Pikmin

Pikmin 2 ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Nintendo für die Nintendo GameCube-Spielkonsole entwickelt wurde. Es ist die Fortsetzung von Pikmin. Es geht darum, dass Olimar und sein Freund Louie von Pikmin auf den Planeten zurückkehren, um Schätze zu finden und die Firma seines Chefs zu retten. Olimar und Louie kontrollieren einen Hort von Pikmin und geben ihnen Befehle, die das Sammeln von Gegenständen, das Bekämpfen von Feinden und das Erreichen von nahen Orten beinhalten.

Parzelle

Einstellung

Captain Olimar, der Star der Serie, und Louie, sein Freund, müssen zurück zum Planeten Hocotate, als der Präsident ihrer Firma sie dorthin zurückkehren ließ, um Schätze zu finden, um die Firma aus den Schulden zu befreien. Sie trafen sich mit den Pikmin, die Olimar im ersten Spiel traf, und sie schließen sich zusammen, um diese Schätze zu finden, wobei sie versuchen, sich gegen Monster und die Umwelt zu wehren.

Zusammenfassung

Der Planet Hocotate hat viele Arten von Standorten, darunter einen und ähnelt der Erde, aber aus der Perspektive eines Insekts, denn Olimar und Louie sind tatsächlich kleiner als ein Viertel. Die Levels haben viele Objekte aus der realen Welt, wie z.B. eine Duracell-Batterie und eine RC-Cola-Kappe. Ein Level in Super Smash Bros. Brawl basiert auf diesem Planeten.

Spielablauf

Das Gameplay ist größtenteils dasselbe wie bei Pikmin. Olimar und Louie kontrollieren die Pikmin, und sie können sie benutzen, um Objekte aufzusammeln, andere Gebiete zu erreichen und Feinde zu bekämpfen. Die Pikmin werden aus dem Boden gerupft und leben in einem Raumschiff, das Zwiebel genannt wird, wenn sie nicht benutzt werden. Die Zwiebel kann bis zu 100 verschiedene Pikmin enthalten, und es gibt fünf Arten von Pikmin - die ersten drei Arten von Pikmin sind die roten Pikmin, die gelben Pikmin und die blauen Pikmin. Die roten Pikmin sind stärker und können nicht verbrannt werden, die gelben Pikmin sind leichter, können Bomben aufheben und können nicht durch Stromschlag getötet werden, und die blauen Pikmin können schwimmen. Pikmin 2 fügt zwei neue Pikmin hinzu - Purpurne Pikmin und Weiße Pikmin. Die violetten Pikmin sind die stärksten und schwersten, und die weißen Pikmin sind Gift und töten Feinde, wenn sie gegessen werden. Diese Pikmin können in die Luft geworfen werden, um einen höheren Ort zu erreichen, und sie können so geführt werden, dass sie alle an einem Ort sind. Eine neue Funktion, die Pikmin 2 hinzufügt, ist die Möglichkeit, zwischen zwei Anführern - Olimar und Louie - zu wechseln.

Eine große Neuerung ist der Untergrund, wo Olimar, Louie und ihre Pikmin in eine Grube gehen, in der sich Schätze und mächtige Kreaturen befinden. Der Spieler muss bis ganz nach unten gelangen, bevor er oder sie wieder herauskommt.

Musik

Musik aus Pikmin 2, darunter der Song "Tane no Uta", wurde in Super Smash Bros. Brawl verwendet.

Empfang

Pikmin 2 erhielt großartige Kritiken, und die Bewertungen waren viel höher als die der ursprünglichen Pikmin. Viele Kritiker waren froh, dass Nintendo die 30-Tage-Frist der Pikmin sowie die Schätze, die auf Objekten aus dem wirklichen Leben basieren, abgeschafft hat. Die Rezensenten waren geteilter Meinung über die Untergrundbereiche, einige mochten die Herausforderung, während andere meinten, sie sei langweilig oder zu schwer.


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