StarCraft

StarCraft ist ein Echtzeit-Strategiespiel für den PC. Es wurde 1998 von Blizzard Entertainment entwickelt. StarCraft ist 14 Jahre alt und wird immer noch von vielen Menschen in vielen Ländern auf der ganzen Welt gespielt. Es ist in Ländern wie Korea und den Vereinigten Staaten sehr beliebt.

StarCraft und sein Erweiterungspaket StarCraft: Brood War verkaufte sich 1998 mehr als 1,5 Millionen Mal und ist damit das meistverkaufte Spiel des Jahres. Im Jahr 1998 gewann StarCraft einen Origins Award für das beste Computerspiel.

Am 19. Mai 2007 gab Blizzard bekannt, dass sie StarCraft II entwickeln. Außerdem haben sie einige Veranstaltungen für südkoreanische StarCraft-Profispieler abgehalten, um ihnen bei der Entwicklung des Spiels zu helfen.

Parzelle

Die Geschichte spielt in der Zukunft, wo Menschen (Terraner genannt) in einen Krieg zwischen zwei außerirdischen Spezies, den Zerg und den Protoss, verwickelt werden. Die Zerg sehen aus wie Monster und werden alle von einem sehr mächtigen Zerg namens Overmind kontrolliert. Sie fliegen im Universum herum und dringen auf Planeten ein. Die Protoss, die über eine sehr fortschrittliche Technologie verfügen, suchen nach den Planeten, die die Zerg übernommen haben. Wenn sie einen Zerg-Planeten finden, verbrennen sie ihn, damit sich die Zerg auf diesem Planeten nicht auf andere ausbreiten können. In der Originalserie greifen der menschliche Protagonist Jim Raynor und mehrere Verbündete der Protoss die Overmind an und besiegen sie. In Starcraft: Brood War Jims Ex-Partnerin Sarah Kerrigan benutzt Täuschung und Tricks, um die Terraner und Protoss so zu manipulieren, dass sie ihr helfen, die Kontrolle über die gesamte Zerg-Brut zu übernehmen, wodurch sie zur stärksten Kraft in der Galaxie wird.

Spielablauf

StarCraft-Spieler können wählen, ob sie als Protoss, Zerg oder Terraner spielen möchten. Jede Rasse hat unterschiedliche Soldaten und Gebäude. Die Spieler können wählen, ob sie Einzel- oder Mehrspieler-Spiele spielen möchten. In beiden Spielen muss der Spieler Ressourcen sammeln und diese zum Bau einer Basis und zur Herstellung von Soldaten zum Angriff auf den Feind verwenden. Der Spieler gewinnt, wenn er alle feindlichen Gebäude zerstört.

Im Einspielermodus gibt es den Kampagnenmodus und den benutzerdefinierten Modus. Im Kampagnenmodus durchläuft der Spieler eine Reihe von Missionen, die die Geschichte erzählen. Im benutzerdefinierten Modus kann der Spieler wählen, welche Rasse er sein möchte, in welchem Gebiet er spielen möchte und gegen welche Rasse er kämpfen möchte (alle Feinde werden vom Computer gesteuert).

Während eines Spiels muss der Spieler Arbeiter einsetzen, um Mineralien und Vespengas zu sammeln. Die Mineralien erscheinen als blaue Kristalle im Boden und das Vespengas kommt aus einem Geysir, aus dem grüner Rauch austritt. Um Vespengas zu sammeln, muss der Spieler ein Raffineriegebäude bauen, das auf dem Geysir errichtet wird. Der Spieler verwendet die gesammelten Mineralien und das Vespengas, um Gebäude zu bauen und Einheiten zur Bekämpfung des Feindes zu bilden. Gebäude sind Strukturen, die dazu dienen, verschiedene Arten von Einheiten zur Bekämpfung des Feindes zu schaffen. Um Einheiten zu schaffen, müssen die Spieler spezielle Strukturen oder Einheiten bauen, die für die Versorgung sorgen. Wenn der Spieler nicht genügend Nachschub hat, kann er keine weiteren Einheiten schaffen. Jeder Spieler hat ein Nachschublimit von 200 Einheiten. Wenn der Spieler 200 Einheiten erreicht hat, kann er keine weiteren Einheiten mehr herstellen.

Es gibt viele verschiedene Gebäude, die der Spieler konstruieren kann. Die meisten der Gebäude werden zum Bau von Einheiten verwendet. Es gibt andere Gebäude, die für die Forschung verwendet werden, um Einheiten aufzuwerten und sie dadurch mächtiger zu machen. Die Spieler können auch defensive Gebäude bauen, die zur Verteidigung gegen angreifende feindliche Einheiten dienen.

Jede Rasse hat verschiedene Arten von Einheiten. Die Protoss haben mächtige Krieger und Maschinen, deren Bau viele Mineralien und Gas kostet. Die Zerg verwenden viele schnelle und preiswerte Einheiten, um ihre Feinde zu besiegen. Terranische Einheiten mischen sich zwischen Protoss- und Zerg-Einheiten. Sie verfügen über starke, aber leicht zu tötende Einheiten, die in der Formation leistungsstark sind. Keine Rasse in StarCraft ist mächtiger als eine andere Rasse. Blizzard hat viele kleine Updates für das Spiel veröffentlicht, die alle Völker im Gleichgewicht halten.

Um zu gewinnen, müssen die Spieler Ressourcen klug sammeln und nutzen und kluge Strategien anwenden. Um im Spiel sehr geschickt zu werden, müssen die Spieler auch im Mikromanagement und Makromanagement gut werden. Makromanagement bedeutet, Ressourcen zu sammeln, neue Stützpunkte zu errichten und Einheiten zum Kämpfen zu bilden. Mikromanagement bedeutet, Einheiten so zu bewegen, dass sie ihre Fähigkeiten einsetzen können, um sich gegenseitig zu schützen und den Feind zu bekämpfen. Spieler mit besserem Mikromanagement werden Kämpfe gegen Feinde gewinnen, die nicht so gut im Mikromanagement sind. Dadurch unterscheidet sich StarCraft von vielen neueren Spielen, denn die neueren Spiele übernehmen oft einen Großteil des Mikromanagements, ohne dass der Spieler dies tun muss.

StarCraft in Südkorea

StarCraft ist in Südkorea besonders beliebt. In Korea wurden 4,5 Millionen Exemplare von StarCraft verkauft, das sind 40% aller weltweit verkauften Exemplare. Außerdem gibt es viele Pro-Gamer und Pro-Gaming-Teams, so dass StarCraft-Spiele im Fernsehen und im Internet ausgestrahlt werden. Das Spiel wurde in Korea von LG Soft verkauft. Auch wenn das Spiel nicht ins Koreanische übersetzt wurde, war es dennoch sehr beliebt. Dieses Problem wurde 2005 mit einem neuen Update von StarCraft gelöst.


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