Computergrafik kann 2D oder 3D sein. Sie werden unterschiedlich hergestellt und unterschiedlich verwendet. Menschen verwenden verschiedene Computerprogramme, um verschiedene Arten von Grafiken zu erstellen.
2D-Grafiken
2D-Computergrafiken werden normalerweise in zwei Kategorien unterteilt: Vektorgrafiken und Rastergrafiken.
Vektorgrafiken
Vektorgrafiken verwenden Linien, Formen und Text, um ein komplexeres Bild zu erzeugen. Wenn ein Vektorgrafikbild auf dem Monitor sehr groß gemacht wird, ist es immer noch genauso gut wie seine reguläre Größe. Dies ist einer der Gründe, warum Vektorgrafiken so beliebt sind. Vektorgrafiken werden mit Programmen wie Adobe Illustrator und Inkscape erstellt und wurden für einige ältere Computerspiele verwendet. Heute werden sie oft verwendet, wenn Computergrafiken ausgedruckt werden müssen.
Beispiele für Vektorgrafiken
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Eine Kompaktleuchtstofflampe.
Raster-Grafiken
Rastergrafiken verwenden Pixel, um ein größeres Bild zu erzeugen. Das bedeutet nicht, dass der Künstler jeweils ein einzelnes Pixel ändern muss - Rasterprogramme verfügen oft über Werkzeuge wie Pinsel, Farbeimer und Radiergummis, um ein Bild zu erstellen. Zu den Programmen, mit denen diese erstellt werden, gehören Adobe Photoshop und Corel Paint Shop Pro. Diese werden oft als Teil dessen verwendet, was der Benutzer sieht, wenn er ein Computerprogramm verwendet.
Manchmal verwenden Menschen nur Pixel, um ein Bild zu erstellen. Dies nennt man Pixelkunst und es hat einen sehr einzigartigen Stil.
Beispiele für Rastergrafiken
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Ein Pixelkunstbild von "The Gunk".
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Fotografien sind Rasterbilder.
3D-Grafiken
3D-Grafiken sind Grafiken, die wie Objekte aussehen, weil sie dreidimensional sind. Das heißt, der Computer denkt, dass er eine Höhe, eine Länge und eine Tiefe hat, und zeigt sie so an. Sie verwenden unter anderem Festkörpergeometrie und Trigonometrie, um korrekte Perspektiven zu erzeugen. Einige Programme, die zur Erstellung von 3D-Grafiken verwendet werden, sind Bryce, 3D Studio Max, Maya und Blender, und 3D-Grafiken werden häufig in Filmen, Fernsehsendungen und Videospielen verwendet.
Beispiele für 3D-Grafiken
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