Cthulhu ist eine fiktive Gottheit, geschaffen vom amerikanischen Horrorschriftsteller H. P. Lovecraft. In den Texten wird Cthulhu als ein uraltes, außerirdisches Wesen beschrieben, das schon seit der Zeit der Dinosaurier existiert. Lovecraft schildert es als ein riesiges, grünes, schleimiges Etwas mit dem Kopf eines Tintenfisches, einem drachenähnlichen Körper, membranösen Flügeln und menschenähnlichen Krallen an den Vordergliedmaßen. Das genaue Aussehen ist so fremdartig, dass schon der Anblick eines solchen Wesens bei Menschen oft Wahnsinn oder tiefe geistige Verstörung auslöst. Cthulhu wird in den Geschichten meist mit dem neutralen Pronomen „es“ beschrieben; sein biologisches Geschlecht bleibt unbestimmt, sodass man sagt, es sei weder männlich noch weiblich.

Beschreibung und Eigenschaften

Typische Merkmale Cthulhus sind:

  • ein cephalopodenartiger Kopf mit zahlreichen Tentakeln
  • ein massiver, von Schuppen bedeckter Körper und kräftige Klauen
  • flügelartige Anhängsel, die ihm ein unheimliches, fast flugfähiges Aussehen verleihen
  • gigantische Größe; Lovecraft lässt die genaue Ausdehnung offen, betont aber die überwältigende körperliche Präsenz
  • eine unheimliche Fähigkeit, auf Träume und den Verstand der Menschen einzuwirken

In Lovecrafts Kosmos gehört Cthulhu zu den sogenannten Großen Alten, einer Gruppe mächtiger, meist außerirdischer Wesen, die einst die Erde besaßen oder beeinflussten und deren weltfremdes Dasein die menschliche Wahrnehmung übersteigt.

Ursprung und erste Erwähnung

Cthulhu erschien erstmals in Lovecrafts Kurzgeschichte The Call of Cthulhu, die 1928 in der Pulp-Zeitschrift Weird Tales veröffentlicht wurde. Dort beschreibt Lovecraft, dass Cthulhu derzeit in einem traumähnlichen Schlaf in der im Meer versunkenen Stadt R'lyeh ruht (Aussprache oft wiedergegeben als „rill-ee-yeh“) und darauf wartet, wiederzukehren, wenn „die Sterne richtig stehen“. R'lyeh wird in der Erzählung irgendwo im südlichen Pazifischen Ozean verortet.

Mythos, Kult und Wirkung

Innerhalb des Mythos gibt es kleine, geheime Kulte, die Cthulhu anbeten und seine Rückkehr herbeisehnen. Diese Kultisten stammen aus unterschiedlichen sozialen Schichten — von einfachen Inselbewohnern bis zu esoterisch interessierten Intellektuellen — und führen Rituale, Opfergaben und Beschwörungen durch. Lovecraft schildert, dass der Gedanke an solche Wesen für Menschen überwältigend und oft zerstörerisch ist: die Großen Alten sind nicht im Sinne menschlicher Moral „böse“, sie sind gleichgültig gegenüber dem Schicksal der Menschheit und denken über Menschen wie wir über Ameisen (Ameisen).

Ein wiederkehrendes Motiv ist die Idee, dass direkte Konfrontation mit dem wahren Wesen dieser Kreaturen den menschlichen Verstand zerbrechen lassen kann. Träume, Zeichen und visionäre Eingebungen spielen in Lovecrafts Geschichten eine zentrale Rolle: viele Menschen erleben Cthulhu oder Hinweise auf ihn im Traum, wodurch sein Einfluss subtil und dennoch weitreichend wirkt.

Interpretationen und Weiterentwicklungen

Lovecrafts Grundgedanke ist das „kosmische Grauen“ — die Vorstellung, dass das Universum gleichgültig und die menschliche Existenz unbedeutend ist. Nach Lovecraft gibt es keine moralische Dimension in der Existenz der Großen Alten; spätere Autoren wie August Derleth interpretierten den Mythos allerdings teils anders, ordneten die Wesen Elementen zu und führten eine stärkere Gut‑gegen‑Böse-Dichotomie ein. Solche Weiterentwicklungen sind innerhalb der Fankultur und der Literatur bis heute umstritten.

Rezeption und kultureller Einfluss

Cthulhu wurde zu einer der bekanntesten Figuren der Horrorliteratur und prägte den Begriff „Lovecraftian Horror“. Der Mythos beeinflusste zahlreiche Bücher, Filme, Rollenspiele, Brettspiele, Musik und visuelle Künste. Der Begriff „Cthulhu“ wird oft als Synonym für unergründliche, außerirdische Schrecken genutzt. Viele Autoren und Künstler haben Lovecrafts Figuren erweitert oder neu interpretiert; dadurch entstand ein weitläufiges, gemeinschaftlich erweitertes Universum.

Zusammenfassung

Cthulhu ist mehr als nur ein Monster: es ist ein Symbol für Lovecrafts Idee vom unbegreiflichen, gleichgültigen Kosmos, der die menschliche Vernunft übersteigt. In den Erzählungen schläft Cthulhu in der versunkenen Stadt R'lyeh und beeinflusst Menschen durch Träume und Kultpraktiken. Sein Erscheinen löst Angst und Wahnsinn aus, und sein Mythos hat bis heute starken Einfluss auf Horror-Kultur und Popkultur.