Fallout (Computerspiel)

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (gewöhnlich nur Fallout genannt) ist ein Rollenspiel für den Computer. Es wurde von Interplay Entertainment entwickelt. Es wurde 1997 fertiggestellt. Es wird manchmal Fallout 1 genannt, weil es das erste Spiel der Fallout-Serie ist. Es findet 84 Jahre nachdem Atombomben die Erde in eine Wüste verwandelt und alle Regierungen zerstört haben, statt.

Spielablauf

Der Spieler steuert die Spielfigur mit der Maus, um den Charakter an die gewünschte Stelle zu bringen. Wenn der Charakter dort ankommt, kann der Spieler den Charakter dazu bringen, andere Dinge zu tun. Einige Dinge, die der Charakter tun kann, sind kämpfen, stehlen und reden. Wenn der Spieler mit dem Spielen in einer Stadt oder an einem Ort fertig ist, kann er oder sie eine Karte benutzen, um an einen neuen Ort zu gelangen.

Weil das Leben im Spiel hart ist, gibt es in jeder Stadt Menschen, die Hilfe brauchen. Der Spieler kann wählen, ob er den Guten oder den Bösen (oder beiden) helfen will. Den Guten zu helfen bringt "Karma-Punkte". Den Bösen zu helfen kostet Karma-Punkte. Ein sehr böser Charakter wird negatives Karma haben. Unabhängig davon, wem der Spieler hilft, erhält der Charakter "Erfahrungspunkte", die ihm dabei helfen, Dinge besser zu machen.

Die Welt ist voller Gefahren. Es gibt Menschen, die versuchen werden, den Charakter zu töten und seine Sachen zu nehmen, und es gibt gefährliche mutierte Tiere, die versuchen werden, den Charakter zu fressen. Wenn dies geschieht, muss der Spieler kämpfen.

Kampf

Der Kampf in Fallout ist wie Schach, denn jeder Charakter ist am Zug. Wenn der Spieler einen Charakter angreift, dann kann dieser Charakter nicht handeln, bis der Spieler mit diesem Angriff fertig ist. Dann ist der Charakter an der Reihe, den Spieler anzugreifen. Das geht so weiter, hin und her, bis einer von ihnen stirbt oder wegläuft. Einige Charaktere können mehr Aktionen pro Runde ausführen, je nachdem, wie lange die Aktion dauert und wie viel Beweglichkeit der Charakter hat. Agilere Charaktere können mehr Aktionen pro Zug ausführen.

Der Spieler und andere Charaktere in Fallout können mit ihren Fäusten, mit Handwaffen wie Vorschlaghammer, mit Wurfwaffen wie Granaten und mit Gewehren angreifen. Gewehre können so klein wie Pistolen oder so groß wie Gatling-Guns sein. Es gibt sogar Energiewaffen, wie zum Beispiel Laser.

Parzelle

Im Jahr 2077 brach ein Atomkrieg zwischen den Vereinigten Staaten und China aus. Die meisten Menschen auf der Erde starben, und die Welt wurde zu einer Wüste. Glücklicherweise hatte die Regierung der Vereinigten Staaten bereits unterirdische Atombunker, so genannte "Vaults", gebaut, in die ein Teil der Menschen ging, um zu überleben. Die Spielfigur wurde in Vault 13 geboren, im ehemaligen Kalifornien. Die Menschen, die in dem Gewölbe lebten, hatten zu viel Angst, um jemals aus dem Gewölbe herauszukommen, so dass sie 84 Jahre lang darin blieben.

Dann bricht der Computerchip zusammen, der ihr Wasser sicher trinkbar macht. Im Tresorraum gibt es keine zusätzlichen "Wasserchips", also schicken sie den Spielercharakter in die Wüste, um einen neuen zu finden. Er oder sie hat 150 Tage Zeit, sonst werden die Menschen im Tresorraum sterben.

Obwohl das Spiel mit der Suche nach einem neuen Wasserchip beginnt, kann der Spieler viele andere Dinge tun, während er oder sie nach dem Chip sucht, und sogar danach.

Stil

Eine interessante Sache an Fallout ist sein "retrofuturistischer" Stil. Retrofuturismus bedeutet, dass, obwohl das Spiel in der Zukunft angesiedelt ist ("-Futurismus"), es wie die Vergangenheit aussieht ("Retro-"). Eine andere Art, Retrofuturismus zu erklären, wäre zu sagen, dass das Spiel die Art von Zukunft zeigt, die sich die Menschen in der Vergangenheit vorgestellt haben.

Genauer gesagt, Fallout ist die Zukunft, wie sie Amerika 1955 gesehen haben mag. Dies zeigt sich in den Themen des Spiels - Angst vor einem Atomkrieg und die Notwendigkeit von Atombunkern für die Sicherheit - und im künstlerischen Stil oder "Aussehen" des Spiels. Beispielsweise enthalten alle Computer in Fallout entweder Vakuumröhren oder Magnetbandspulen. Natürlich hat 1997 niemand bei Interplay daran gedacht, dass es in Zukunft Vakuumröhren geben würde, aber sie haben sie aus stilistischen Gründen in das Spiel eingebaut.

Entwicklung

Viele berühmte Schauspieler sprachen einige der Figuren in Fallout aus. Dazu gehören Richard Dean Anderson aus MacGyver, David Warner aus Star Trek VI: The Undiscovered Country, Tony Shalhoub aus Monk, Brad Garrett aus Everybody Loves Raymond, Keith David aus There's Something About Mary, Richard Moll aus Night Court und Tony Jay aus ReBoot. Außerdem war Ron Perlman von Hellboy der Erzähler im Vorspann.

Viele der Leute, die an dem Spiel arbeiteten, kamen später zu den Black Isle Studios, einer kleineren Firma innerhalb von Interplay, die gerade Rollenspiele entwickelte. Nachdem Interplay die Black Isle Studios geschlossen hatte, gründeten viele dieser Spieleentwickler ObsidianEntertainment, die Spielefirma, die 2010 Fallout: New Vegas entwickelt hatte.

Empfang

Fallout war sehr populär, als es herauskam, und wird weiterhin als großartiges Spiel in Erinnerung bleiben. Im Jahr 2001 stand es auf Platz 4 der PC Gamer-Liste der besten Spiele aller Zeiten. Im Jahr 2007 wurde es auf Platz 5 der IGN-Liste der 25 besten PC-Spiele aller Zeiten und 2009 auf Platz 19 genannt. In dem Jahr, in dem es herauskam, wurde es von GameSpot als "RPG des Jahres" ausgezeichnet und steht nun auf der Liste der "Greatest Games of All Time". Fallout stand auf Platz 55 der Top 100 Spiele aller Zeiten von IGN im Jahr 2005 und auf Platz 33 im Jahr 2007.

Fragen und Antworten

F: Was ist Fallout: Ein postnukleares Rollenspiel?


A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game ist ein Rollenspiel für den Computer.

F: Wer hat Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?


A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game wurde von Interplay Productions entwickelt.

F: Wann wurde Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game erstmals verkauft?


A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game wurde erstmals 1997 verkauft.

F: Wie wird Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game manchmal genannt?


A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game wird manchmal auch als Fallout 1 bezeichnet, weil es das erste Spiel der Fallout-Reihe ist.

F: Was ist das Setting von Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Ein postnukleares Rollenspiel)?


A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game spielt 84 Jahre nachdem Atombomben die Erde in eine Wüste verwandelt und alle Regierungen zerstört haben.

F: Welches Genre ist Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Ein postnukleares Rollenspiel)?


A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game ist ein Rollenspiel.

F: Wer ist der Herausgeber von Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Ein postnukleares Rollenspiel)?


A: Der Herausgeber von Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game ist Interplay Entertainment.

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