Geschichte der Videospielkonsolen (dritte Generation)

Die dritte Generation von Videospielkonsolen begann am 15. Juli 1983. Die dritte Generation begann mit der Veröffentlichung des Nintento Family Computer oder besser bekannt als Nintendo Entertainment System (NES) und Sega SG-1000. Diese Generation trug dazu bei, den nordamerikanischen Video-Crash von 1983 zu beenden. Dies führte zu einer Verlagerung von den Vereinigten Staaten nach Japan als dem führenden Land für Heimvideospiele. In der dritten Generation wechselten die Displays von Einzelbildschirm- (oder Flip-Screen-) Grafiken zu Scroll-Grafiken.

Die meistverkaufte Konsole dieser Generation war die NES/Famicom. Es folgten das Sega Master System und der Atari 7800. Das NES/Famicom-System blieb bis zur PlayStation im Jahr 1996 die meistverkaufte Konsole für zu Hause. Einige der Konsolen der dritten Generation verwendeten 8-Bit-Prozessoren. Bei Systemen wie dem Mega Drive/Genesis kamen jedoch 16-Bit-Prozessoren zum Einsatz. Das NES/Famicom-System war die beliebteste Videospielkonsole in den Vereinigten Staaten.

Heim-Systeme

Vergleich

Name

SG-1000

Familien-Computer/Nintendo-Unterhaltungssystem

Mark III/Mastersystem

Atari 7800

Hersteller

Sega

Nintendo

Sega

Atari

Konsole

Einführungspreise

¥15,000

¥14,
800US$199.
99CA$240

¥24.200US$199
,99

140,00 US-DOLLAR

Datum der Veröffentlichung

  • JP: 15. Juli 1983
  • USA: 18. Oktober 1985
  • AME: 1. Februar 1986

 

  • WW: 1. Januar 1987
  • AME: 1. Juni 1986
  • WW: 1. September 1987
  • AME: 1. Juni 1986
  • WW: 1. September 1987

Medien

Patrone und Kassette (SG-3000)

Patrone

Diskette (nur Japan)

Kassette und Datenkarte

Patrone

Die meistverkauften Spiele

K.A.

Super Mario Bros. (Pack-In), 40,23 Millionen (Stand: 1999)
Super Mario Bros. 3, 18 Millionen (Stand: 21. Mai 2003)

Hang-On und Safari-Jagd (Pack-In)

Pole Position II (Einpacken)[]

Abwärtskompatibilität

Keine

Keine

Sega SG-1000 (nur japanisches System)

Atari 2600

Zubehör (Einzelhandel)

K.A.

  • Famicom-Festplattensystem
  • NES-Vorteil
  • NES-Satellit
  • NES-Zapper
  • Mattel Power-Handschuh
  • NES-Netzteil
  • NES R.O.B.

Mehr...

  • Licht-Phaser
  • Sega 3-D-Brille
  • Sega Steuerknüppel
  • Sega-Handgriff-Controller
  • Sega Paddel-Steuerung
  • Sega Pro-Aktionswiederholung
  • Sega Fernsteuerungssystem
  • Sega-Schnellfeuer-Einheit
  • Sega SG-Befehlshaber
  • Sega Sportunterlage
  • XG-1

CPU

NEC 780C (Zilog Z80-Klon)

3,58 MHz für NTSC, 3,55 MHz für PAL

Ricoh 2A03 (basierend auf MOS-Technologie 6502)
1,79 MHz (1,66 MHz PAL)

NEC 780C (Zilog Z80-Klon)
3,57 MHz (3,54 MHz PAL)

Benutzerdefiniert, 6502C (basierend auf

MOS-Technologie 6502)
1,79 MHz

Erinnerung

2 kB Haupt-RAM16
kB Video-RAM

2 KB Haupt-RAM2
KB Video-RAM256
Bytes Sprite RAM28
Bytes Paletten-RAM

8 KB Haupt-RAM16
KB Video-RAM

4 KB Hauptspeicher

Video

Auflösung 256x19232
Sprites, maximal 4 Sprites pro Scanlinie16
Farben

64 Sprites (8 pro Scanlinie)
256x240 Auflösung25
gleichzeitige Farben53
Farbpalette

Auflösung 256x24064
Sprites (8×8 oder 8×16)
32 gleichzeitige Farben64
Farbpalette

Unbegrenzte Sprites320x200
Auflösung25
gleichzeitige Farben256
Farbpalette

Audio

Mono-Audio mit:

  • 3 Stimmen
  • Rauschen/Vibrato-Effekt

Mono-Audio mit:

  • Zwei Rechteckwellen
  • Eine Dreieckswelle
  • Ein Rauschgenerator
  • Ein DPCM-Kanal
  • Ein FM-Synthesizer (Famicom Disk-System, nur Japan)

Mono-Audio mit:

  • Drei Rechteckwellen
  • Ein Rauschgenerator
  • FM-Synthesizer mit 9 Kanälen und 2 Bedienern (nur Japan)

Mono-Audio mit:

  • Zwei Rechteckwellen

Vergleich der Verkäufe

Konsole

Weltweit verkaufte Einheiten

Japan

Amerika

Anderswo

Nintendo-Unterhaltungssystem

61,91 Millionen (Stand: Dezember 2009)

19,35 Millionen (Dezember 2009)

34 Millionen (Dezember 2009)

8,56 Millionen (Dezember 2009)

Sega Master-System

11,8 Millionen

1 Million (1986)

Vereinigte Staaten: 2 Millionen (1992)
Brasilien: 5 Millionen (2012)

Westeuropa: 6,8 Millionen (1993)

Atari 7800

3,77 Millionen (Dezember 1990)

Unbekannt

Vereinigte Staaten: 2 Millionen (Juni 1988)

Unbekannt

Vergleich der Verkäufe

Konsole

Weltweit verkaufte Einheiten

Japan

Amerika

Anderswo

Nintendo-Unterhaltungssystem

61,91 Millionen (Stand: Dezember 2009)

19,35 Millionen (Dezember 2009)

34 Millionen (Dezember 2009)

8,56 Millionen (Dezember 2009)

Sega Master-System

11,8 Millionen

1 Million (1986)

Vereinigte Staaten: 2 Millionen (1992)
Brasilien: 5 Millionen (2012)

Westeuropa: 6,8 Millionen (1993)

Atari 7800

3,77 Millionen (Dezember 1990)

Unbekannt

Vereinigte Staaten: 2 Millionen (Juni 1988)

Unbekannt



Handgehaltene Systeme

Nintendos Game & Watch war in der dritten Generation sehr beliebt. Sie setzte dies bis 1991 fort, als sie eingestellt wurde.

·        

Nintendo Game & Watch (Veröffentlicht 1980-1991)

Beliebte Spiele

  • Super Mario Bros.
  • Die Legende von Zelda
  • Drachen-Quest
  • Endgültige Fantasie
  • Mega-Mann 2
  • Zahnrad aus Metall

Fragen und Antworten

F: Wann begann die dritte Generation der Videospielkonsolen?


A: Die dritte Generation der Videospielkonsolen begann am 15. Juli 1983.

F: Mit welchen Konsolen begann die dritte Generation?


A: Die Konsolen, mit denen die dritte Generation begann, waren der Nintendo Family Computer (NES) und der Sega SG-1000.

F: Welche Auswirkungen hatte die dritte Generation auf die Videospielindustrie?


A: Die dritte Generation trug dazu bei, den nordamerikanischen Video-Crash von 1983 zu beenden, und führte zu einer Verlagerung von den Vereinigten Staaten nach Japan als führendes Land für Heimvideospiele.

F: Wie hat sich die Darstellung von Videospielen in der dritten Generation verändert?


A: In der dritten Generation wechselten die Bildschirme von Einzelbildschirmen (oder Flip-Screens) zu Scroll-Grafiken.

F: Was waren die meistverkauften Konsolen der dritten Generation?


A: Die meistverkauften Konsolen der dritten Generation waren das NES/Famicom, gefolgt vom Sega Master System und dem Atari 7800.

F: Welche Konsole blieb bis 1996 die meistverkaufte Heimkonsole?


A: Das NES/Famicom-System blieb bis zur PlayStation im Jahr 1996 die meistverkaufte Heimkonsole.

F: Welche Arten von Prozessoren wurden von den Konsolen der dritten Generation verwendet?


A: Einige der Konsolen der dritten Generation verwendeten 8-Bit-Prozessoren, während Systeme wie das Mega Drive/Genesis 16-Bit-Prozessoren verwendeten.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3