Gerade Schiene
Straight Rail, manchmal auch Karambol-Billard genannt, Straight Billard, das Drei-Ball-Spiel, das Karambolspiel und das freie Spiel in Europa, wird bis heute auf die 1700er Jahre datiert. Eine genaue Entstehungszeit ist jedoch nicht bekannt. In den frühen Zeiten nannte man es französisches Karambol, französisches Billard oder das französische Spiel, wobei die alten Namen von den Franzosen übernommen wurden, die das Spiel populär machten. Das Ziel der geraden Schiene ist einfach: Jedes Mal, wenn die Weiße eines Spielers bei einem einzigen Schlag mit beiden Objektkugeln (der zweiten und der dritten) in Berührung kommt, wird ein Punkt, ein so genannter "Count", erzielt. Der Sieg wird durch das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Punkten erreicht, die von den Spielern als Gewinnzahl vereinbart wurde.
Als die gerade Schiene zum ersten Mal erfunden wurde, gab es keine Beschränkung bei der Punktevergabe. Die Technik des "crotching", d.h. zwei Bälle direkt nebeneinander auf der Fläche einer der vier Ecken des Tisches zu haben, wo sich die Schienen treffen - im Schritt - machte das Punkten jedoch viel einfacher. Dies führte zu einer Regel aus dem Jahr 1862, die nur drei Zählungen erlaubte, bevor mindestens eine Kugel von der Ecke weggeschickt werden musste, um legal einen weiteren Punkt zu erzielen. Die Techniken entwickelten sich weiter, wodurch die Anzahl der Zählungen trotz des Schrittverbots stark zunahm. Eine dieser Techniken wird als "Krankenpflege" bezeichnet und erleichterte das Toreschießen erheblich. Eine "Krankenschwester" ist eine Serie von Schlägen, bei der die Bälle sehr eng beieinander gehalten werden, so dass ein Spieler mit sehr weichen Schlägen ohne große Positionsveränderungen ein Tor erzielen kann, so dass die Wertung fortgesetzt werden kann. Die wichtigste dieser "Krankenschwester" genannten Techniken besteht darin, die Kugeln eine Schiene hinunterzustoßen, sie bei jedem Score nur wenige Zentimeter zu bewegen und sie am Ende jedes Schlags in derselben oder annähernd derselben Anordnung eng beieinander und positioniert zu halten, so dass die "Krankenschwester" wiederholt werden kann.
Professionelle gerade Schienen in den Vereinigten Staaten gab es nur sechs Jahre lang, von 1873 bis 1879. Es folgte ein Spiel, das darauf abzielte, den Einsatz der Eisenbahnschwester zu reduzieren, damit sich die Zuschauer beim Zuschauen nicht langweilen würden. Heute ist das Straight-Rail-Spiel in den USA nicht sehr verbreitet, aber in Europa immer noch beliebt, wo es als gutes Übungsspiel für Balkline und Dreikissen-Billard gilt. In Europa finden professionelle Wettkämpfe statt, die nach den antiken griechischen olympischen Wettkämpfen als Fünfkampf bezeichnet werden und bei denen die gerade Schiene eines von fünf Billardspielen ist, an denen die Spieler teilnehmen. Die anderen vier werden als 47,1-Balkline, Kissenkarambolage, 71,2-Balkline und Dreikissen-Billard bezeichnet.
Das Spiel des Meisters
1879 erschien ein neues Spiel, das als Championspiel oder "Limited Rail" bezeichnet wurde. Das Spiel des Champions gilt als Zwischenspiel - zwischen gerader Schiene und Balkenlinie - und wurde entwickelt, um die Eisenbahnschwester aufzuhalten. Das Spiel verwendet diagonale Linien - Balklinesen -, die an den Tischecken gezeichnet werden, um anzuzeigen, dass keine Punkte erzielt werden konnten, wenn sich Bälle innerhalb dieser Linien befanden, so dass "vier dreieckige Räume in den vier Ecken abgeschnitten wurden, wobei 28 Zoll [711 mm] der 'Pflege'-Oberfläche der Endschienen und 56 Zoll [1422 mm] auf den langen Schienen weggenommen wurden". Trotz seiner Unterschiede zur geraden Schiene erweiterte das Spiel des Meisters nur die Bereiche des Tisches, in denen viele Punkte in einer Reihe erzielt werden konnten, bevor die Bälle an eine neue Position verschoben werden mussten. Dies reichte nicht aus, um das Stillen zu beenden.
Balkline
Balkline kam nach dem Spiel des Meisters. Sie fügte weitere Regeln hinzu, um Pflegetechniken zu unterbinden. Es gibt viele Arten von Balkline, aber alle unterteilen die Tabelle in markierte Regionen, die als Balkenräume bezeichnet werden. Die Balkenräume definieren Bereiche auf der Tischoberfläche, in denen ein Spieler nur bis zu einer bestimmten Anzahl von Punkten punkten darf, solange sich die Objektbälle innerhalb dieser Region befinden.
In den Balklinesenspielen wird der gesamte Tisch in rechteckige Räume unterteilt, anstatt Balklinesen ein paar Zentimeter von den Ecken zu ziehen, wie es in den Spielen des Champions der Fall war. Dies geschieht, indem Balklines in einem bestimmten Abstand über die Länge und Breite des Tisches gezogen werden. Die Linien werden einige Zentimeter parallel von jeder Schiene aus gezeichnet. Dadurch wird der Tisch in acht rechteckige Bereiche unterteilt, die "Balkenräume" genannt werden. Zusätzlich werden Rechtecke gezeichnet, wo jede Balkline auf eine Schiene trifft, die als Ankerräume bezeichnet werden. Die Ankerräume wurden dem Spiel hinzugefügt, um Pflegetechniken zu stoppen, die speziell für die Herausforderungen der Balkline ohne sie entwickelt wurden.
Im Allgemeinen werden die Unterschiede zwischen einem Balklinespiel und einem anderen durch zwei verschiedene Dinge definiert: 1) wo die Balken auf dem Tisch gezogen werden, und 2) die Anzahl der Punkte, die in jedem Balkenfeld erlaubt sind, bevor mindestens ein Ball diesen Bereich des Tisches verlassen muss. Balklinespiele werden durch die Angabe von zwei Zahlen benannt, die uns über den verwendeten Abstand und die Anzahl der Punkte, die in den Balkenfeldern erzielt werden können, informieren. Die erste Zahl gibt uns an, wie viele Zentimeter von der Bande entfernt die Balkline gezogen wird. Die zweite Zahl nach einem "Punkt" gibt die Anzahl der Punkte an, die in den Bandenfeldern erzielt werden können, bevor die Bälle die Bande verlassen müssen (diese Zahl ist immer entweder eins oder zwei). So sagt uns zum Beispiel der Name 18.2 Balkline, dass Balklines in einem Abstand von 460 mm (18 Zoll) von jeder Schiene gezogen werden und nur zwei Punkte in einem Balkenbereich erlaubt sind, bevor eine Kugel diesen Bereich verlassen muss.
Im Laufe ihrer Geschichte hat die Balkline viele Variationen gehabt, darunter 8.2, 10.2, 12.2, 13.2, 12½.2, 14.1, 14.2, 18.1, 18.2, 28.2, 38.2, 39.2, 42.2, 45.1, 45.2, 47.1, 47.2, 57.2 und 71.2 Balkline. In ihren verschiedenen Formen war die Balkline das wichtigste Karomspiel, das von 1883 bis in die 1930er Jahre gespielt wurde. Danach wurden andere Karom-Spiele populärer. Dies gilt insbesondere für Dreikissen-Billard. Die Balkline ist in den USA nicht sehr verbreitet, bleibt aber in Europa und im Fernen Osten populär.
Kissen Karotten
Kissenkarambolagen, die manchmal mit ihrem ursprünglichen Namen, dem indirekten Spiel, bezeichnet werden, sollen sich in den 1820er Jahren in Großbritannien entwickelt haben, sie entwickelten sich aus einem älteren Spiel namens Dublettenspiel, das mindestens auf das Jahr 1807 zurückgeht. Das Spiel wird manchmal fälschlicherweise als Ein-Kissen- oder Ein-Kissen-Billard bezeichnet, was die direkte Übersetzung seines Namens ins Englische aus verschiedenen anderen Sprachen wie Spanisch ("una banda") und Deutsch ("einband") ist.
Das Ziel von Kissenkarambolagen ist es, Kissenkarambolagen zu erzielen, d.h. ein Abprallen der beiden anderen Kugeln auf dem Tisch, wobei mindestens eine Schiene des Tisches vor dem Kontakt mit der zweiten Objektkugel von der Weißen getroffen wird. Polster-Karambolagen wurden einige Jahre lang nicht gespielt, kamen aber in den späten 1860er Jahren wieder auf. Die Rückkehr erfolgte aus ähnlichen Gründen, die die Entwicklung der Balkline begründeten. Es war die Frustration vieler Menschen mit der geraden Schiene. Die Techniken wie die Krankenpflege, die erfunden wurden, um das Toreschießen viel einfacher zu machen, machten das Spiel auch sehr langweilig anzusehen. Als das gerade Geländer an Popularität verlor, wurde die Kissenkarambolage eine Zeit lang wiederbelebt. Kissenkarambolagen werden in den USA selten gespielt, aber in Europa ist es immer noch sehr beliebt.
Drei-Polster-Billard
Beim Dreikissen-Billard, das manchmal auch als Dreikissen-Karambolage, Dreikissen, Dreikissenkissen, Dreischiene, Schienen und Winkelspiel bezeichnet wird, geht es darum, beide Objektkugeln abzutragen, wobei vor dem Kontakt der Weißen mit der zweiten Objektkugel mindestens drei Schienen berührt werden müssen. Der Ursprung des Dreikissen-Billards, das irgendwann in den 1870er Jahren aufkam, ist nicht vollständig bekannt. Es ist unbestritten, dass der Steuerbeamte des Hafens von St. Louis, Wayman C. McCreery, das Spiel populär machte. In mindestens einer Veröffentlichung heißt es, er habe das Spiel ebenfalls erfunden.
Das erste Billardturnier mit drei Kissen fand vom 14. bis 31. Januar 1878 in C. E. Mussey's Room in St. Louis statt, an dem McCreery teilnahm. Das Turnier wurde von dem New Yorker Leon Magnus gewonnen. Der High Run des Turniers betrug nur 6 Punkte, der hohe Durchschnitt lag bei 0,75. Das Spiel wurde vor 1907 nur selten gespielt, und viele der besten Karambolage-Spieler der damaligen Zeit sagten, dass es ihnen keinen Spaß machte. Doch 1907, nach der Einführung der Lambert Trophy, wurde das Spiel in den USA und international immer beliebter.
Bis 1924 war das Dreierkissen so populär geworden, dass sich zwei sehr bekannte Spieler aus anderen Billardbereichen darauf einigten, bei einem Herausforderungsspiel gegeneinander anzutreten. Am 22. September 1924 spielten Willie Hoppe (Nachname reimt sich auf "poppy"), der Balkline-Weltmeister, und Ralph Greenleaf, der Weltmeister im Taschenbillard (Pool), ein gut beworbenes, mehrtägiges Spiel mit 600 Punkten. Hoppe war der schlussendliche Sieger mit einem Endergebnis von 600-527 Punkten. Der Niedergang des Spiels in den USA kam 1952, als Hoppe, damals 51-facher Billardmeister, seinen Rücktritt bekannt gab.
Drei-Polster-Billard ist ein sehr schwieriges Spiel. Der Durchschnitt von einem Punkt pro Runde am Tisch ist ein Spiel auf Profi-Niveau, und ein Durchschnitt von 1,5 bis 2 ist ein Spiel von Weltklasse. Ein Durchschnitt von einem bedeutet, dass ein Spieler bei jedem Zug am Tisch einen Punkt macht und einmal daneben schlägt. Das bedeutet, dass der Spieler bei nur 50 % seiner Schüsse einen Punkt macht. Der höchste Lauf beim Drei-Kissen-Billard seit vielen Jahren war 25, den der Amerikaner Willie Hoppe 1918 während einer Ausstellung setzte. Im Jahr 2007 betrug der Rekord 31 Punkte, die sich der türkische Spieler Semih Saygıner und der in den USA lebende Hugo Patiño, der ursprünglich aus Kolumbien stammt, aber in den USA lebt, teilten. Das beste Spiel mit den üblichen 50 Punkten bei einem Turnier sind 9 Innings des schwedischen Spielers Torbjörn Blomdahl im Jahr 2000 und 4 Innings (Zählung: 19.11.9.11) des koreanischen und amerikanischen Nationalmeisters Sang Lee im September 1992 bei einem Spiel bei SL Billiards in Queens, New York. Der höchste Turnierdurchschnitt liegt bei 2.536 von Dick Jaspers aus den Niederlanden im Jahr 2002 bei einem Turnier in Monaco. Raymond Ceulemans aus Belgien hat 21 Billard-Weltmeisterschaften mit drei Kissen gewonnen, die ihresgleichen suchen.
Dreikissen-Billard ist das beliebteste Karambolage-Billardspiel, das heute in den USA gespielt wird, wo Taschenbillard (Pool) weitaus weiter verbreitet ist. In Teilen Europas, Asiens und Lateinamerikas erfreut sich Dreierkissen-Billard nach wie vor großer Beliebtheit.
Der wichtigste Dachverband des Sports ist die Union Mondiale de Billiard (UMB). Diese Organisation veranstaltet seit Ende der 1920er Jahre Drei-Kissen-Weltmeisterschaften. Jahrzehnte später konkurrierte der Billard-Weltcup-Verband (BWA) mit der UMB, verlor aber Ende der 1990er Jahre aufgrund finanzieller Probleme an Bedeutung. Die vom Internationalen Olympischen Komitee anerkannte World Pool-Billiard Association (WPA) arbeitet mit der UMB zusammen, um ihre Regelwerke konsistent zu halten.
Künstlerisches Billard
Beim Artistic Billard, manchmal auch Fantasy Billard oder Fantaisie Classique genannt, wetteifern die Spieler um die Ausführung von 76 geplanten Schlägen, denen jeweils ein Schwierigkeitsgrad zugeordnet wird. Jedem geplanten Schlag wird ein maximaler Punktwert für die perfekte Ausführung zugewiesen, der von einem 4-Punkte-Maximum für Schläge mit dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad bis zu einem 11-Punkte-Maximum für Schläge mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad reicht. Insgesamt stehen einem Spieler 500 Punkte zur Verfügung. Der Dachverband der Sportart ist die Confédération Internationale de Billiard Artistique (CIBA).
Jeder Schuss in einem künstlerischen Billardspiel wird von einer genau definierten Ausgangsposition aus gespielt. Tatsächlich müssen die Bälle bei einigen Turnieren innerhalb von zwei Millimetern von einer schematisch dargestellten Position aus platziert werden. Jeder Schlag muss zudem in einer festgelegten Weise ausgeführt werden, damit Punkte vergeben werden können. Den Spielern sind bei jedem Schlag drei Versuche erlaubt. Im Allgemeinen erfordern die 76 Schläge im Spiel - selbst die 4-Punkt-Schläge mit dem geringsten Schwierigkeitsgrad - ein hohes Maß an Geschicklichkeit, viel Übung und Spezialwissen, um sie auszuführen.
Der Welttitelwettbewerb begann 1986 und erforderte den Einsatz von Elfenbeinkugeln. Diese Anforderung wurde jedoch 1990 aufgehoben. Der Franzose Jean Reverchon erzielte 1992 mit 374 Punkten die höchste jemals im Weltwettbewerb erzielte Punktzahl. Die höchste Gesamtpunktzahl im Wettbewerb ist 427, die der Belgier Walter Bax am 12. März 2006 bei einem Wettbewerb im belgischen Deurne erzielte und damit seinen eigenen bisherigen Rekord von 425 Punkten übertraf. Das Spiel wird hauptsächlich in Westeuropa gespielt, insbesondere in Frankreich, Belgien und den Niederlanden.