Inhalt

·         1 Arten von Programmiersprachen

o    1.1 Hohes Niveau vs. niedriges Niveau

o    1.2 Deklaratives vs. Imperatives Programmieren

o    1.3 Funktionell vs. prozedural

o    1.4 Stapelbasiert

o    1.5 Objektorientiert

o    1.6 Flussorientiert

·         2 Regeln

·         3 Objektorientierte Programmierung

·         4 Beispiele

o    4.1 Beispiel für Visual Basic

o    4.2 Beispiel für Python

o    4.3 Beispiel für C#

o    4.4 Beispiel Haskell

·         5 Verwandte Seiten

Eine Programmiersprache ist eine Art Schriftsprache, die Computern sagt, was sie tun sollen, damit sie funktionieren. Programmiersprachen werden zur Erstellung aller Computerprogramme und Computersoftware verwendet. Eine Programmiersprache ist wie eine Reihe von Anweisungen, denen der Computer folgt, um etwas zu tun.

Ein Programmierer schreibt Quellcodetext in der Programmiersprache, um Programme zu erstellen. Normalerweise verwendet die Programmiersprache für einige der Befehle echte Wörter, so dass die Sprache für einen Menschen leichter zu lesen ist. Viele Programmiersprachen verwenden Interpunktion genau wie eine normale Sprache. Viele Programme werden heute "kompiliert". Das bedeutet, dass der Computer den Quellcode in eine andere Sprache übersetzt (z.B. Assembler oder Maschinensprache), was für den Computer viel schneller und leichter zu lesen ist, für einen Menschen aber viel schwerer.

Computerprogramme müssen sehr sorgfältig geschrieben werden. Wenn der Programmierer Fehler macht oder das Programm versucht, etwas zu tun, wofür der Programmierer es nicht entworfen hat, könnte das Programm dann "abstürzen" oder nicht mehr funktionieren. Wenn ein Programm aufgrund der Art und Weise, wie der Code geschrieben wurde, ein Problem hat, wird dies als "Fehler" bezeichnet. Ein sehr kleiner Fehler kann ein sehr großes Problem verursachen.