Geschichte des Schachspiels
Die Geschichte des Schachspiels reicht fast 1500 Jahre zurück. Das Spiel hat seinen Ursprung in Nordindien im 6. Jahrhundert n. Chr. und verbreitete sich nach Persien. Als die Araber Persien eroberten, wurde das Schachspiel von der muslimischen Welt aufgegriffen und verbreitete sich anschließend durch die maurische Eroberung Spaniens nach Südeuropa. Aber im frühen Russland kam das Spiel direkt von den Khanaten (muslimische Gebiete) in den Süden.
In Europa änderten sich die Umzüge der Stücke im 15. Jahrhundert. Das moderne Spiel beginnt mit diesen Veränderungen. In der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts begann das moderne Turnierspiel. Schachuhren wurden erstmals 1883 verwendet, und die erste Schachweltmeisterschaft wurde 1886 ausgetragen. Im 20. Jahrhundert gab es Fortschritte in der Schachtheorie und die Gründung des Weltschachbundes (FIDE). Schachengines (Programme, die Schach spielen) und Schachdatenbanken wurden wichtig.
Schachspiel im islamischen Stil des 12. Jahrhunderts aus dem Iran. New Yorker Metropolitan Museum of Art.
Schachfiguren des 12. Jahrhunderts von der Isle of Lewis (vier Könige)
Ein Blatt aus dem Libro de los juegos, Alfonso X. von Kastilien, um 1283
Meilensteine des Spiels
- 550 N. CHR: Nordwestliches Indien
- 600 n. Chr.: Erster klarer Hinweis auf Schach, in einem persischen Manuskript beschreibt das Schachspiel, das aus Indien nach Persien (Iran) kam.
- ~700 n.Chr.: Datum der ersten unzweifelhaften Schachfiguren.
- 800 n. Chr.: Mauren bringen das Schachspiel nach Spanien und Sizilien.
- 900 n.Chr.: Frühe muslimische Schachmeister, as-Suli und al-Lajlaj schreiben Werke über die Technik des Schachspiels.
- 1000 n. Chr.: Schach ist in Europa, einschließlich Russland, weit verbreitet.
- 1300AD: Erste europäische Kommentare zum Schachspiel in Predigten und Geschichten.
- 1475-1500 n. Chr.: Geburtsstunde der modernen Partie: vor allem neue Züge für Dame und Läufer.
- 1495: Erstes gedrucktes Schachbuch.
- 1497: Erstes gedrucktes Schachbuch, das bis heute überlebt hat.
- 1600: Erste professionelle Spieler-Schriftsteller.
- 1780s: Erste Meisterpartien, die so aufgezeichnet wurden, wie sie gespielt wurden.
- 1836: Erste Schachzeitschrift.
- 1849: Erstes US-Schachturnier.
- 1851: Erstes internationales Schachturnier.
- 1866: Erstes Spiel, das nach der Uhr gemessen wird.
- 1883: Erstes Turnier mit speziell entworfenen Schachuhren.
- 1886: Erstes anerkanntes Weltmeisterschaftsspiel.
Der Ursprung des Spiels
Die Vorläufer des Schachspiels haben ihren Ursprung in Nordindien während des Gupta-Reiches, wo seine frühe Form im 6. Jahrhundert als Chaturanga bekannt war. Dies bedeutet "die vier Divisionen", d.h. Infanterie, Kavallerie, Elefantentruppen und Streitwagen, dargestellt durch die Figuren, die sich zum modernen Bauern, Springer, Läufer bzw. Turm entwickeln sollten. p173; p74
Persisches und arabisches Schach
In Sassaniden-Persien um das Jahr 600 wurde der Name zu Chatrang und die Regeln wurden weiterentwickelt, und die Spieler begannen, Shāh anzurufen! (persisch für "König"), wenn sie den gegnerischen König bedrohten, und Shāh māt! (persisch für "der König ist am Ende"), wenn der König dem Angriff nicht entkommen konnte. Diese Ausrufe blieben im Schach auf der Reise in andere Länder bestehen.
Das Spiel wurde nach der islamischen Eroberung Persiens von der muslimischen Welt aufgegriffen, wobei die Figuren ihre persischen Namen weitgehend beibehalten haben; auf Arabisch bedeutet "māt" oder "māta" مَاتَ "starb", "ist tot". Auf Arabisch wurde das Spiel zu Shatranj. In allen anderen Sprachen wird der Name des Spiels entweder von shatranj oder von shah abgeleitet.
Änderungen der Namen von Stücken
Die folgende Tabelle gibt einen Einblick in die Veränderungen der Namen und des Charakters von Schachfiguren, wie sie von einer Kultur zur anderen, von Indien über Persien nach Europa, gewechselt sind:p221
Änderungen in den arabischen Namen der Figuren geschahen über mehrere Jahrhunderte, nachdem das Spiel in Europa angekommen war. Am meisten verändert wurden die Figuren, die in Europa keine Entsprechung hatten, wie der Elefant (eh-l-fh-ant), der visier (ein Berater: der firzan oder wazir) und der Streitwagen (rukhkh). Die größte Namensvielfalt gab es für den Elefanten,p424 der in Europa nicht gesehen und daher im Krieg nicht verwendet wurde. In Spanien hielten sich aus dem Arabischen abgeleitete Namen jahrhundertelang (alfil, aufin, orfil...). Schließlich benutzten alle außer Frankreich ein Wort für "Bischof". In ähnlicher Weise wurde Vizir schließlich "Königin", und der Streitwagen wurde zu einem Wort für "Schloss". Außer im Englischen, wo "rook" offensichtlich eine Version von "rukh" ist. Bitte beachten Sie: Die folgende Tabelle gibt nicht alle diese komplizierten Änderungen wieder.
Sanskrit, Persisch, Arabisch und einige moderne europäische Namen für Schachfiguren | ||||||
Sanskrit | Persisch | Arabisch | Englisch | Spanisch | Französisch | Italienisch |
Raja (König) | Schah | Schah | Rey | Roi | Zu | |
Mantri (Minister) | Vazir/Vizir | Wazir/Firzān | Königin | Reina | Reine | Regina |
Hasty/Gajah (Elefant) | Pil | Al-Fil | Alfil | Fou | Alfiere | |
Ashva (Pferd) | Asp | Fars/Hisan | Ritter | Caballo | Kavalier | Cavallo |
Ratha (Streitwagen) | Rukh | Rukh | Turm | Torre | Rundgang | Torre |
Padati (Fußsoldat) | Piadeh | Baidaq | Bauer | Peón | Pion | Pedone |
Europa und der Osten
Das Spiel erreichte Westeuropa und Russland über mindestens drei Routen, die früheste im 9. Jahrhundert. Bis zum Jahr 1000 hatte es sich in ganz Europa verbreitet. Es wurde im 10. Jahrhundert von den Mauren auf der Iberischen Halbinsel eingeführt und in einem berühmten Manuskript aus dem 13. Jahrhundert beschrieben, das Shatranj, Backgammon und Würfel umfasst und den Namen Libro de los juegos trägt.
Buddhistische Pilger, Seidenstraßenhändler und andere trugen es in den Fernen Osten, wo es sich in ein Spiel verwandelte, das oft nicht innerhalb der Felder, sondern an den Schnittpunkten der Bandlinien gespielt wurde. Chinesisches Schach und Shogi sind die wichtigsten der orientalischen Schachvarianten. Es waren jedoch die im mittelalterlichen Europa vorgenommenen Veränderungen, die zu unserem modernen Spiel führten. p71
Auch Libro de los juegos, Alfonso X. von Kastilien, zeigt christliche vs. muslimische
Regeländerungen
Das Schachspiel besteht eigentlich aus zwei Partien. Es gibt das ursprüngliche indo-arabische Spiel, und es gibt das moderne Spiel, das gewöhnlich "internationales Schach" genannt wird. Der Übergang zwischen den beiden Partien geschah während des Übergangs von der mittelalterlichen Welt zur modernen Welt, im Europa des späteren 15. Tatsächlich war das neue Schachspiel eines der frühen Themen, die für die neue Drucktechnologie ausgewählt wurden.
Das indo-arabische Spiel
Dilaram-Problem,
ca. 10. Jahrhundert
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Weiß, um sich zu bewegen und zu gewinnen. Dies ist ein typisches Beispiel für ein shatranj-Problem oder Mansuba. Schwarz bedroht Matt mit einem der beiden Türme; aber weil der al-fil auf das dritte Feld auf der Diagonale springen kann, gewinnt Weiß mit 1.Rh8+ Kxh8 2.Af5+ Kg8 3.Rh8+ Kxh8 4.g7+ Kg8 5.Nh6#
Im Frühschach waren die Züge der Figuren:p224 ff.
- Shāh: jetzt als König.
- Firzān: ein Quadrat diagonal nach dem anderen (im Gegensatz zum modernen Q).
- Fīl: zwei Quadrate diagonal (nicht mehr oder weniger), könnte aber ein Stück dazwischen überspringen (im Gegensatz zum modernen B). Dieser Zug bedeutete, dass ein einzelnes fīl auf nur acht Felder auf dem Brett ziehen konnte, und kein fīl konnte jemals ein anderes fīl angreifen. p226
- (Reiter): jetzt als Ritter.
- Rukh: jetzt als Turm.
- Bauer: ein Feld vorwärts (nicht zwei), ein Feld diagonal vorwärts schlagend; nur zu firzān befördert.
Die Partie konnte gewonnen werden durch 1. die Paarung des Königs; 2. das Patt; 3. das Schlagen aller Figuren des Gegners. Dadurch wurde die Anzahl der Unentschieden gering gehalten.
Veränderungen in Europa
In Europa erhielten einige der Stücke neue Namen:
- Mantri/Firzan/Vizir > Königin, vielleicht weil sie neben dem König beginnt.
- Fīl > Aufin > Bischof, weil seine beiden Punkte wie eine Bischofsmitra aussahen; auf Französisch fou; und andere. Sein lateinischer Name Alfinus wurde auf verschiedene Weise uminterpretiert.
Ungefähr 500 Jahre nachdem das Schachspiel zum ersten Mal Europa erreicht hatte, gab es nach einigen kleineren Experimenten große Veränderungen in der Art und Weise, wie sich die Figuren bewegten. Der Effekt war, dass der Spielbeginn schneller verlief und die gegnerischen Figuren schneller in Kontakt kamen. Die Veränderungen waren:
- Bauer, der in seinem ersten Zug zwei Felder zieht. Dies führte zu der Regel en passant: Ein Bauer, der so gesetzt wurde, dass er den gegnerischen Bauern hätte schlagen können, wenn er ein Feld vorwärts gezogen hätte, durfte ihn auf dem bestandenen Feld schlagen.
- König springt einmal, um den König schneller sicher in die Ecke zu bringen. Dies führte schließlich zur Rochade.
- Die Königin. Es handelte sich um ein Stück mit dem Namen firzān, vom persischen Wort für Ratgeber. Ihre Bewegung war begrenzter als die des Königs, denn sie konnte nur ein Feld auf den Diagonalen bewegen. p225
- Eine frühe Ergänzung ihrer Bewegung: ein Anfangszug von zwei Quadraten mit Sprung, diagonal. Dieses Recht wurde manchmal auf eine neue Dame ausgedehnt, die durch die Beförderung eines Bauern erzielt wurde. Die Figur wurde dann "Fersen" genannt.
- Die vollständige Bewegung der Dame, entlang von Diagonalen und Rängen & Reihen, ist das eigentliche Kennzeichen des modernen Schachs. Es ist eine so große Veränderung, dass ein französischer Kommentator das neue Spiel eschés de la dame enragée (~ das Spiel der verrückten Königin) nannte, und die Italiener nannten das Spiel schacci alla rabioso (~wütendes Schach). p328 In der Tat kann der Wechsel von einem begrenzten Ratgeber zu einer unbegrenzten Dame nicht als Teil des ursprünglichen Kriegsspiels verstanden werden. Er kann nur als ein Versuch verstanden werden, das Spiel als Sportart zu verbessern.
Diese Veränderungen machten den größten Teil der älteren Schachkultur überflüssig. Die langsame Entwicklung in den Eröffnungen wurde durch Gambits und schnelle Angriffe ersetzt. Die relativen Werte der Figuren wurden geändert. p228 Die Partie kann jetzt nur noch durch Matt oder Rücktritt eines der Spieler gewonnen werden. Ursprünglich wurde dies nicht als Problem angesehen, aber mit der Verbesserung der Technik verbesserte sich auch die Anzahl der Unentschieden. Anfang des 20. Jahrhunderts wurde dies zu einem Diskussionsthema. Die begrenzte Anzahl von Gewinnmöglichkeiten änderte das, was die Spieler brauchten, um im Endspiel zu gewinnen; viele Endspiele, die nach den alten Regeln gewonnen werden konnten, wurden nun unentschieden.
Beweise in Druck und Manuskripten
Das erste gedruckte Werk über Schach, das bis zum heutigen Tag überlebt hat, ist Luis de Lucenas Arte de axedres, gedruckt in Salamanca, Spanien. Es kann auf 1496 oder 1497 datiert werden.p73 Es präsentiert eine Anzahl von Schachproblemen, von denen einige in den alten Regeln (del viejo), andere in den neuen Regeln (dela dama) enthalten sind. Dies deutet darauf hin, dass der Übergang noch nicht ganz abgeschlossen ist, und einige Leser könnten von den neuen Regeln nichts wissen. Als Damiano 1512 sein "Questo libro e da imparare giocare a scachi" in Rom veröffentlichte, enthielt es nur Probleme mit den neuen Regeln und erwähnte das mittelalterliche Spiel nicht. Dasselbe gilt für das Gottinger Manuskript, das wahrscheinlich in Spanien oder Portugal verfasst wurde. Obwohl behauptet wird, dass es früher geschrieben wurde, lässt sein Inhalt darauf schließen, dass es nicht vor 1500.p74 geschrieben wurde, als England und Deutschland 1530 das reformierte Spiel erhielten. Danach war die alte Partie in Europa jedenfalls praktisch tot. Eine Version des alten Spiels überlebte in Indien bis vor kurzem.
Krishna und Radha spielen Chaturanga auf einem 8x8 Ashtāpada
Seite aus dem persischen Manuskript aus dem 14. Jahrhundert Eine Abhandlung über Schach
Mittelalterlicher isländischer Satz. Die Stücke sind vereinfacht und abstrakt, vielleicht beeinflusst von arabischen Versatzstücken oder einfach durch die einfache Herstellung.
Am anderen Extrem, ein mittelalterlicher Schachbischof. Italien, 12. bis 15. Jahrhundert.
Theorie des Spiels
Die moderne Schachtheorie hat sich nur langsam entwickelt. Nach den neuen Zügen der Figuren verbrachten die Spieler ihre Zeit damit, Gambits zu spielen und zu versuchen, sich gegenseitig zu mattieren. Die Partien von Gioacchino Greco (1600- ~1634) zeigen dies deutlich. Die ersten Ideen, wie man indirekt, "positionell", gewinnen könnte, begannen mit Philidor. Das moderne Schach hat eine Menge indirekter Manöver, wie sie die alten arabischen Spieler verstanden hätten. Sie konnten nicht direkt angreifen, weil ihr Alfil und Firzān (unser Läufer und unsere Königin) so begrenzte Züge hatten.
Eine interessante Tatsache ist, dass die Araber ihre Partie in die gleichen drei Phasen unterteilt haben wie wir heute: Eröffnung, Mittelspiel und Endspiel. p234
Tabiyat
Zu Beginn einer Partie nahmen die arabischen Meister eine Reihe von Zügen vor, bevor die Figuren mit der anderen Seite in Kontakt kamen.
"Das Ergebnis war, dass ... die endgültige Position der Eröffnung die wichtige Position war, die man sich merken musste. Daher finden wir in fast allen älteren muslimischen Schachwerken ... eine Sammlung von Schriftstellungen, jede mit ihrem eigenen unverwechselbaren Namen. Diese werden dem Spieler als Vorlagen für seine Imitation empfohlen. Diagramme dieser Schriftstellungen waren bis ins 17. Jahrhundert ein regelmäßiges Merkmal arabischer Schachwerke. Diese Stellungen wurden ta'biya (Plural: ta'biyat oder ta'abi)... genannt, was mit "Schlachtordnung" übersetzt werden kann. p234-5
Wertveränderungen der Stücke
Relative Werte der Stücke | ||||
Shatranj | Wert | Modern | Wert | |
Baidaq | 1 | Bauer | 1 | |
Faras | 4 | Ritter | 3 | |
Fīl | 1.5 | Bischof | 3 | |
Rūkh | 6 | Turm | 5 | |
Firz | 2 | Königin | 9 |
Die Tabelle, die grob auf der Quadratkontrolle basiert, lässt vermuten, dass das moderne Spiel etwa 20% mehr Kraft auf dem Brett einsetzt als das ältere Spiel. Dies ist jedoch untertrieben, da der Tisch weder eine Rochade noch den anfänglichen optionalen Doppelzug des Bauern zulässt. Auch die Beförderung des Bauern auf die neue Dame ist von enormer Bedeutung, wenn sie stattfindet. Auf diese Elemente kann kein genauer Wert gelegt werden, aber vielleicht wird in der modernen Partie bis zu einem Drittel mehr Kraft eingesetzt als in der ursprünglichen Partie. Auch die schnelle Entwicklung der Figuren macht die Eröffnung im modernen Spiel weitaus wichtiger.
Zeugnisse aus der Archäologie
Einzelne Stücke, die in der Archäologie gefunden werden, werden selten als Schachfiguren aufgefasst; es handelt sich vielmehr um allgemeine Kunstobjekte. Gruppen kleiner Objekte sind wahrscheinlicher als Schachfiguren, wenn es mehr als zwei Typen gibt. Viele Brettspiele haben zwei Arten von Figuren verwendet, aber nur beim Schach werden sechs verschiedene Arten verwendet. Eine Ausgrabung mag nicht alle sechs Formen aufdecken, aber mehr als zwei sind ein Hinweis auf Schach. Wenn die Formen charakteristische Schachfiguren haben (Fußsoldaten, Könige, Mann zu Pferd), ist dies sogar noch überzeugender.
Die Beweise aus der Archäologie stammen hauptsächlich aus der Entdeckung früher Schachsätze, aber auch aus der Felskunst: Schnitzereien (Petroglyphen) und Malereien auf Felsen.
Afrasiab
Die frühesten gefundenen Schachfiguren sind die Afrasiab-Sammlung. Im Jahr 1977 führte die usbekische Akademie für Archäologie eine Ausgrabung in Afrasiab in der Nähe von Samarkand durch. p15p58 Samarkand ist eine der ältesten bewohnten Städte der Welt und zeitweise eine der größten Städte Zentralasiens. Samarkand liegt an der Handelsroute zwischen China und dem Mittelmeer (der Seidenstraße), und daher ist es für einen Händler ein logischer Ort, um einige seiner wertvollen Waren zu lagern.
Die Afrasiab-Funde umfassen sieben Schachfiguren. Sie sind stark abgenutzt, aber sie umfassen: zwei Fußsoldaten mit Schilden und Kurzschwertern (= unsere Bauern); einen Kriegselefanten mit Kettenpanzer und einem Reiter in voller Kampfmontur (= unser Bischof); einen Visier (= unsere Königin) mit zwei Pferden mit bewaffnetem Reiter; zwei berittene Reiter mit Schwert und Schild (= Ritter); und den Schah, auf einem dreispännigen Wagen, der ein streitkolbenartiges Symbol der Macht hält (= unser König). Das sind fünf der sechs Figurentypen und als Schachspiel völlig überzeugend. Auch der Rukh (Turm) ist bekannt: Er besteht aus einem dreispännigen Wagen mit zwei Männern, von denen einer fährt und der andere mit Schwert und Schild bewaffnet ist. p61-62
Diese Gruppe wird auf das 7. bis 8. Jahrhundert datiert und stammt wahrscheinlich aus dem Ende des Sassanidenreiches kurz vor der arabischen Eroberung. Sie sind gegenständlich, d.h. es handelt sich um kleine (wenn auch etwas rohe) Schnitzereien von Kriegsleuten und Ausrüstung. Später wurden arabische Sets zu abstrakten Formen, in Übereinstimmung mit ihrer religiösen Lehre.
Fragen und Antworten
F: Was ist der Ursprung des Schachspiels?
A: Das Schachspiel entstand im 6. Jahrhundert n. Chr. in Nordindien und verbreitete sich bis nach Persien.
F: Wie verbreitete sich das Schachspiel in Europa?
A: Das Schachspiel wurde von der muslimischen Welt aufgegriffen und verbreitete sich anschließend durch die maurische Eroberung Spaniens nach Südeuropa. Im frühen Russland kam das Spiel direkt aus den Khanaten (muslimische Gebiete) im Süden.
F: Wann begann das moderne Turnierspiel?
A: Das moderne Turnierspiel begann in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts.
F: Wann wurden erstmals Schachuhren verwendet?
A: Schachuhren wurden erstmals 1883 verwendet.
F: Wann wurde die erste Schachweltmeisterschaft ausgetragen?
A: Die erste Schachweltmeisterschaft wurde 1886 ausgetragen.
F: Welche Fortschritte gab es im 20. Jahrhundert?
A: Im 20. Jahrhundert gab es Fortschritte in der Schachtheorie und die Gründung des Weltschachbundes (FIDE). Außerdem wurden Schachengines (Programme, die Schach spielen) und Schachdatenbanken wichtig.