Patt ist eine Situation im Schach, in der der Spieler, der am Zug ist, nicht im Schach ist, aber keinen legalen Zug hat.

Beispiel einer Pattsituation

Schwarz zu bewegen ist in einer Pattsituation. Schwarz hat keinen legalen Zug, da jedes Feld, auf das sein König ziehen könnte, von Weiß angegriffen wird.

Wenn eine Pattsituation eintritt, ist das Spiel unentschieden. Ein tatsächliches Patt ist selten, aber die drohende Pattsituation hat einen großen Einfluss auf das Endspiel. Viele K+R+P vs. K+R-Endspiele sind unentschieden, wenn eine Pattsituation nicht vermieden werden kann. Die Existenz einer Pattsituation ist ein Hauptgrund dafür, dass Remis im Schach häufig vorkommt, aber selten bei den schachabgeleiteten Shogi.

In der alten arabischen Form des Schachspiels, shatranj, war das Patt ein Sieg für die Seite mit den meisten Figuren. Die Idee eines Patts als Remis im modernen Schach dauerte lange, bis man sich einig war. Sie wurde schließlich von dem britischen Meister des frühen 19. Jahrhunderts, J.H. Sarratt, in den Regeln des Londoner Schachklubs von 1807 beschlossen.