Geschichte der Videospielkonsolen (fünfte Generation)

Die fünfte Generation von Videospielkonsolen begann 1993 und endete 2002. Die fünfte Generation wurde auch als 32-Bit-, 64-Bit- oder 3D-Generation von Videospielkonsolen bezeichnet. Während der gesamten fünften Generation gehörten nur drei Konsolen zu den beliebtesten Videospielkonsolen in dieser Ära. Zu diesen Konsolen gehören die Sega Saturn (1994), die Sony PlayStation (1994) und die Nintendo 64 (1996). In den verschiedenen Teilen der Welt waren die Konsolenverkäufe sehr unterschiedlich. Die PlayStation war jedoch das meistverkaufte System der fünften Generation. Die 3DO-, Atari Jaguar-, Amiga CD32- und PC-FX- und andere Konsolen gehörten ebenfalls zu dieser Generation. Diese Systeme waren jedoch nicht sehr erfolgreich.

Die Handheld-Spielkonsolen der fünften Generation waren nicht so erfolgreich. Der erste Handheld, Sega Nomad, hatte eine Lebensdauer von zwei Jahren. Der Virtual Boy hatte nur eine Lebensdauer von weniger als einem Jahr. Beide wurden eingestellt. Der Game Boy Color von Nintendo wurde die meistverkaufte Handheld-Videokonsole der fünften Generation. Es gab zwei aktualisierte Versionen des ursprünglichen Game Boy, wie den Game Boy Light (nur Japan) und den Game Boy Pocket.

Die Bit-Bewertungen der Konsolen der 5. Generation begannen zu verschwimmen & waren weniger ein Verkaufsmerkmal als die früheren "Bit-Kriege" der 8- und 16-Bit-Ära. Die Anzahl der "Bits" in Konsolennamen bezog sich auf die CPU-Wortgröße. Sie wurde von Hardware-Vermarktern viele Jahre lang als "Machtdemonstration" verwendet. Die fünfte Generation erlebte die Zunahme der Emulation. Die Entwicklung des Internets machte es möglich, Band- und ROM-Images älterer Spiele zu speichern und herunterzuladen. Dies führte dazu, dass die Konsolen der siebten Generation viele ältere Spiele zum Kauf oder Herunterladen zur Verfügung stellten.

Heim-Systeme

Vergleich

Name

3DO Interaktiver Mehrspieler

Atari-Jaguar

Sega-Saturn

PlayStation

Nintendo 64

Entwickler

Das Unternehmen 3DO

Atari

Sega

Sony

Nintendo

Konsole

Einführungspreise (USD)

699,99 US-DOLLAR

249,99 US-DOLLAR

399,99 US-DOLLAR

299,99 US-DOLLAR

US$199

Datum der Veröffentlichung

  • NA: 4. Oktober 1993
  • JP: 20. März 1994
  • EU: 1994
  • NA: 15. November 1993
  • JP: 21. November 1994
  • EU: Q4, 1994

3. Dezember 1994

Medien

CD-ROM

Patrone

CD-ROM, Kassette (limitiert, nur Japan)

CD-ROM

Cartridge, (proprietäre Magnetplatte über ein Add-on nur für Japan)

Meistverkauftes Spiel

Virtua Fighter 2, 1,7 Millionen in Japan

Gran Turismo, 10,85 Millionen verschickt (Stand: 30. April 2008)

Super Mario 64, 11,62 Millionen (Stand: 21. Mai 2003)

CPU

ARM60 32-Bit-RISC-CPU mit 12,5 MHz

"Tom" (26,6 MHz), "Jerry" (26,6 MHz) und ein Motorola 68000 (13,3 MHz)

Zwei Hitachi SuperH-2 7604 32-Bit-RISC-Prozessoren mit 28,63 MHz

MIPS R3000A-kompatibler 32-Bit-RISC-Chip, der bei 33,8688 MHz läuft

NEC VR4300 64-Bit bei 93,75 MHz

GPU

Zwei beschleunigte Video-Coprozessoren

5 Prozessoren in 3 Chips enthalten: "Tom", "Jerry" und Motorola 68000

Zwei benutzerdefinierte 32-Bit-Videoanzeigeprozessoren mit 28,63 MHz

66 MIPS-Vektormathematik-Einheit in der Haupt-CPU

Reality Co-Prozessor: MIPS R4000-basierter 8-Bit Integer-Vektorprozessor mit 62,5 MHz

Erinnerung

2 STÖSSEL, 1 STÖSSEL

2 MB schneller Seitenmodus-DRAM (4 Chips x 512 KB)

1MB SDRAM, 1MB DRAM, 6x 512KB für 3D-Grafik, 3D-Frame-Puffer, 2D-Grafik, Ton, CD-Subsystem, BIOS ROM

2MB, 1MB VRAM, 512KB Ton

4MB (8MB mit Expansion Pak)

Zubehör (Einzelhandel)

  • MPEG-Karten
  • Sicherungseinheit FZ-EM256
  • Gamegun
  • Maus
  • Arkaden-Stock
  • Digitales Saturn-Gamepad
  • 3D-Steuerung
  • Leichte Geschütze
  • Multitap (bis zu 12 Spieler)
  • Sega NetLink - Modem und Tastatur
  • Tastatur
  • Maus
  • 1,44 MB 3,5"-Festplatte
  • Direktlink
  • Speicherkarte
  • MPEG-Karten
  • RAM-Erweiterungskassetten
  • Multitap (bis zu 8 Spieler)
  • Angelrollenkontrolleure (Bass Landing and Reel Fishing)
  • Doppelter analoger Controller
  • DualShock
  • GunCon
  • Jogcon
  • Konami-Begründerin
  • NeGcon
  • PocketStation
  • PlayStation-Maus
  • Analoger Joystick
  • Tanzkissen
  • LCD-Bildschirm (nur für PSone-Systeme)
  • Speicherkarte
  • Link-Kabel
  • Kontrolleur Pak
  • Speichererweiterungs-Pak
  • Rumble Pak
  • Speicherkarte
  • Angelrolle
  • Transfer-Pak
  • Nintendo 64DD (nur Japan)
  • Mikrofon
  • TiltPak

Systemverkäufe (weltweit)

2 Millionen

500,000

9,4 Millionen

102 Millionen

32,93 Millionen

Andere Konsolen

Name

FM-Städte Marty

Pionier-LaserAktiv

Amiga CD32

Neo-Geo-CD

PC-FX

Apfel-Bandai Pippin

Entwickler

Fujitsu

Pionier

Kommodore

SNK

NEC

Apple

Konsole

Einführungspreise

US$450

¥89.800, US$970

500 US-DOLLAR

300 US-DOLLAR

US$250

599 US-DOLLAR

Datum der Veröffentlichung

  • JP: 20. Februar 1993
  • JP: 20. August 1993
  • NA: 13. September 1993

Medien

CD-ROM, 3½-Zoll-Diskette

Laserdisc

CD-ROM

CD-ROM

CD-ROM

CD-ROM

Nichtmassenmarkt-Systeme

·        

·        

Weltweiter Vertrieb

Konsole

Verkaufte Einheiten

PlayStation

102,49 Millionen verschifft (Stand: 31. März 2007)

Nintendo 64

32,93 Millionen (zum 31. März 2005)

Sega-Saturn

9,4 Millionen (Stand: 4. Mai 2007)

3DO

2 Millionen (Stand: 4. Mai 2007)

Atari-Jaguar

500.000 (Stand: 15. Mai 2007)

Amiga CD32

100,000

PC-FX

<100,000

Apfel-Bandai Pippin

42.000 (Stand: 4. Mai 2007)

Handgehaltene Systeme

·        

Sega Nomad
1995 freigelassen[]

·        

Virtueller Junge1995-1996

·        

Game Boy PocketVeröffentlicht 1996

·        

Game.com
wurde 1997 veröffentlicht[]

·        

Game Boy LightVeröffentlicht
im April 1998

·        

Game Boy Color
erschien im November 1998

·        

Neo Geo PocketVeröffentlicht
1998[]

·        

Neo Geo Pocket ColorVeröffentlicht
1999

·        

WonderSwanFreigegeben
1999[]

·        

WonderSwan ColorVeröffentlicht
im Jahr 2000

Titel der Meilensteine

  • Absturz Bandicoot
  • Drachenkrieger VII
  • Endgültige Fantasie VII
  • Gran Turismo
  • GoldenEye 007
  • Stern Fuchs 64
  • Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit
  • Metall Zahnrad massiv
  • Die Notwendigkeit von Geschwindigkeit
  • Nächte in Träumen...
  • Der Rapper PaRappa
  • Vollkommene Dunkelheit
  • Nintendos Pokémon-Titel für den Game Boy
  • Super Mario 64
  • Residentes Übel
  • Silent Hill
  • Spyro der Drache
  • Grabräuber

Fragen und Antworten

F: Was war die fünfte Generation von Videospielkonsolen?


A: Die fünfte Generation von Videospielkonsolen begann im Jahr 1993 und endete im Jahr 2003. Sie wurde auch als 32-Bit-, 64-Bit- oder 3D-Generation von Videospielkonsolen bezeichnet.

F: Was waren die beliebtesten Videospielkonsolen in dieser Zeit?


A: Zu den beliebtesten Videospielkonsolen während dieser Ära gehörten der Sega Saturn (1994), die Sony PlayStation (1994) und der Nintendo 64 (1996).

F: Wie erfolgreich waren Handhelds in dieser Zeit?


A: Handhelds waren in dieser Zeitspanne nicht sehr erfolgreich. Der erste Handheld, Sega Nomad, hatte eine Lebensdauer von zwei Jahren und der Virtual Boy hatte nur weniger als ein Jahr, bevor er eingestellt wurde. Der Game Boy Color von Nintendo wurde zur meistverkauften Handheld-Konsole der fünften Generation.

F: Worauf bezog sich "bits" in den Konsolennamen?


A: In Konsolennamen bezog sich der Begriff "Bits" auf die Wortgröße der CPU. Der Begriff wurde von Hardware-Vermarktern schon seit vielen Jahren als "Machtdemonstration" verwendet.

F: Wie wirkte sich die Emulation auf das Spielen in dieser Ära aus?


A: Die Emulation nahm in dieser Ära aufgrund der Entwicklung des Internets, das das Speichern und Herunterladen von Band- und ROM-Images älterer Spiele ermöglichte, erheblich zu. Dies führte dazu, dass die Konsolen der siebten Generation viele ältere Spiele zum Kauf oder zum Herunterladen zur Verfügung stellten.

F: Welche anderen Systeme gehörten zu dieser Generation, außer denen, die erfolgreich waren?


A: Andere Systeme, die zu dieser Generation gehörten, aber nicht sehr erfolgreich waren, waren 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32, PC-FX und andere.

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