Crash-Team-Rennen

Crash Team Racing ist ein Renn-Videospiel, das von Naughty Dog entwickelt und von Sony Computer Entertainment für die PlayStation veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde am 30. September 1999 in Nordamerika veröffentlicht. Später im selben Jahr wurde es auch in Europa und Australien veröffentlicht. Im Jahr 2000 wurde es erneut für die Greatest Hits-Kette veröffentlicht.

Crash Team Racing ist das vierte Spiel in der Crash-Bandicoot-Serie. Es ist das erste Crash Bandicoot-Rennspiel und das letzte, das von Naughty Dog entwickelt wurde. Die Charaktere der Crash-Bandicoot-Reihe müssen gegen die bösen Nitros Oxide antreten und ihren Planeten vor der Zerstörung retten. Im Spiel können die Spieler die Kontrolle über einen der fünfzehn Charaktere der Crash-Bandicoot-Serie übernehmen. Obwohl zunächst nur acht zur Verfügung stehen. Während der Rennen können Geschwindigkeits-Power-Ups und andere Gegenstände zur Sicherheit eingesetzt werden, die dem Spieler helfen, das Spiel zu gewinnen.

Das Spiel erhielt sehr gute Kritiken von Videospiel-Kritikern. Sie mochten das Gameplay und die Grafik. Der Ton hatte jedoch eine gemischte Kritik. Im Jahr 2003 wurde Crash Nitro Kart für die PlayStation 2, den Nintendo GameCube, die Xbox, den Game Boy Advance und die N-Gage-Spielkonsolen veröffentlicht. Es ist keine Fortsetzung von Crash Team Racing. Mit 2,2 Millionen verkauften Exemplaren bleibt Crash Team Racing auch im Jahr 2012 eines der beliebtesten PlayStation- und meistverkauften Videospiele.

Spielablauf

Crash Team Racing ist ein Rennspiel, in dem der Spieler Charaktere aus dem Crash-Bandicoot-Universum steuert. Die Charaktere treten in Karts gegeneinander an. Während des Rennens kann der Spieler beschleunigen, lenken, rückwärts fahren, bremsen, hüpfen oder mit dem Analog-Stick und den Knöpfen des Spiel-Controllers Waffen und Power-Ups einsetzen. Es gibt zwei verschiedene Kisten, die über die Strecken und Arenen von Crash Team Racing verstreut sind. Kisten mit Fragezeichen (?) darauf haben Power-Ups und Waffen. Die Spieler müssen durchfahren und die Kiste aufbrechen. Wenn ein Spieler eine Waffe oder ein Power-Up einsammelt, erscheint es in einem Kasten oben auf dem Bildschirm. Sobald der Spieler diese hat, kann er andere Rennfahrer mit der Waffe zerstören. Die Power-Ups können die Leistung des Spielers unterstützen. "Obstkisten" tragen "Wumpa-Früchte", die die Geschwindigkeit des Karts des Spielers erhöhen. Dadurch werden die Waffen und Power-Ups des Spielers verstärkt, wenn zehn von ihnen eingesammelt werden.

Der Power-Slide kann durch Gedrückthalten einer der Schultertasten für einen Sprung und Lenken vor der Landung des Karts erfolgen. Während des Gleitens füllt sich die "Turbo-Boost-Anzeige" in der unteren rechten Ecke des Bildschirms und wechselt von grün auf rot. Um einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten, drückt der Spieler schnell die entgegengesetzte Schultertaste, während die "Turbo-Boost-Anzeige" rot leuchtet. Der Spieler kann während eines Power Slide drei Geschwindigkeitsschübe hintereinander erhalten. Der dritte Geschwindigkeitsschub ist stärker. Wenn der Spieler zu lange auf einen Boost in der Power Slide wartet, dreht sich das Kart.

Parzelle

Zeichen

Fünfzehn Charaktere sind in Crash Team Racing spielbar. Allerdings sind nur acht von ihnen von Anfang an spielbar. Crash Bandicoot, der Protagonist der Serie, ist ein spielbarer Charakter. Doktor Neo Cortex, der Feind von Crash, ist ein verrückter Wissenschaftler. Er will Nitros Oxide stoppen, damit er selbst die Welt übernehmen kann. Coco Bandicoot, Crashs jüngere Schwester, ist ein Computergenie. Dr. N. Gin ist ein Raketenwissenschaftler. Er ist Cortex-Anhänger und dient seinem Meister. Die Karts von Pura und Polar haben eine niedrige Geschwindigkeit, aber ein besseres Handling. Dadurch können sie enge Kurven umfahren. Tiny Tiger und Dingodile's Karts sind für Höchstgeschwindigkeit gebaut.

Der Hauptantagonist der Geschichte, Nitros Oxide, glaubt, dass er der schnellste Rennfahrer in der Galaxie ist. Er warnt alle vor seinem Plan, den Planeten Erde in einen Betonparkplatz zu verwandeln. Es gibt vier Bosse: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe und Pinstripe Potoroo. Die vier Bosse werden, zusammen mit einem Fehlerklon von Crash Bandicoot namens Fake Crash, zu spielbaren Charakteren, wenn der Adventure-Modus vollständig abgeschlossen ist.

Die Tutoren des Spielers im Spiel sind die beiden Hexendoktor-Masken Aku Aku und Uka Uka. Sie geben Hinweise, die dem Spieler helfen, seine Rennfähigkeiten zu entwickeln. Während der Rennen werden sie zu Power-Ups. Sie schützen den Spieler vorübergehend vor allen Angriffen. Ihre Kraft schützt den Spieler jedoch nicht vor Abgründen oder tiefem Wasser.

Geschichte

Die Bewohner der Erde werden von einem Außerirdischen namens Nitros Oxide besucht. Er behauptet, der schnellste Rennfahrer in der Galaxie zu sein. Er fordert die Erde zu einem Spiel namens "Survival of the Fastest" heraus. Wenn der Fahrer der Erde gewinnt, verspricht er, die Erde in Ruhe zu lassen. Gewinnt Oxide jedoch, wird er die Erde in einen Betonparkplatz verwandeln und die Erdlinge versklaven. Als Reaktion darauf sammelt der Spielercharakter alle vier Boss-Schlüssel, die er benötigt, um Oxide's Raumschiff zu betreten, und lässt ihn in einem Einzelspiel gegen ihn antreten. Nach der Niederlage von Oxide durch den Spielercharakter verlässt er die Erde. Er verspricht, dass er zurückkehren wird, wenn alle Zeitrelikte gesammelt sind. Oxide steht dem Spieler wieder gegenüber, nachdem alle Zeitrelikte eingesammelt wurden. Nachdem Oxide erneut verloren hat, hält er sein Wort und verlässt die Erde für immer. Der Abspann am Ende erklärt, was die Charaktere des Spiels nach den Ereignissen der Geschichte getan haben. Nitros Oxide selbst kehrt zu seinem Heimatplaneten Gasmoxia zurück und versteckt sich vor der Gesellschaft. Nach Jahren der Therapie zur Bewältigung seines Verlustes versucht er, Einradrennen zu fahren. Er gerät jedoch in einen schweren Unfall.

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Von oben nach unten: Clancy Brown (im Bild zuerst) ist die Synchronsprecherin von Doctor Neo Cortex und Uka Uka. Mark Mothersbaugh (zweites Bild) half bei der Erstellung des Soundtracks für das Spiel. Jason Rubin (drittes Bild) war der Direktor des Crash Team Racing.

Wie das Spiel erstellt wurde

Naughty Dog begann mit der Produktion von Crash Team Racing nach der Fertigstellung von Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997). Die Spielengine für Crash Team Racing wurde gleichzeitig mit der Produktion von Crash Bandicoot 3: Warped (1998) erstellt. Die Charaktere des Spiels wurden von Charles Zembillas und Joe Pearson entworfen. Sie hatten die Charaktere der letzten drei Spiele der Crash Bandicoot-Serie entworfen. Nitros Oxide war ursprünglich ein verrückter Wissenschaftler, der Spaß an Geschwindigkeit hat. Oxide plante, die ganze Welt bis ans Ende der Zeit zu beschleunigen. Zembillias und Pearson wollten jedoch, dass die Figur ein Außerirdischer ist. Denn sie sagten, dass es bereits in der Vergangenheit menschliche, tierische und maschinelle Bosse gegeben habe.

David Baggett produzierte den Soundtrack des Spiels, wobei Mark Mothersbaugh und Josh Mancell von Mutato Muzika die Musik komponierten. Die Soundeffekte wurden von Mike Gollum, Ron Horwitz und Kevin Spears von den Universal Sound Studios erstellt. Die Stimmen von Doctor Neo Cortex und Uka Uka wurden von Clancy Brown zur Verfügung gestellt. Die Stimmen von Doctor N. Gin, Tiny Tiger und Pinstripe Potoroo wurden von dem Synchronsprecher Brendan O'Brien zur Verfügung gestellt. Weitere Stimmen wurden von David A. Pizzuto, Mel Winkler, Michael Ensign, Hynden Walch, Billy Pope, Mike Gollom, Michael Connor und Chip Chinery zur Verfügung gestellt.

Rezensionen

Empfang

Aggregierte Punktzahlen

Aggregator

Partitur

SpielRankings

91.78%

Metakritisch

88/100

Rezensions-Punktzahlen

Veröffentlichung

Partitur

AllGame

4/5

EGM

9.3/10

Famitsu

33/40

SpielPro

5/5

GameRevolution

B+

SpielSpot

8.4/10

IGN

8.5/10

OPM (US)

5/5

Crash Team Racing wurde von Kritikern positiv bewertet. Das offizielle PlayStation Magazine beschrieb Crash Team Racing als "das Spiel, das den Kartsport cool machte". Electronic Gaming Monthly war der Meinung, dass das Spiel "sehr von Mario Kart inspiriert [war], aber dennoch ein erstaunlicher Mehrspieler-Racer" sei. Doug Perry von IGN meinte, das Spiel sei "felsenfest" in seinem Gameplay und seiner Grafik, aber Perry mochte das Lächeln von Crash nicht, weil es ihn böse aussehen ließ. Jeff Gerstmann von GameSpot nannte das Spiel "einen großartigen Mario-Kart-Klon", und dass es dort erfolgreich war, wo ähnliche Spiele wie Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing und Mario Kart gescheitert waren.

Die Kritiker bewerteten den Ton des Spiels mit gemischten Gefühlen. Der D-Pad-Zerstörer von GamePro meinte, dass die "skurrile" (kein Ton; was sie sehr nervig macht) Hintergrundmusik "recht angenehm" sei und die Charakter-Soundbisse "abwechslungsreich genug sind, um nicht nervig zu werden". Doug Perry von IGN sagte, dass die Sprecherstimme im Spiel "nicht wirklich so niedlich, clever oder einprägsam" sei, und glaubte, dass die Stimme von Crash im Spiel der von Luigi aus der Mario Kart-Serie sehr ähnlich sei. Jeff Gertsmann von GameSpot schrieb, dass die Musik und die Soundeffekte zwar "das Cartoon-Thema des Spiels vorantreiben", die Themen aber nicht zu "übertrieben" seien. Joe Ottoson von Allgame war der Meinung, dass die Charaktere "alle ziemlich lautstark sind", und die Musik "die skurrile Stimmung schön zur Geltung bringt".

Es wurden über 2,2 Millionen Exemplare von Crash Team Racing verkauft. In Europa wurden 1,71 Millionen Exemplare, in den Vereinigten Staaten 2,64 Millionen und in Japan weniger als 500.000 Exemplare verkauft. Aufgrund seines Erfolgs wurde das Spiel im Jahr 2000 für die Sony Greatest Hits-Kette und am 12. Januar 2001 für die Platinum Range wiederveröffentlicht. Crash Nitro Kart wurde 2003 für die PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance und N-Gage veröffentlicht. Es ist keine Fortsetzung von Crash Team Racing und war das erste Spiel in der Crash-Bandicoot-Serie, das ein Vollbewegungsvideo enthielt.

Bücher

Fragen und Antworten

F: Was ist Crash Team Racing?


A: Crash Team Racing ist ein Rennspiel, das von Naughty Dog entwickelt und von Sony Computer Entertainment für die PlayStation veröffentlicht wurde. Es ist das vierte Spiel der Crash Bandicoot-Serie und das erste Crash Bandicoot-Rennspiel.

F: Wann wurde es veröffentlicht?


A: Das Spiel wurde am 30. September 1999 in Nordamerika veröffentlicht, später im selben Jahr auch in Europa und Australien. Außerdem wurde es im Jahr 2000 als Teil der Greatest Hits-Reihe neu aufgelegt.

F: Was ist das Ziel des Spiels?


A: In Crash Team Racing übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen der fünfzehn Charaktere aus der Crash Bandicoot-Serie und müssen gegen einen bösen Charakter namens Nitros Oxide antreten, um ihren Planeten vor der Zerstörung zu retten.

F: Welche Power-Ups sind während der Rennen verfügbar?


A: Während der Rennen können die Spieler Geschwindigkeits-Power-Ups und andere Objekte einsetzen, um zu gewinnen.

F: Wie haben die Kritiker auf dieses Spiel reagiert?


A: Die Kritiker reagierten sehr positiv auf dieses Spiel. Sie lobten das Gameplay und die Grafik, gaben aber gemischte Bewertungen für die Audioqualität ab.

F: Wurde eine Fortsetzung zu diesem Spiel veröffentlicht?


A: Ja, eine Fortsetzung mit dem Titel Crash Nitro Kart wurde 2003 für mehrere Konsolen veröffentlicht; sie wird jedoch nicht als direkte Fortsetzung von Crash Team Racing angesehen.

F: Wie erfolgreich war dieses Spiel seit seiner Veröffentlichung? A:Crash Team Racing hat sich seit seiner Veröffentlichung 2,2 Millionen Mal verkauft und ist damit eines der beliebtesten PlayStation-Spiele sowie eines der meistverkauften Videospiele überhaupt (Stand: 2012).

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