Die Regeneration der Gesundheit ist eine Funktion in Videospielen, bei der der Spieler, wenn er Schaden nimmt, die verlorene Gesundheit zurückerhalten kann, wenn er wartet und keinen weiteren Schaden nimmt. Das erste Spiel mit dieser Funktion war Punch Out!! für das Nintendo Entertainment System.

Die Menschen glauben, Halo sei das erste First-Person-Shooter-Spiel, bei dem die Gesundheit regeneriert wurde, aber das war es nicht. Gesundheitsregeneration gab es nicht einmal im ersten Halo-Spiel, aber sie wurde in Halo 2 hinzugefügt und war seitdem ein Merkmal der meisten Halo-Spiele. Dennoch gab es sie bereits vor Halo in Shooter-Spielen. Nichtsdestotrotz wurde es seit Halo 2 häufiger, Gesundheitsregeneration anstelle von Gesundheitsbalken zu haben, und es wurde später zum Standard in Shooter-Spielen. Andere Shooter-Spiele, die Gesundheitsregeneration verwenden, sind die Call of Duty-Spiele, die Gears of War-Spiele und die Sniper Elite-Spiele.