und Dinge von der HRA (Happy Room Academy). Sie können auch Kleidung kaufen. Das Spiel wird in Echtzeit gespielt und hat kein Ende. Sie können die Dörfer der anderen Spieler besuchen, indem sie ihre Speicherkarte benutzen.
Zeichen
Dorfbewohner
Die Tiere sind unterschiedlich. Es gibt verschiedene Arten von Tieren (z.B. Katzen, Mäuse oder Hunde) und verschiedene Charaktere (z.B. faul, aktiv...)
- Dorfbewohner
- Weiblicher Dorfbewohner
Tom Nook
Tom Nook ist ein Waschbär, der einen Laden namens "Nook's Cranny" hat, in dem Sie Dinge für Ihr Haus oder Kleidung kaufen können. Wenn man viele Dinge kauft, wird es größer. Man arbeitet dort zu Beginn des Spiels, um sein Haus zu bezahlen.
Mobel und Zobel
Mable und Sable sind zwei Igel, die einen Laden namens "Able Sisters" haben, in dem die Spieler ihre eigene Kleidung herstellen können.
Tortimer
Tortimer ist eine alte Schildkröte, die der Bürgermeister des Dorfes in Animal Crossing:Population Growing, Animal Crossing ist: Wilde Welt, und Animal Crossing: City Folk (in der EU bekannt als: Lasst uns in die Stadt gehen!) in Animal Crossing: New Leaf, Sie sind der Bürgermeister.
Pelly und Phyllis
Pelly und Phyllis sind zwei Pelikane, die auf dem Posten arbeiten. Sie können Briefe an die Dorfbewohner schicken.
Resetti
Resetti ist ein wütender Maulwurf. Er kommt, wenn Sie das Spiel zurücksetzen und nicht speichern.
K.K. Schieberegler
K.K. Slider ist ein Hund, der jeden Samstagabend um 20.00 Uhr zum Bahnhof kommt. Er singt Lieder. Du kannst sie mit zu dir nach Hause nehmen und sie dort anhören.
Besondere Tage
An manchen Tagen gibt es besondere Dinge in Animal Crossing, einige davon sind wie Tage im wirklichen Leben, zum Beispiel Weihnachten, Halloween oder Thanksgiving. Einige sind besondere Ereignisse, die nur im Spiel vorkommen, wie zum Beispiel Angelwettbewerbe. Manchmal kann man an solchen Tagen besondere Gegenstände bekommen, zum Beispiel Weihnachtskleidung und -möbel.
NES-Spiele
Es gibt neunzehn NES-Spiele in Animal Crossing: Balloon Fight, Baseball, Clu Clu Land, Clu Clu Land D, Donkey Kong, Donkey Kong 3, Donkey Kong Jr., Donkey Kong Jr. Math, Excitebike, Golf, Pinball, Punch-Out!!, Fußball, Tennis, Wario's Woods; Ice Climber und Mario Bros. (nur mit e-Reader); Super Mario Bros. und The Legend of Zelda (nur mit Hacking). Sie funktionieren genau wie die Originalspiele.
Animal Crossing-Spiele
- Dōbutsu no Mori (lit. Animal Forest)--> Nintendo 64; 14. April 2001 (nur in Japan)
- Dōbutsu no Mori+ (lit. Animal Forest+)--> Nintendo GameCube; 14. Dezember 2001 (Japan)
- Animal Crossing--> Nintendo GameCube; 15. September 2002 (Nordamerika, englische Version von Animal Forest+ mit Ergänzungen)
- Dōbutsu no Mori e+ (lit. Animal Forest e-Plus)--> Nintendo GameCube; 27. Juni 2003 (Japan, japanische Version von Animal Crossing mit den Ergänzungen und z.B. mehr Feiertagen)
- Tierkreuzung: Wilde Welt (Oideyo Dōbutsu no Mori in Japan)--> Nintendo DS; 23. November 2005 (Japan)/5. Dezember 2005 (Nordamerika)
- Tierkreuzung: City Folk (in einigen Regionen: Animal Crossing: Lass uns in die Stadt gehen)--> Wii; 16. November 2008 (Nordamerika)/20. November 2008 (Japan)
- Tierkreuzung: Neues Blatt (Tobidase Dōbutsu no Mori in Japan)--> Nintendo 3DS; 8. November 2012 (Japan)/Juni 2013 (weltweit)
Fragen und Antworten
F: Was ist Animal Crossing?
A: Animal Crossing ist eine von Nintendo produzierte Videospielserie mit sozialer Simulation.
F: Was macht die Spielerfigur in der Animal Crossing-Serie?
A: Die Spielerfigur ist ein Mensch, der in einem Dorf mit anthropomorphen Tieren lebt, wo sie verschiedenen Aktivitäten wie Fischen, Käferfangen und Fossilienjagd nachgehen.
F: Wie sieht das Gameplay in Animal Crossing aus?
A: Animal Crossing ist ein Spiel mit offenem Ende, d.h. es gibt kein bestimmtes Endziel, so dass der Spieler das Spiel in seinem eigenen Tempo spielen kann.
F: Welches einzigartige Merkmal nutzt Animal Crossing, um den Lauf der Zeit zu zeigen?
A: Animal Crossing verwendet die interne Uhr und den Kalender der Videospielkonsole, um den realen Ablauf der Zeit anzuzeigen.
F: Wann wurde das erste Animal Crossing-Spiel veröffentlicht?
A: Das erste Animal Crossing-Spiel wurde ursprünglich in Japan für das Nintendo 64 veröffentlicht.
F: Wann wurde das erste Animal Crossing-Spiel außerhalb von Japan veröffentlicht?
A: Das erste Animal Crossing-Spiel, das außerhalb von Japan veröffentlicht wurde, erschien 2001 für den Nintendo Gamecube.
F: Welches ist der jüngste Teil der Animal Crossing-Serie?
A: Der jüngste Eintrag in der Animal Crossing-Serie ist Animal Crossing: New Horizons, das Ende März 2020 veröffentlicht wurde.
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