Pikmin (Computerspiel)

Pikmin ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Nintendo für die GameCube-Spielkonsole entwickelt wurde. Es war einer der Einführungstitel, die für den GameCube entwickelt wurden, und ist eines der wenigen Spiele, die Shigeru Miyamoto in seiner Generation entworfen hat. Es handelt von einer Person namens Captain Olimar, der auf einem Planeten abstürzt und auf Kreaturen namens Pikmin trifft, die er benutzt, um sich zu schützen und seine Schiffsteile zu finden, bevor ihm die Luft ausgeht.

Parzelle

Einstellung

Das Pikmin-Universum hat viele Standorte, darunter den Planeten Hocotate, auf dem Olimar lebt und arbeitet, und einen Planeten, der der Erde ähnelt, aber aus der Perspektive eines Insekts, denn Olimar ist tatsächlich kleiner als ein Viertel. Ein Level in Super Smash Bros. Brawl basiert auf diesem Planeten.

Zusammenfassung

Captain Olimar reist in seinem Raumschiff namens Dolphin, als es plötzlich zertrümmert wird und auf einem unbekannten Planeten abstürzt. Er reist eine Weile, bevor er eine Kreatur namens Pikmin findet. Er trifft sich mit anderen Pikmin und muss sie benutzen, um die Stücke, die er von seinem Schiff verloren hat, wieder einzusammeln, bevor die 30 Tage abgelaufen sind, sonst ist das Spiel vorbei.

Spielablauf

Captain Olimar kontrolliert die Pikmin, und sie können sie benutzen, um Objekte aufzunehmen, andere Gebiete zu erreichen und Feinde zu bekämpfen. Die Pikmin werden aus dem Boden gerissen und leben in einem Raumschiff, das Zwiebel genannt wird, wenn sie nicht gebraucht werden. Die Zwiebel kann bis zu 100 verschiedene Pikmin enthalten, und es gibt drei Arten von Pikmin - die roten Pikmin, die gelben Pikmin und die blauen Pikmin. Die roten Pikmin sind stärker und können nicht verbrannt werden, die gelben Pikmin sind leichter und können Bomben aufheben, und die blauen Pikmin können schwimmen.

Musik

Musik von Pikmin wurde in Super Smash Bros. Brawl verwendet, darunter "Ai no Uta" (auf Japanisch und Französisch).

Empfang

Pikmin erhielt gute Kritiken und gilt als eines der besten Spiele zur Einführung des GameCube. Die Kritiker mochten sein strategisches Gameplay, aber viele beklagten sich über das Zeitlimit und meinten, es mache es schwieriger, das Spiel außerhalb der Hauptaufgabe zu spielen.

Vermächtnis

Aufgrund der Popularität der Pikmin traten Captain Olimar und seine Pikmin in Super Smash Bros. Brawl auf, zusammen mit anderen Kreaturen und Charakteren als Trophäen.

Fortsetzungen

Pikmin hatte 2004 eine Fortsetzung namens Pikmin 2 auch für den GameCube. Ein weiteres Pikmin-Spiel, Pikmin 3, wurde am 4. August 2013 für die Wii U veröffentlicht.


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